新创建一个Activity,用来此次测试. 先贴代码 package com.hugo.apj.activitylifetest; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCre…
模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android:screenOrientation=”landscape” 水平朝向,portrait竖直 绝大多数游戏,是采用这种方式处理的 第二种方法: 设置配置改变属性,android:configChanges=”orientation|keybordHidden|screenSize”,避免软键盘影响我们的生命周…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
一般的我们去切换屏幕方向都是不希望Activity被重新创建,这时就需要对一些属性进行设置,或者使用代码设置.        今天想学一下Android屏幕横竖屏切换,但是网上很多知识不准确或不正确,这里我还是自己总结一篇文章,供大家参考. 一.屏幕横竖屏切换的代码 很多文章一上来就将什么生命周期或者乱七八糟的,我认为你首先要会横竖屏切换啊! (一)设置屏幕横屏代码 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE…
本文原创,转载请注明来自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得…
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再…
前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程…
最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onPause ---> onStop ---> onRestart ---> onResume ---> onPause ---> onStop 回家后我自己在电脑上重新演示了一下,得出了另外的结果,果然是实践出真知啊. 好了,先上代码,给有需要的朋友直接贴代码: package c…
Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有…
一个项目一般会自己先定义项目是横屏还是竖屏但是也有可以横屏和竖屏之间切换的activty. 切换横竖屏的方法: //判断当前屏幕方向if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) { //切换竖屏 MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);}else{ //切换横屏 Ma…