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#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人过.我还喜欢里面那些描写味道的文字,这会让我认真对待一日三餐.我还喜欢里面的一种态度,做事的时候要认真专注.我是个很容易急躁的人,特别是当做自己不太喜欢又不得不做的事的时候.但是很神奇,伺候花草的时候,我会一下子陶醉其中,我对花草有种痴迷的喜爱.等生活无忧的时候我会去种花,种蘑菇,像苏秒一样陶醉在自己热爱的事…
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. import time def log_calls(func): def wrapper(*args,**kwargs): now=time.time() print("Calling{0} with {1} and {2}…
python的装饰器使用是python语言一个非常重要的部分,装饰器是程序设计模式中装饰模式的具体化,python提供了特殊的语法糖可以非常方便的实现装饰模式. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python设计模式之装饰器详解(三) python设计模式之内置装饰器使用(四) python设计模式之迭代器与生成器详解(五) 装饰模式简介 什么叫装饰?简单来说就是在已有的对象上添加格外的属性.方法或一段代码实现一个新的功能但是又不改变原…
python设计模式之修饰器模式 无论何时我们想对一个对象添加额外的功能,都有下面这些不同的可选方法. [ ] 如果合理,可以直接将功能添加到对象所属的类(例如,添加一个新的方法) [ ] 使用组合 [ ] 使用继承 设计模式为我们提供第四种可选方法,以支持动态地(运行时)扩展一个对象的功能,这种方法就是修饰器. 修饰器( Decorator)模式能够以透明的方式(不会影响其他对象)动态地将功能添加到一个对象中. 在许多编程语言中,使用子类化(继承)来实现修饰器模式.在Python中,我们可以(…
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当我们要画一个圆形时候,我们创建一个圆形类,正方形又创建一个类,椭圆.长方形....,而又当我们要给这些图形上色的时候,如果我们使用继承的方法,那我们的项目中类文件将随指数级增长.这个时候要是我们使用装饰器类,我们就可以巧妙的使用聚合代替继承解决如此多类文件的问题.而且还可以使代码更加灵活,代码重用度…
装饰器模式:如果已有对象的部分内容或功能性发生改变,但是不需要修改原始对象的结构或不使用继承,动态的扩展一个对象的功能,则应该使用装饰器模式.简单点说:就是我们不应该去修改已有的类,而是通过创建另外一个装饰器类,通过这个装饰器类去动态的扩展其需要修改的内容,这样做的好处就是————1.我们可以保证类的层次不会因过多而发生混乱.2.当我们需求的修改很小时,不用改变原有的数据结构. 代码引用自<PHP设计模式>. /** * 被修饰类 现在的需求: 要求能够动态为CD添加音轨.能显示CD音轨列表.…
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,动态给一个对象添提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.模拟一个人从想吃饭.找饭店.享受美食.结束吃饭的过程 代码展示: 首先创建一个被修饰的接口 Eat package decorator; //吃饭接口 public…
1.介绍: 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的,我们为了扩…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的. 而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述. 二.初步分析 上面提到了两点: 涉及的是单方 目标是抽象的 我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决…
引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 public abstract class AbstractEquipment { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public abstract void Attack(); } public class Gun…
/** * 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. * 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. * 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. * 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现…
装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能.是一种对象结构型模式.需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层.类似于python中的@装饰器. 下面还是按照老规矩,先来了解一下该模式相关的概念和原理,然后通过两个具体的实例体会一下如何在实际开发中应用该模式. 1. 目的 可以动态的为同一类的不同对象加以修饰以添加新的功能. 2. 动机 灵活的对类对象功能进行扩展. 3.…
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发…
装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型. ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类. Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化.而Decorator本身,通常采用默认实现,他的存在仅仅是一个声明:我要生产出一些用于装饰的子类了.…
1. Java之装饰器模式(Decorator Pattern) (1)概述:     装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮.对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了.在不必改变原类文件和使用继承的情况下,装饰模式使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一,它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.     装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就像在墙上刷油漆一样.就增加功能来说,Decorator模式比生成…
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下: [java] view plaincopy public interface Sourceable { public void method(); } [java] view plaincopy public class Source im…
概念 装饰者(decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,动态的给某个对象添加额外的职责,不会影响原有接口的功能. 模拟传统面向对象语言的装饰者模式 //原始的飞机类 var Plane = function () { }; Plane.prototype.fire = function () { console.log('发射普通子弹'); }; //装饰类 var MissileDecorator = function (plane) { this.plane = plane; }…
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被装饰对象相同的接口. 可与给被装饰对象添加额外的功能. 3.装饰器模式的典型应用,java.io包 4.装饰器模式的代码示例 /** * @Author long * @Date 2019/3/20 21:29 */ public interface SourceAble { void operat…
简述 装饰器模式,可以通过装饰器类,通过依赖原实现的方式(不使用继承),达到扩展原实现的目的.UML图如下: ServletRequestWrapper于其中的使用 ServletRequestWrapper是ServletRequest接口的简单实现,开发者可以继承ServletRequestWrapper去扩展原来的request. 这里,我不写装饰器的Demo代码,因为ServletRequestWrapper就是一个很好的例子,可以阅读以下类图的实现: 上图可能有些不完整,我们基于Web…
在JAVA I/O类库里有很多不同的功能组合情况,这些不同的功能组合都是使用装饰器模式实现的,下面以FilterInputStream为例介绍装饰器模式的使用  FilterInputStream和FilterOutputStream 首先,这两个都分别是InputStream和OutputStream的子类.而且,FilterInputStream和FilterOutputStream是具体的子类,实现了InputStream和OutputStream这两个抽象类中为给出实现的方法. 但是,F…
装饰器模式详解地址 原文总结 定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下, 动态的扩展一个对象的功能. 通过创建一个包装对象, 也就是装饰来包裹真实的对象 部分详解提示 看了一些文档, 装饰器模式非常依赖构造器 与 重写方法 装饰器模式的特点: 不改变原来的类 , 不使用继承 , 动态扩展 流这块除了文件上传下载使用过, 确实用的太少了这里继续复习下最简单的文件上传 文件目录的创建 目录的是否存在没有就创建 不推荐: 年/月/日 一般没什么用户权限的图片之类的不过 推荐: 模块/用户/模块/年…
我们都知道,得到一匹布需要大概这么几步: 1.染色 2.印花 3.裁剪 这种形式在面向对象中怎么实现呢? 面向过程[继承模式]实现: 继承模式得到需要的布料,一步一步的加工. 继承的层次越来越深,扩展性差.如果中间加道其他程序,就有些吃力了. <?php header("content-type:text/html;charset=utf8"); class BaseCloth{ //布料初始的样子 protected $content; public function __co…
装饰器模式的作用 在不修改原先对象核心的功能的情况下,对功能进行增强. 增强对象的功能的途径 通过类继承的方式,对父对象进行增强操作,例如造车是父类,改装跑车,跑车加大灯,改装房车,房车加私人电影院.如图: 通过这种方式做的装饰类会因为业务的复杂性激增 2.通过装饰模式,将方法增强.如图 装饰模式架构 car :被装饰的抽象类 package javadesign.decorate; /** * 抽象小汽车 */ public interface Car { public void buildC…
装饰一个圣诞树 // 装饰器模式,让其依次执行 var tree = {}; tree.decorate = function() { console.log('Make sure the tree won\'t fall'); }; tree.getDecorator = function(deco){ tree[deco].prototype = this; return new tree[deco]; }; tree.RedBalls = function() { this.decorat…
概述 描述 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活.是一种对象结构型模式. 套路 抽象构件(Component) 具体构件和抽象装饰类的基类,声明了在具体构建中实现的业务方法. 具体构件(ConcreteComponent) 抽象构件的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额外的职责(方法). 抽象装饰类(Decorator) 它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但…
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 设计模式: 装饰器模式(Decorator Pattern) 简单介绍: 装饰器模式(Decorator Pattern): 假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想 装饰器模式主要组成部分:…
设计模式:装饰器(Decorator)模式 一.前言    装饰器模式也是一种非常重要的模式,在Java以及程序设计中占据着重要的地位.比如Java的数据流处理,我们可能看到数据流经过不同的类的包装和包裹,最终形成了我们需要的流,比如说从二进制到字节流再到字符流,这中间其实就是经过了装饰器的处理,在不改变原来的数据的基础上,加入属于自己的特征,就像是在一块蛋糕上加上一些水果等装饰品,这样输出的结果就不同了,我们将这种能产生类似于洋葱一样层层包裹的数据格式的设计模式成为装饰器模式.    那么为什…
前言 设计模式的创建模式终极目标是如何使用最少量最少需要修改的代码,传递最少的参数,消耗系统最少的资源创建可用的类的实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python设计模式之装饰器详解(三) python设计模式之内置装饰器使用(四) python设计模式之迭代器与生成器详解(五) 原型模式归纳理解 通过对原来对象的克隆获得新对象,不用重新初始化对象: 核心使用了copy和deepcopy方法: 一般使用在同一个上下文中,当需…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …
流概述 Java中,流是一种有序的字节序列,可以有任意的长度.从应用流向目的地称为输出流,从目的地流向应用称为输入流. Java的流族谱 Java的 java.io 包中囊括了整个流的家族,输出流和输入流的谱系如下所示: InputStream和OutputStream InputStream和OutputStream分别是输入输出流的顶级抽象父类,只定义了一些抽象方法供子类实现. 在输出流OutputStream中,如果你需要向一个输出流写入数据,可以调用 void write(int b)…