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第一章 Windows NT System Components
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第一章 Windows NT System Components
Page 3. The focus(焦点) of this book is Windows NT file system and the interaction(交互) of the file system with the other core(核心) operating system components(组件,部分).If you are interested in providing(提供) value-added(增值) software for the Windows NT pl…
第一章 Windows内核概述
第一章 Windows内核概述 这一章节描述了Windows内核知识中最重要的几个概念,这些话题在这本书之后会有更详细的描述,那些会与当前的主题密切相关.要确保你理解这个章节的概念,因为这些概念构成了任何驱动甚至用户底层模式的基础. 在这章中: 进程(processes) 虚拟内存(Virtual Memory) 线程(Threads) 系统服务(System Services) 系统架构(System Architecture) 句柄与对象(句柄和对象) 进程 进程是一个正在运行程序的容器和管…
[转]第一章 Windows Shell是什么 【来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987862】
一个操作系统外壳的不错的定义是它是一个系统提供的用户界面,它允许用户执行公共的任务,如访问文件系统,导出执行程序,改变系统设置等.MS-DOS有一个Command.COM扮演着这个角色.然而Windows已经有了图形界面环境,他的外壳程序也就必然是图形方式的.在Windows95以前,默认的Windows Shell就是程序管理器. 程序管理器是一个中央控制台,从那里你可以启动应用程序,重排和重组图标,执行新任务.换句话说,程序管理器就像他的名字提示的那样管理所有集中在Windows大伞之下的程…
第一章 Windows编程基础(1~4课)
第一课:从main到WinMain 第二课:窗口和消息 第三课:MFC编程 第四课:MFC应用程序框架 概括: Win32的两种编程框架:SDK方式.MFC方式 1. SDK方式:使用WinMain入口函数和窗口过程函数分别来管理窗口和处理消息 2. MFC方式:使用应用程序类对象的构造,自动运行用户版本的虚函数InitInstance进行初始化,最后运行Run函数进入消息循环处理 小结: SDK方式相对简单一些,而MFC方式由于涉及可视化编程,所以代码中添加了许多C/C++标准语言中没有的扩展…
Windows PE 第一章开发环境和基本工具使用
第一章 Windows PE 基本工具 1.1开发语言MASM32 1.1.1设置开发环境 这个不细说了,我在整理Intel汇编的时候详细的说了环境搭建以及细节.地址是:http://blog.csdn.net/u013761036/article/details/52186683 1.1.2 开发第一个源程序HelloWorld. 这个也不多解释,我直接写了个简单例子: ;------------------------------------- ;功能:测试OD用的Hello World程序…
【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-第一章04
1.2.3 Windows Workflow运行时 从Windows Workflow的角度看,可以将工作流活动当成是交给一个工作流处理器去执行的一系列指令或操作码.在Windows Workflow中,这个处理器就是WF运行时(WF runtime).为了启动一个工作流,我们首先需要一个宿主来承载运行时和工作流服务. 1.2.3.1 承载Windows Workflow运行时 Windows Workflow不是一个单独运行的软件.像ASP.NET那样,WF存在于多个程序集中(最重…
Windows程序设计(第五版)学习:第一章 起步
第一章 起步 1,windows主要的三个动态库: kernel32.dll负责操作系统的传统工作,包括内存管理.文件输入以及任务管理等. user32.dll负责用户界面的操作,即所有窗口的管理 gdi32.dll为图形设备接口,负责在屏幕或者打印机上显示文本与图形 2,当windows程序运行的时候,通过一个叫做"动态链接(dynamic linking)"的进程与Windows接口.每个Windows的exe文件包含它所要用到的各个动态链接库以及库中的函数的引用地址,当一个W…
【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-第一章05
1.3 开发我们的第一个工作流 也许你曾经在这样的产品经理手下搞过开发:他总是在你身边转悠,并不时的问一句“你还没做完吗?”.在这一部分,我们将用一个简单的Windows Workflow程序把这个招人烦的产品经理替换掉.这个例程无法向你展示WF平台的全部功能,但它可以让你领略到如何用WF创建并运行工作流. 在开始之前,我们需要下载并安装.NET 3.0框架.安装程序可以在 http://netfx3.com 找到.Visual Studio 2005的所有版本都支持在.NET 3.0…
【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-第一章03
1.2.2.Visual Studio 2005扩展包 微软也为Windows Workflow开发者提供了Visual Studio 2005扩展包.扩展包将许多功能集成到Visual Studio里,其中就包括一个用于编制工作流的可视化设计器.下面就是可视化设计器的截屏图.…
【翻译习作】 Windows Workflow Foundation程序开发-第一章02
1.2 Windows Workflow概览 微软的Windows Workflow Foundation(简称WF)是.NET框架3.0版的一部分..NET3.0其它主要部分是Windows Presentation Foundation(简称WPF)和Windows Communication Foundation(简称WCF).微软将在Windows XP,Windows Server 2003 和Windows Vista操作系统中提供对WF的支持. WF在当前和未来都能够得到…