编程练习(软件试用次数) 实现一个如下的软件小功能: 记录软件运行的次数并在每次运行时提示已经运行的次数.如果运行次数大于5次,软件不再运行并给出提示:试用次数已到,请注册! 本代码只简单的介绍了软件的使用次数如何限定,很容易让人破解. 如果想让人难以破解,则自己加入算法,或者分开存储关键数据, 在运行时比对数据等等... package cn.hncu.property; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import j…
一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置.像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件.在Java中,其配置文件常为.properties…
JDK8中增加了一系列时间的类, (据说)是为了干掉过去的Date,Calendar类的, 过去的Date类(据说)有着线程不安全等诸多弊端, 至于我的个人感受就是用起来实在是很麻烦,我一般封装成几个常用的方法以后每次就调方法,再也不想看里面是怎么实现的了. 而发现了LocalDateTime这种新类以后,经过我的简单的试用,觉得完全可以取代掉之前使用时间的一切方法.非常好用,太好用了. 下面是简单的使用教程: 1,按照自由格式获取当前时间 public static String getTod…
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import java.util.Pr…
import java.io.*; public class TryOut { /** * IO流模拟软件试用次数的功能 * 这里注意try里BufferedOutputStream不要和InputStream放在同一个try里,因为写入的时候他默认会清空原文件的值 * * @param args */ public static void main(String[] args) { try ( BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(…
1. 体系介绍 Properties类继承自HashTable,勉强属于集合框架体系一员,键值对形式存储数据,当然键肯定是唯一的,底层哈希表保证键的唯一,此类一般用于表示配置文件. 2. 基本用法 由于此类继承HashTable,所以基本的集合操作还是相同的.比如put(),get()等,当然这个肯定不是常用的,在此只介绍Properties特殊的功能. Object setProperty(String key, String value)  : 存入数据.严格要求键值对类型都是字符串 Str…
一.Properties类与配置文件 注意:是一个Map集合,该集合中的键值对都是字符串.该集合通常用于对键值对形式的配置文件进行操作. 配置文件:将软件中可变的部分数据可以定义到一个文件中,方便以后更改. 优势: 提高代码的维护性. 二. JDK 中的 Properties 类 Properties 类存在于胞 Java.util 中,该类继承自 Hashtable ,它提供了几个主要的方法: 1. getProperty ( String key) , 用指定的键在此属性列表中搜索属性.也就…
一..properties文件的作用 Properties属性文件在JAVA应用程序中是经常可以看得见的,也是特别重要的一类文件.它用来配置应用程序的一些信息,不过这些信息一般都是比较少的数据,没有必要使用数据库文件来保存,而使用一般的文本文件来保存,如果是通过File直接保存的话,可能在存储和读取上都不是很方便,但如果保存为Properties文件就不一样了,属性文件都有键值对应的,在JAVA的包中,有提供专门的操作属性文件的类.这个类就是 java.uitl.Properties类,由于Pr…
File类 用来将文件或目录封装成对象 方便对文件或目录信息进行处理 File对象可以作为参数传递给流进行操作 File类常用方法 创建 booleancreateNewFile():创建新文件,如果文件存在,返回false booleanmkdir():创建目录,只能创建一级目录 booleanmkdirs():创建目录,可创建多级目录 删除 booleandelete():删除文件,如果文件不存在,返回false,如果删除的是目录,需要确保目录是空的 voiddeleteOnExit():程…
第一讲     File类 一.概述 1.File类:文件和目录路径名的抽象表现形式 2.特点: 1)用来将文件或文件夹封装成对象 2)方便于对文件与文件夹的属性信息进行操作 3)File类的实例是不可变的:也就是说,一旦创建,File 对象表示的抽象路径名将永不改变 4)File对象可以作为参数传递给流的构造函数 二.File对象创建 方式一: File f =new File("a.txt"); 将a.txt封装成File对象.可以将已有的和未出现的文件或者文件夹封装成对象. 方式…
File类 用来将文件或目录封装成对象 方便对文件或目录信息进行处理 File对象可以作为参数传递给流进行操作 File类常用方法 创建 booleancreateNewFile():创建新文件,如果文件存在,返回false booleanmkdir():创建目录,只能创建一级目录 booleanmkdirs():创建目录,可创建多级目录 删除 booleandelete():删除文件,如果文件不存在,返回false,如果删除的是目录,需要确保目录是空的 voiddeleteOnExit():程…
Map集合java.util.Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两个值,一个是用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value.key和value都可以是任何类型的数据. 在Map中,Key是不允许重复的.key和value之间存在一对一的关系,也就是说,我们通过key肯定能够找到唯一的,确定的value.   特征:key-->value 方法: (1), void clear() : 删除该Map对象中所有的key-value对 (2), boo…
一.概述. 之前说过,该对象是和IO流相结合的技术,所以和IO流结合在一起来讲比较合适. public class Propertiesextends Hashtable<Object,Object> 该类的继承层次: java.lang.Object |--java.util.Dictionnary<K,V> |--java.util.Hashtable<Object,Object> |--java.util.Properties JDK1.6API对其描述: Pro…
知识学而不用,就等于没用,到真正用到的时候还得重新再学.最近在看几款开源模拟器的源码,里面涉及到了很多关于Properties类的引用,由于Java已经好久没用了,而这些模拟器大多用Java来写,外加一些脚本语言Python,Perl之类的,不得已,又得重新拾起.本文通过看<Java编程思想>和一些网友的博客总结而来,只为简单介绍Properties类的相关操作. 一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),…
学习目标: 1.认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 2.会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 一.认识properties文件 1.properties文件是一个文本文件 2.properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注    释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. 3.properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换行用“\”…
J2SE 1.5 以前的版本要求直接使用 XML 解析器来装载配置文件并存储设置,虽说也并非难事,相比 java.util.Properties却要做额外的解析工作.而java.util.Properties类提供了更实用的方法:loadFromXML(InputStream is)和load(InputStream is). 如果不熟悉 java.util.Properties 类,那么可以简单告诉你它是用于键值对的操作,这正适合用于配置文件一类的操作.本文入门级地来简单介绍下java.uti…
1 简介: JDK提供的java.util.Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,用map来存储key-value数据,所以存入的数据是无序的.其中键和值都是字符串类型. 2 java.util.Properties类 在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,内容的格式为“键=值”的格式,#打头的是注释行,Properties会忽略注释.允许只有key没有value,没有value时,value会被set成null.java.uti…
学习目标:   1.认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 2.会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 3.掌握相对路径,能正确书写一个properties文件的相对路径.   一.认识properties文件   1.properties文件是一个文本文件 2.properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置.  注    释:前面加上#号  属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. 3…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
任何编程语言都有自己的读写配置文件的方法和格式,Java也不例外. 在Java编程语言中读写资源文件最重要的类是Properties,功能大致如下: 1. 读写Properties文件 2. 读写XML文件 3. 不仅可以读写上述两类文件,还可以读写其它格式文件如txt等,只要符合key=value格式即可.   注意:资源文件中含有中文时的处理方法  1. 将中文字符通过工作转成utf8编码,可以通过Java自带的nativetoascii或Eclipse中的属性编辑器. 2. 直接调用 ne…
Properties类 先来学习下Properties类吧. Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串. 一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”:如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表. 我感觉我怎么听不懂这句话是什么意思呢?暂时先不管了吧因为 Properties 继承于 Hashtable,所以它仍可以当作一个HashTable看咯. 构造方法Properties…
今天偶然碰到这个类,发现jdk中这些平时不大用到的类还挺好玩儿的,用起来也特别实在方便,随便写点记录下. java.util.Properties是对properties这类配置文件的映射.支持key-value类型和xml类型两种. key-value类型的配置文件大略长这样: #测试环境配置:平台路径配置 jstrd_home=D:/TMS2006/webapp/tms2006/WEB-INF/ dbPort = localhost databaseName = myd dbUserName…
Java学习:Properties类 学习目标 认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 一.认识properties文件 properties文件是一个文本文件 properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注 释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换…
package com.loaderman.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class Test { /** * 当我们下载一个试用版软件,没有购买正版的时候,每执行一次就会提醒我们还有多少次使用机会用学过的IO流知识,模拟试用版软件, * 试用10次机会,执行一次就提示一次您还…
写在前面 本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则.想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则.文章属于个人整理.也欢迎大家提出不同的想法. 首先是一些理论性知识 定义 开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP). 一个软件实体,如类.模块和函数对扩展开放,对修改关闭. 优点 稳定性.开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让软件系统在变化中保持稳定. 扩展性.开闭原则要求对扩展开放,通过扩展提供新的或改变原有的功能,让软…
Apache Commons包含了很多开源的工具,用于解决平时编程经常会遇到的问题,减少重复劳动.下面是我这几年做开发过程中自己用过的工具类做简单介绍. Commons简介 组件 功能介绍 commons-beanutils 提供了对于JavaBean进行各种操作,克隆对象,属性等等. commons-betwixt XML与Java对象之间相互转换. commons-codec 处理常用的编码方法的工具类包 例如DES.SHA1.MD5.Base64等. commons-collections…
java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
如果不熟悉 java.util.Properties类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的.(如清单 1 所示).最近更新的java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStreamis) 和 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法. 一下是详细的说明,希望能给大家带来帮助. 清单 1. 一组属性示例 foo=bar f…
类 Properties Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串. 注意:Properties是Hashtable的子类,说明是一个Map集合.但是,它后面没有<>,说明它不是泛型类 首先把它当成Map使用看看: Properties prop = new Properties(); // 添加元素 prop.put("it002", "hello"); p…
知识学而不用,就等于没用,到真正用到的时 候还得重新再学.最近在看几款开源模拟器的源码,里面涉及到了很多关于Properties类的引用,由于Java已经好久没用了,而这些模拟器大多用 Java来写,外加一些脚本语言Python,Perl之类的,不得已,又得重新拾起.本文通过看<Java编程思想>和一些网友的博客总结而来,只为简 单介绍Properties类的相关操作. 一.Java Properties类 Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Propertie…