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UI测试点 1.界面是否美观 2.元素大小 3.界面元素是否对齐方式统一 4.界面字体属性是否正确 5.界面链接及触发动作 6.元素内容是否显示正确.易懂.友好 7.所有输入框进行输入判断测试 8.所有页面元素的原子属性验证…
1.功能完整性:是否实现了产品需求功能 2.数据准确性:UI显示数据,是否与后端传过来的数据一致 3.页面兼容性:浏览器兼容.布局 4.分页查询 5.数据格式一致性:小数精确位.百分比保留位数等 6.时效性说明:该报表显示什么时间段的什么数据 7.报表查询性能:评估数据量.测试查询性能 8.UI数据刷新:查询条件切换时,UI数据是否正确刷新:状态是否正确改变(查询无数据时,怎么显示) 9.错误提示:简洁明了.友好的错误提示…
一.概述 1.1 什么是H5 H5 即 HTML5,是最新的 Web 端开发语言版本,现如今,大多数手机 APP 页面会用 H5 实现,包括 PC Web 站点也会用它开发实现.所以 Web 的通用测试点和方法基本都可以适用于它.H5其实就是:移动端Web页面. 在PC或者手机浏览器都可以直接访问H5页面 1.2 怎么识别是H5? 基本上只要对那个view长按,然后看是不是有反应,比如手机震动(Android).或者出现文字选择粘贴(Android/iOS),那么就是WebView! 横屏竖屏相…
一.概述 1.什么是web? web的本意是蜘蛛网和网的意思,在网页设计中我们称为网页的意思.现广泛译作网络.互联网等技术领域.表现为三种形式,即超文本(hypertext).超媒体(hypermedia).超文本传输协议(HTTP)等.---360百科 通俗讲,web就是只用网页浏览器浏览网页. 2.b/s软件架构 B/S架构即浏览器和服务器架构模式.对C/S架构的一种变化或者改进的架构,形成所谓的三层结构 一层:浏览器,不需要安装 二层:web服务器,处理后台逻辑问题 三层:数据库服务器,与…
1.各种分辨率下,显示正常.现市场上主流的塞班V3系统手机为240*320.320*240.WM系统主要为240*320.320*480.Android系统主要为320*480,Iphone系统为320*480.在产品确定设计前在哪些系统中些屏幕下运行.测试将对不同的屏幕下对UI在不同的机型个测试效果. 2.前景色与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如:大红,大绿等,常用色考虑使用手机系统的界面色调.对于UI在设计上的用色,测试可以提出很多宝贵的意见,只有图片跑在手机系统才可以更好…
APP测试点总结(功能,交互,死机崩溃状态分析,容易出错的检查点) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近涉足APP端测试,常见检查点总结如下:   一.业务方面: 1.  注册(无效数据剔除),登录(语音和短信验证码),第三方登录(微信,微博,qq),忘记密码处理,注册   (登录后身份判断校验):账号互踢(同一时间一个账号只能在一台设备上登录) 2.tab切换,滑动,标题显示 3.项目列表显示:上下滑动加载(是不是会重复加载数据):显示的条数是否正确:格式,标签是否正确:…
       随着Web 2.0技术的迅速发展,许多公司都开发了一些基于Web的网站服务,通常在设计开发Web应用系统的时候很难模拟出大量用户同时访问系统的实际情况,因此,当Web网站遇到访问高峰时,容易发生服务器响应速度变慢甚至服务中断.为了避免这种情况,需要一种能够真实模拟大量用户访问Web应用系统的性能测试工具进行压力测试,来测试静态HTML页面的响应时间,甚至测试动态网页(包括ASP.PHP.JSP等)的响应时间,为服务器的性能优化和调整提供数据依据. 常见的Web应用程序过程: 关键的…
做了几年的功能测试,也经手了好几个Web应用的项目,在做项目当中积累了一些经验.在这里我对通用一些功能模块的测试点做个记录,一来梳理一下测试用例设计的思路,以便加快相似项目的测试用例的设计,二来有利于设计出更加全面完善的测试用例.以后随着自己的测试技术的进步,也可以在这里对测试用例进行补充,查漏补缺. 1. 注册用户信息 (1)将某个必填项留空,检查系统是否对必填项为空的情况做了必要的处理: (2)在某个必填项中仅输入空格,检查系统是否能够正确处理: (3)按[Tab]键,光标是否能够按照从左到…
Android的功能测试点 安装\卸载 App具体功能点 联网(默认的联网方式是什么?Wifi orSim卡?网络切换是否有相应的提示说明?飞行模式) 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘是否遮挡了应用需要输入内容的对话框 home和程序间多次切换 返回上一级操作,退出程序后的提示 当离开测试应用一段时间后,在回到测试应用时不能丢失用户数据 衡屏竖屏切换时不能丢失用户数据 长按某一按钮是否会触发其他事件 注意PC端和APP的数据同步(比如某作者在PC端设置了禁止他人评论,那么在APP上也应…
人类文明发展的一个重要标识是工具的诞生,当人类开始制作工具来提高生产力时,就逐渐拉开了与其他生物的距离.曾在2013年,<Google如何测试软件>中提到的分层自动化金字塔,轰动业界.而在互联网时代的今天,标识着测试技术重要进步的产物——自动化工具,也在逐渐推陈出新地用各种工具拉开企业间的差距. 图解: Unit代表单元测试,Service代表服务集成测试,UI代表页面级的系统测试:其中UI自动化,以其高度模拟用户真实场景的测试方式,备受广大测试人员的关注.但其高投入低产出的性价比,却让维护人…
手机上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于C/S结构). 所以测试上我们也可以充分吸收web的b/s和c/s测试经验.但是不同于pc上的应用测试,手机上的测试有其独特性   测试前的思考:我们这个产品主要是做什么的?为什么我要做这个产品?市场上有那些同类型的产品? 测试前的准备:1.使用同类型的产品,不仅仅是使用,应该是测试同类型的产品.2.熟悉我们产品的spec文档,积极和pm交流.3,写测试用例,没有时间至少要有一个checklist. 1.功能…
一 .界面检查 进入一个页面测试,首先是检查title,页面排版,字段等,而不是马上进入文本框校验 1.页面名称title是否正确 2.当前位置是否可见  您的位置:xxx>xxxx 3.文字格式统一性 4.排版是否整齐 5.列表项显示字段是否齐全,列表项字段名称是否跟表单统一 6.同一页面,是否出现 字段名称相同.值取不同的问题. 7.数据加载情况:除了文本框的值,还要注意: 复选框,是否保存打√,或者保存不打√ 下拉框,是否保存选择的值 多文本框,值是否都被保存,空格,换行是否保存 二.单文…
记录下之前项目测试中涉及到的Android测试点: 1.APP基本功能 按照back log整理测试用例,测试中发现有需求变动.或未考虑完全,及时更新测试用例. 测试用例包括:全功能点用例+重点功能快速回归用例   2.Android特性测试 横竖屏.home键.音量键.power键.返回键等 横竖屏,跟需求相关.比如大图页横屏显示. Home键,回桌面,再切换回app,是否正常. 返回键,返回上一操作界面.有可能出现需要多次退出app的情况. 3.各种网络状态下进行测试 弱网络,10k/s左右…
1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即 15个工作日), 根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(    ios3.1.3-ios5.0.1:  Android1.6-Android4.0: Winphone7.1及以上:       Symbian v3/…
一.UI测试 测试用户界面(如菜单.对话框.窗口和其它可规控件)布局.风格是否满足客户要求.文字是否正确.页面是否美观.文字.图片组合是否完美.操作是否友好等. UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏觅功能.确保用户界面符合公司或行业的标准.包括用户友好性.人性化.易操作性测试. 导航测试 1)按钮.对话框.列表和窗口等:或在不同的连接页面之间需要导航 2)是否易于导航,导航是否直观 3)是否需要搜索引擎 4)导航帮助是否准确直观 5)导航与页面结构.菜单.连…
弱网: oSession[“request-trickle-delay”] = “300”; 注释的也很明白,Delay sends by 300ms per KB uploaded.上传1KB需要300ms,转化一下上传速度:1Kb/0.3s = 10/3(KB/s) 下载1KB需要150ms 设置断点 A fiddler菜单栏->rules->automatic Breakpoints->选择断点方式,这种方式下设定的断点会对之后的所有HTTP请求有效. 有两个断点位置: a) be…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian v3…
随着互联网,大数据时代的不断推进,演化.移动开发领域得到普遍普及,APP开发如潮水般涌现.下面我将详细介绍app的测试点: 首先我们先熟悉app测试基本流程: 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --…
Android的功能测试点 安装\卸载 App具体功能点 联网(默认的联网方式是什么?Wifi orSim卡? 网络切换是否有相应的提示说明? 飞行模式) 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘是否遮挡了应用需要输入内容的对话框 home和程序间多次切换 返回上一级操作,退出程序后的提示 当离开测试应用一段时间后,在回到测试应用时不能丢失用户数据 衡屏竖屏切换时不能丢失用户数据 长按某一按钮是否会触发其他事件 注意PC端和APP的数据同步(比如某作者在PC端设置了禁止他人评论,那么在APP上…
美西时间 3 月 19 日,在 GDC 开幕第一天的 Google 开发者专场,Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案:Airtest Project.Google 方面评价,这可能是目前世界上最好的 Android 游戏自动化测试方案. AirtestIDE 是一个跨平台的 UI 自动化测试编辑器,目前已经支持 Android 手游.Windows 端游和 Android App,后续还将支持 iOS 手游.在网易游戏内部,这项技术已经被应用到<梦幻西游>手游.<大…
一.功能性测试: (1)根据产品需求文档编写测试用例 (2)软件设计文档编写用例 二.兼容性适配性测试: (1)Android.iOS版本的兼容性 (2)手机分辨率兼容性 (3)网络的兼容性:2G/3G/4G/Wifi,弱网下.断网时 (4)APP跨版本的兼容性 (5)APP与其他APP的兼容性(是否存在冲突) 1.适配性测试: (1)手机不同分标率支持:客户端支持的分辨率等 (2)手机不同版本的支持:2.3  4.0  4.4等:在测试计划中:需要安排单独的时间用于Android不同系统的兼容…
除去每个产品和版本不同的业务需求以及功能,针对于大多数的APP的共同点和移动设备的特性,本文总结了一些APP功能测试中经常遇见,需要考虑到的测试点以共参考 一.安装和卸载 应用的安装和卸载在任何一款APP中都属于最基本功能.一旦出错,就属于优先级为紧要Critical的权限.因此APP的安装和卸载应作为一个测试点多加重视.主要关注以下几个方面: ▲应用是否可以正常安装(命令行安装:豌豆荚/手机助手等第三方软件安装:apk/ipa安装包安装) ▲应用是否可以在iOS和Android不同系统,版本,…
今天分享一个自动化UI测试工具airtest——一款网易出品的基于图像识别面向游UI测试的工具,也支持原生Android App基于元素识别的UI自动化测试.主要包含了三部分:Airtest IDE.Airtest(用截图写脚本)和 Poco(用界面UI元素来写脚本). 来自google的评价: Airtest 是安卓游戏开发最强大.最全面的自动测试方案之一.它具备以下几个优势:1.如果你是个小白,不想进行深度开发只想用作UI自动化测试,那么你完全可以用AirtestIDE这款IDE通过操作鼠标…
本文总结了一些APP功能测试中经常遇见测试点,仅供参考,是好早以前看哪位前辈总结的,一直在使用,所以也稍微的修改了下放到自己的博客中,以备日后温习.1.安装和卸载安装和卸载是任何一款APP中都属于最基本功能.一旦出错,就属于优先级为紧要的BUG.因此APP的安装和卸载应作为一个测试点多加重视. 应用是否可以正常安装(命令行安装:豌豆荚/手机助手等第三方软件安装:apk/ipa安装包安装 应用是否可以在iOS和Android不同系统,版本,机型上进行安装(有的系统版本过低,应用不能适配) 安装过程…
一.安全测试 1.软件权限 1)扣费风险:包括短信.拨打电话.连接网络等. 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息.访问联系人信息等. 3)对App的输入有效性校验.认证.授权.数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接收信息功能 6)限制或使用本地连接 7)限制/允许使用手机拍照或录音 8)限制/允许使用手机读取用户数据 9)限制/允许使用手机写入用户数据 10)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 2.安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 接收版本 尽快申请到正式环境下测试 不符 App测试版本送测规范 用户行为统计测试 后台订单统计测试 尽快申请到正式环境下测试 兼容性测试.性能压力测试 功能测试:核对需求文档 UI测试:核对rp/效果图 符合 回归测试 仍然为测试环境 进入正式环境 发送上线报告 Fail Pass 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排…
移动互联网App测试点包括: 1.安全测试 1)软件权限 -扣费风险:包括发送短信.拨打电话.连接网络等 -隐私泄露风险:包括访问手机信息.访问联系人信息等 -新增风险项 2)开发者官方权限列表信息比对分析 2.安装.运行.卸载测试 验证App是否能正确安装.运行.卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况,主要包括: 1)检测软件是否能正确安装.运行.卸载: 2)安装.卸载.更新错误报告: 3)其他辅助信息: -位置和文件夹是否合理: -组件是否正确注册或删除: -评估操作前后,CPU.…
转自:https://blog.csdn.net/yuki_ying/article/details/54946541 web测试点一 .界面检查 进入一个页面测试,首先是检查title,页面排版,字段等,而不是马上进入文本框校验 1.页面名称title是否正确 2.当前位置是否可见  您的位置:xxx>xxxx 3.文字格式统一性 4.排版是否整齐 5.列表项显示字段是否齐全,列表项字段名称是否跟表单统一 6.同一页面,是否出现 字段名称相同.值取不同的问题. 7.数据加载情况:除了文本框的值…
1.手机操作系统android(谷歌).ios(苹果).Windows phone(微软).Symbian(诺基亚).BlackBerry OS(黑莓).windows mobile(微软),目前主流的只有android和ios.app安装包:ios系统的格式为ipa,Android系统的格式为apk 2.安装与卸载验证app是否能正常安装.运行.卸载以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况.安装1)软件安装后是否能正常运行,安装后的文件夹以及文件是否写到指定的目录里2)软件安装各个选项的组合…
界面测试,在web程序雏形后就持续测试到项目交付. 项目中的界面测试 此刻需要感慨下“产品经理”的重要性:没有产品把关整个项目,做出来的东西只能叫做“程序”而非“产品” 有产品的工作流,测试在界面测试消耗的时间和心思就可以少一些. 1.核对UI效果图 2.所有的弹窗,多级联动输入框的风格一致,内容多需要能滚动下滑显示. *这里需要强调下,要做到数据“满”的测试.尽早的暴露出界面上数据显示的弊端. 3.界面测试可以和兼容性测试同一执行. 以下是界面测试的学习笔记 1.界面测试的测试点…