使用Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility会破坏该类库在Mono和Xamarin平台的兼容性 可能导致的问题 provides a compile-time reference assembly for mscorlib on MonoAndroid,Version=v6.0, but there is no run-time assembly compatible with win. error CS1703: Multiple assemblies…
修复迁移后Net Standard项目中的错误 接上一章,项目编译结果如下: 解决依赖dll引用 在Net Framework项目的引用如下: 各引用和作用: log4net(1.10.0.0) 用于写框架日志 Castle.DynamicProxy(1.1.5.1) 用于代理类生成 Micosoft.Practice.EnterpiseLibrary 微软企业库,用于管理数据链接和缓存的功能 System.Data.OracleClient 用于链接Oracle数据库 System.Data…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在前一篇博客<.NET Standard中配置TargetFrameworks输出多版本类库>中详细介绍了如何创建.配置.条件编译.引用本地程序集.NuGet方式引用程序集.XML文档输出.编码与DEBUG 调试.自动生成内部版本号.文件复制等功能.但是Visual Studio中也存在一些使用不方便的地方,本文介绍一些开发中的小技巧. 一.API适配.NET版本提示 高版本的 Visual Studio 足够智能,能针对不同的API及时…
正式版上个月已经Release了,从那时到现在经常会收到更新提示,估计问题还不少吧!其中最吸引我的当然是.net standard与.net core. 刚好最近接触.net standard项目,新建一个类库直接编译却出错!!立马心情不太好了,对它的兴趣大打折扣! 如果是新手估计立马就会吐槽了!作为老手还是静下心来看看原因. 看最后一项: 找不到资产文件“c:\users\newblifes\documents\visual studio 2017\Projects\TestDemo\Test…
一..Net Standard类库的创建 1.在当前Vs 2017中创建.Net Standard 类库项目,目前版本默认值 .Net Standard v1.4 二..Net Standard类库的生成.发布.打包 1.生成,仅针对当前目标类库生成Dll 注:生成的Dll在  .Net Framework框架的项目中可以直接使用 2.发布,指定文件目录发布,发布结果是生成 Nuget包 注:生成的Nuget包可以在.Net Core项目中使用,也可以在.Net Framework项目中使用 3…
建议124:考虑在命名空间中使用复数 如果有一组功能相近的类型被分到了同一个命名空间想,可以考虑为命名空间使用复数. 最典型的例子有,在FCL中,我们需要把所有的非泛型集合类集中在一起存放,所以就有了System.Collections命名空间.这样的命名规范,好处是即便没有使用过集合类的人,看到这个命名空间,也会知道它之下是和集合(即Collection)相关的一些类型.不要出现类似System.AllCollections.System.TheCollection这样的命名,这看上去不是太繁…
建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 在我们身边的世界中,对象是什么?对象就是事物,俗称“东西”.那么,什么东西算得上是一个对象呢?对象有属性.有行为.以动物为例,比如猫(Cat).Cat可以有Name,这就是属性:Cat有一个恶习ScratchSofa(挠沙发),这就是行为.我们把这些属性和行为结合起来,就称为一个类型: class Cat { public string Name { get; set; } public void ScratchSofa()…
建议95:避免在构造方法中调用虚成员 在构造方法中调用虚方法会带来一些意想不到的错误,虽然这种方法不常见,但还是需要注意这类陷阱. static void Main() { American american = new American(); Console.ReadKey(); } class Person { public Person() { InitSkin(); } protected virtual void InitSkin() { //省略 } } class American…
建议72:在线程同步中使用信号量 所谓线程同步,就是多个线程在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单地理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,即不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,又分为两类:锁定和信号同步. 锁定使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术. 本建议主要讨论信号同步.信号同步机制中涉及…
建议66:正确捕获多线程中的异常 多线程的异常处理需要采用特殊的方式.一下这种方式会存在问题: try { Thread t = new Thread((ThreadStart)delegate { throw new Exception("多线程异常"); }); t.Start(); } catch (Exception error) { MessageBox.Show(error.Message + Environment.NewLine + error.StackTrace);…