不能够把时序图看的非常透彻,然后把时序图写成Verilog代码,有时候甚至搞不清楚信号之间的时序关系.…
今天有小伙伴问到我怎么使用jfreeChat生成图标,去年就有一个这方便的的总结,今天再遇到,就总结出来,供大家参考: 第一个: 创建柱状图,效果图如下: 柱状图代码如下: package cn.xfz.image; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import org.jfree.chart.ChartFactory; import org.jfree.chart.ChartFrame; import org.jfree.chart.J…
近期有好多想法迫不及待的想去实现,但是其实是在那些最開始想的很明确,感觉会没问题的地方也总是会出现故障,导致稍微有些急躁,还是要淡定啊.又到了周末.明后天要收拾东西搬家,不知道宽带能不能顺利的给挪过去,想提前来记录下这周的工作吧. 总的来说.这周完毕了界面的初始设计,然后就是这概要设计了.结果整合下来,word文档都有近百页了,太多时序图了,画的我都有些头昏脑涨.事实上,在非常久之前的某公司,我面试的第一道问题就是时序图,结果当时的我是可怜的一片茫然.结果也就自然而然了. 这次再看时序图,又理解…
SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换. 0101010 1010101 0 0----…
转自:https://www.cnblogs.com/adylee/p/5399742.html SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是…
微信小程序登录 小程序可以通过微信官方提供的登录能力方便地获取微信提供的用户身份标识,快速建立小程序内的用户体系. 微信小程序登录流程时序图 说明 调用 wx.login() 获取 临时登录凭证code ,并回传到开发者服务器. 调用 auth.code2Session 接口,换取 用户唯一标识 OpenID 和 会话密钥 session_key. 之后开发者服务器可以根据用户标识来生成自定义登录态,用于后续业务逻辑中前后端交互时识别用户身份. 注意 会话密钥 session_key 是对用户数…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
Astah制作UML图--详解 时序图的制作 开篇语: 本文为光荣之路原创文章,欢迎转载,但请注明出处. 做测试的难免看到开发画出各种设计图,都很羡慕,比如: 帅么,漂亮么,其实我们测试人员也可以轻松搞定这样的图哦哦哦~~~~~ 一.UML简介: UML是Unified Modeling Language 统一建模语言, UML被应用到面向对象的问题的解决上,提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言. UML的九种建模图:用例图,类图,对象图,顺序图,协作图,状态图,活动图,组件图…
git flow sequence md link: git branching model master->master branch: use default branch Note right of master branch: lock for merging master branch->develop branch: create then lock Note right of develop branch: lock for merging develop branch->…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件: 其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模: 最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图组成 时序图包含4类元素: 对象, 生命线, 消息, 激活.在介绍这4类元素之前,先看一则简单的示…
在线画时序图的网站:https://www.websequencediagrams.com/ 该网站提供拖拉图形和编写脚本代码2个方式来制作时序图,同时提供多种显示风格. 实例: 1.脚本代码: title Automated test data generation tool parallel {     user->+tool: Open program     tool-->-user: Return login interface     user->+tool: Log in…
声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设计模式首先需要了解相关UML图,下面将对UML类图做相关介绍. 重点需要明白,类图中各个类之间的关系,各个类之间线条.箭头的含义. 应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来. 一.从一个示例开始 请看下面的类图,类之间的关系是我们需要关注的: 1.车的类图结构为<<abstract>&g…
用visio建立时序图 1.选择模版 2.常见符号 时序图创建步骤 1.确定交互过程的上下文: 2.识别参与过程的交互对象: 3.为每个对象设置生命线: 4.从初始消息开始,依次画出随后消息: 5.考虑消息的嵌套,标示消息发生时的时间点,则采用FOC(focus of control): 6.说明时间约束的地点. 下面以团购系统的取消订单为例.…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件:其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模:最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间…
时序图是用来描述对象的状态(或某数值)随时间变化而变化的图,一般软件开发中很少会用到. 灯有开和关两种状态,随着时间的推移,期间有人去开或者关这个灯,用时序图表示如下: 注意:蓝色和红色圈圈.黄色底色的文字不是时序图的一部分,仅是用来说明. 本图分上下两部分,上部分是以折线的方式来表示Light的状态变化,而下图以另外的一种方式表示状态变化,上下两部分的意思是一样的,实际工作中可任选一种画法.1.时序图横轴是时间轴(Lifeline),坐标的单位可自己定,秒.小时.天均可.2.时序图反应的是对象…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图的组成 我们去图书馆借书的流程时序图可以简单的用斜土表示…
import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletReques…
时序图定义 : 描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作 或者 引起状态机改变的触发事件; 时序图表示 : 参与交互的对象在时序图顶端水平排列, 每个对象的底端绘制了一条垂直虚线, 对象A像对象B发送消息, 用一条带箭头的实线表示, 该实线起始于对象A底部的虚线, 终止…
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的. 时序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序. 下面这张图介绍了时序图的基本内容: 下面这张图是时序图的实例,创建课程时序图:…
UML建模之时序图(Sequence Diagram) 一.时序图简介(Brief introduction) 二.时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Message) Combined Fragments 三.时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) 时序图场景…
PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
转载于 http://blog.csdn.net/longyuhome/article/details/9011629 在看时序图的例子的时候,发现有些的时序图上有小人的图标,可是一些UML工具却没有找到小人的图标,这让我很闹心,一直没解决,今天终于将该问题给解决了.解决这个问题来自于网上的一个建议,那个建议说复制一个小人,可我以前做的复制的时候就没有成功,今天根据这个建议研究了一下,终于把小人(角色)给添加上了.现在分享给需要的人. 步骤如下所示: 1.首先建立一个空项目,如图所示: 2.然后…
出处:http://blog.chinaunix.net/uid-28852942-id-3992727.html这篇文章不是介绍 nand flash的物理结构和关于nand flash的一些基本知识的.你需要至少了解 你手上的 nand flash的物理结构和一些诸如读写命令 操作的大概印象,你至少也需要看过 s3c2440中关于nand flash控制寄存器的说明. 由于本人也没有专门学过这方面的知识,下面的介绍也是经验之谈. 这里 我用的 K9F2G08-SCB0 这款nand flas…
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的.顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序.时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor).生命线(Lifeline).控制焦点(Focus of control).消息(Message)等等. 1.时序图元素 (1)角色 系统角色,可以是人.及其甚至其他的系统或者子系统. (2)对象 对象包括三种命名方式: 第一种方式包括对象名和类名: 第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个…
UML并发视图:实体之间行为的交互,是动态.分为:时序图.协作图.状态图.活动图 一.时序图简述: 时序图(Sequence Diagram):描述对象之间的交互行为,按照时间顺序排列. 元素: 角色(Actor):人/系统 对象(Object): 生命线(Lifeline):对象存在的时间 控制焦点(FocusofControl):表示时间段的符号 消息(Message): 同步消息(SynchronousMessage):等待结果. 异步消息(AsynchronousMessage):不等待…