Android 官方命令深入分析】的更多相关文章

作者:宋志辉 android命令是一个非常重要的开发工具,它可以: 创建.删除和查看Android Virtual Devices(AVDs). 创建和更新android项目. 更新你的android SDK. 如果你在使用Android Studio或者eclipse,android命令已经被整合到IDE中.所以你无需直接在命令行运行.要想查看android命令的介绍,可以运行android –help命令. 语法 android [global 选项] action [action 选项]…
原文:www.libgdx.cn Android SDK包括了多种工具来帮助你创建基于Android平台的移动应用.这些工具一般分成两类:SDK 工具和 platform 工具. SDK 工具是独立的,与Android的版本号无关.Platform 工具是为了支持最新的Android平台的特性. SDK工具 SDK工具安装在Android的SDK目录中,而且经常的进行更新.在你开发Android应用时须要用到SDK工具. 最重要的SDK工具包括Android SDK Manager.AVD Ma…
Hierarchy Viewer允许你调试和优化用户界面.它提供了一个层可视的方式来显示. 启动Hierarchy Viewer,如下: 在Android Studio中,选择Tools > Android Device Monitor. 进入SDK tools文件夹,在命令行输入 monitor…
Android SDK包含了一个运行在计算机上的移动设备虚拟机.这个虚拟机可以允许你在没有物理设备的情况下开发和测试Android应用. 键盘命令 虚拟设备按键 对应键盘按键 Home HOME 菜单 F2 Back ESC 拨号 F3 挂断 F4 搜索 F5 电源按钮 F7 声音+ Ctrl+F5 声音- Ctrl+F6 相机 Ctrl+F3 切换横竖屏幕 Ctrl+F11 网络开关 F8 全屏模式 Alt+Enter…
Android Device Monitor是一个提供了图形化界面的可以对Android应用进行调试和分析的独立的工具.Monitor工具不需要IDE环境,比如Android Studio.包括以下工具: DDMS Tracer for OpenGL ES Hierarchy Viewer Systrace Traceview Pixel Perfect magnification viewer 用法 可以通过如下方式启动Device Monitor: 在Android Studio中,选择To…
作者:宋志辉 bmgr是一个可以跟Backup Manager进行交互的shell工具,要使用这个工具,Android设备API最小为8.它提供了备份和恢复操作的命令,所以你无需频繁的清除数据.这些命令通过adb shell进行访问. 强制备份 正常情况下,你的应用在它的数据发生更改时,必须通过dataChanged()方法通知Backup Manager.Backup Manager接下来在将来的某个时间调用你的备份代理的onBackup()方法.然而,除了调用dataChanged()方法之…
作者:宋志辉 Android Debug Brideg(adb)是一个多用途的命令行工具.可以与Android虚拟机进行通信或连接真机.它同样提供了访问设备shell的高级命令行操作的权限.它是一个包含以下三部分的客户端-服务端程序: 一个客户端,运行在你的开发设备上.你可以通过adb命令来从shell中调用一个客户端.或者通过ADT插件和DDMS创建adb客户端. 一个服务端,作为一个后台进程运行在你的开发设备中.服务端负责客户端和虚拟机或设备中adb守护进程的通信. 一个守护进程,运行在虚拟…
作者:宋志辉 AVD Manager提供了一个图形用户接口,通过它你能够创建和管理AVDs. 你能够通过下面方式执行AVD Manager: Eclipse:选择 Window > Android Virtual Device Manager.或者点击工具栏中的AVD Manager. Android Studio:选择Tools > Android > AVD Manager,或者点击工具栏中的AVD Manager. 其它IDE:找到SDK中的tools目录执行android avd…
hprof-conv工具可以将Android SDK工具生成的HPROF文件生成一个标准的格式,这样你就可以使用工具进行查看: hprof-conv [-z] <infile> <outfile>…
etc1tool是一个命令行工具,可以将PNG图像压缩为etc1标准,并且可以进行解压缩. 用法: etc1tool infile [--help | --encode | --encodeNoHeader | --decode] [--showDifference diff-file] [-o outfile] 选项 描述 infile 要压缩的文件 –help 帮助 –encode 根据png文件创建ETC1文件 –encodeNoHeader 根据png文件创建ETC1数据文件 –deco…
9-patch是一个所见即所得的编辑器,允许你创建可以自动更改大小适应屏幕的bitmap图像.被选中的部分可以水平或垂直的进行缩放. 下面是使用9-patch工具创建一个9-patch图像的实例,首先,你需要一个png文件. 找到sdk/tools目录,运行draw9patch来启动9-patch工具. 拖动png文件到9-patch工具中(或者File > Open 9-patch- 打开相应文件). 左边是你的绘制区域,在这里你可以绘制或更改黑色线条的大小,以控制拉伸区域等. 可以通过右键单…
dmtracedump是一个根据log文件生成图形化调用堆栈的工具(除了Traceview之外). dmtracedump的用法: dmtracedump [-ho] [-s sortable] [-d trace-base-name] [-g outfile] <trace-base-name> 工具接下来从.data 和.key载入log数据.下面表格列出了dmtracedump的参数: 参数 描述 -d trace-base-name 判断不同 -g 生成输出 -h 生成html输出 -…
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件用户指南,也就是Gradle上的Android插件的官方文档.文档非常长,加上近期激情不够,翻译得有些慢.到昨天为止,才译到第四章.今天先发前三章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/…
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易.转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42023…
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41955809 前…
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects. 上一篇介绍了如何上一篇介绍了如何把一个Eclipse上的Android项目迁移到 Android Studio,这一篇继续介绍对 IntelliJ项目的迁移. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http…
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. 这篇文章从去年就开始翻译的了,无奈项目较赶我翻译的速度又慢,翻译期间Google官网又对它不断更新,以致拖到了现在.这一篇文档是对Android新构建系统的概述,列出了与它相关的一些文档,以及这个新构建系统的各版本更新日志.这个新的构建系统,其实也就是这个Gradle 上的 Android 插件,如果你的An…
本文译自Android官方技术文档<Build Overview>,原文地址:http://tools.android.com/build. 因为<Android Lint Checks>这篇太长了,没译完,所以这次就发一下<Build Overview>的翻译好了. 这一篇是对Android 的开发工具进行构建的概述,比如Android Studio,Android Gradle 插件,SDK和ADT等. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://bl…
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言.一时间朋友圈和Android圈被各种刷屏.当然我也顺势而为发布了一篇的文章<为什么我要改用Kotlin>,着实狠狠地蹭了一波热度(尽管这样会被鄙视).眼下Android圈已经躁动了,甚至严重到如果对Kotlin视而不见就显得自己不像一个合格的Android程序员. 本文尝试从一个客观全面一点儿的角度来看待这件事情,尽力为大家提供一个比较理性的观点供参考. 为什么会选用Kotlin 关于 Google 为什么…
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言.一时间朋友圈和Android圈被各种刷屏.当然我也顺势而为发布了一篇的文章<为什么我要改用Kotlin>,着实狠狠地蹭了一波热度(尽管这样会被鄙视).眼下Android圈已经躁动了,甚至严重到如果对Kotlin视而不见就显得自己不像一个合格的Android程序员. 本文尝试从一个客观全面一点儿的角度来看待这件事情,尽力为大家提供一个比较理性的观点供参考. 为什么会选用Kotlin 关于 Google 为什么…
南尘:爱编程,爱安卓,每天进步一点点. drawerLayout是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产物.drawerLayout分为侧边菜单和主内容区两部分,侧边菜单可以根据手势展开与隐藏(drawerLayout自身特性),主内容区的内容可以随着菜单的点击而变化(这需要使用者自己实现). 项目已同步至github:https://github.com/nanch…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37815413 1. 概述 DialogFragment在android 3.0时被引入.是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框.典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等. 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog.注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框. 2. 好处与…
Android性能优化典范 - 第6季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-6/   Android性能优化典范 - 第5季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-5/   Android性能优化典范 - 第4季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-4/   Android性能优化典范 - 第3季…
这个是我在安卓安卓巴士上看到的资料,放到这儿共享下.这个例子android官方提供的,其中讲解了如何异步加载网络图片,以及在gridview中高效率的显示图片此代码很好的解决了加载大量图片时,报OOM异常的错误:是学习显示和网络加载图片的好例子! 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3709246142&uk=889860800…
adb原理 参考文档 How ADB works        http://www.cnblogs.com/ifantastic/p/5186362.html http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/24933813 Adb是Android调试桥的缩写.在看Adb命令前,先弄清楚原理,一图顶千言. 总结下:无论是执行adb命令和还是调用ddmlib库都是作为adb client连接到pc上的adb server服务(默认端口为5037).adb…
http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2013/11/26/3238470.html 1,官方命令文档 http://www.git-scm.com/docs 2,常用命令表   A3. Git 命令 A3.1 设置与配置 A3.2 获取与创建项目 A3.3 快照基础 A3.4 分支与合并 A3.5 项目分享与更新 A3.6 检查与比较 A3.7 调试 A3.8 补丁 A3.9 邮件 A3.10 外部系统 A3.11 管理 A3.12 底层命令…
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇文章我分了几个阶段才译完,且边译我的英语边成长.以致里面的表格里相同的句式有了几种不同的译法. 这一边是讲Ant的,虽然如今Android官方在大力推行基于 Gradle 构建系统的 Android Studio.但用着Eclipse的也不少.就顺便把这篇也译了. 这一篇文档主要是对Ant任务的一些简单介绍.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析动画流程,来理解android动画系统的设计与实现,学习动画的基本原则,最终希望能够指导动画的设计. 0 本文中用到的一些类图 1 view animation 调用方法:view.startAnimation(animation); public void startAnimation(Anima…
本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42417779 前三章见<Android官方技术文档翻译--Gradle 插件用户指南(1-3)>. 第四章见&…
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.c…