rails3 Bundle简介】的更多相关文章

Rails 3开始使用bundle来管理项目的gem依赖.该命令只在一个含有Gemfile的目录下执行. Gemfile: Rails 项目所有的依赖包都在这里配置,不像以前通过require来查找 Gemfile.lock: 记录本机目前所有依赖的Ruby Gems及其版本 bundle show #显示所有的依赖包 bundle check #检查系统中缺少那些项目以来的gem包 bundle install #安装项目依赖的所有gem包 bundle update #更新系统中存在的项目依…
开头先说方法 1.下载 bundletool 2.开始生成 java -jar bundletool.jar build-apks --bundle=[aab文件路径(例如:C:\Users\Administrator\Desktop\a.aab)] --output=[生成的apks文件路径(例如:C:\Users\Administrator\Desktop\b.apks)] --ks=[签名文件路径(例如:C:\Users\Administrator\Desktop\c.jks)] --ks…
本文中,我们将对ZooKeeper进行介绍.简单地说,ZooKeeper是一个用来在构成应用的各个子服务之间进行协调的一个服务. 由于其本身并没有特别复杂的机制,因此我们将会把更多的笔墨集中在如何对ZooKeeper进行使用方面.当然,这也是和其它博文所略有不同的地方,否则我也不会花费时间去写这这篇博客. ZooKeeper简介 我们已经在前面一系列和集群相关的博文中提到过,一个大型服务常常是由一系列子服务共同组成的.这些服务常常包含一系列动态的配置,以告知子服务当前程序运行环境的变化.那么我们…
NDK简介 NDK(Native Development Kit)是一套工具集,允许你在Android应用中嵌入c或c++. 使用NDK的好处主要有以下4点: 安全:由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 重用:可以方便地使用现存的开源库.大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的. 效率:将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率. 移植:用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用. NDK关键词 ndk-build: 这个she…
[PDF]ArcGIS 地图缓存制作简介 - Esri中国 ArcGIS地图缓存制作简介 制作好的电子地图只有发布为服务后才能为更多的用户所查看与使用.ArcGIS Server 为共享 GIS 资源(如地图)提供了一个平台,无论您是坐在同一间办公室使用 ArcGIS Desktop,还是在世界任何一个角落通过 Internet 方式,都可访问和使用地图.同时如果使用了地图缓存技术,将会获得更高效快捷访问地图的体验. 1 ArcGIS Server发布缓存地图流程 使用ArcGIS Server…
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)…
AndroidDevTools简介 Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.Android开发教程.Android设计规范,免费的设计素材等.欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具.学习开发教程.用到设计素材. 如果你觉得本站对你有用,你可以点击底部的分享按钮,把本站分享到社交网络让你的小伙伴和更多的人知道,或者可以考虑对本站 捐赠支持下,支持我把本站做的…
打包(Bundling)及压缩(Minification)指的是将多个js文件或css文件打包成单一文件并压缩的做法,如此可减少浏览器需下载多个文件案才能完成网页显示的延迟感,同时通过移除JS/CSS文件案中空白.批注及修改JavaScript内部函数.变量名称的压缩手法,能有效缩小文件案体积,提高传输效率,提供使用者更流畅的浏览体验. 在ASP.NET MVC 4中可以使用BundleTable捆绑多个css文件和js文件,以提高网络加载速度和页面解析速度.更为重要的是通过捆绑可以解决IE浏览…
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
[编者按]本篇文章的作者是 Joyce Echessa--渥合数位服务创办人,毕业于台湾大学,近年来专注于协助客户进行 App 软体以及网站开发.本篇文章中,作者介绍通过 React Native 框架构建一个示例应用的开发过程,使得网络技术和移动开发碰撞出绚丽火花,本文系 OneAPM 工程师编译整理: 我们已经了解像 Titanium 和 PhoneGap 等框架,它们能让开发者用 Web 技术构建移动应用.这是一个优势,支持开发者使用原先网络和移动开发的相关技术.不仅如此,相同的代码库经过…
转自:  http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16917961 开发环境:windows+ADT Bundle+CDT+OpenCV-2.4.4-android-sdk 一.OpenCV2.4简介 OpenCV近年来发展迅猛,随着Android智能终端的发展,越来越多的传统科研平台都转向Android移动终端.记得2010年人们还不大知道Android,当时第一次用OpenCV还是用的1.0.2版本在VC6.0上.早期的OpenCV…
1:Environment简介: Environment是android.os包下的一个类,谷歌官方文旦的解释为:Provides access to environment variables(提供访问环境的变量),由此可看出,该类是用于程序访问SDCard的一个设备访问类 Environment 常量 构造方法 方法如下:…
续上一篇,继续介绍Android系统.上一篇: [译]Android系统简介 本文主要介绍构建Android应用的一些主要概念: Activity Activity是应用程序中一个单独的有UI的页面(screen),例如:在email应用中,会有一个activity用来显示email的列表,还有activity用来显示具体的email.通常来说,只要有用户交互的应用,就会包含至少一个activity. 一个应用可以包含多个activity,每个activity之间可通过intent进行交互,关于…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:bac…
Certificates, Identifiers &Profiles 简介 每次到这个页面,我都不知道这几个选项是干啥的,我相信有很多同学跟我一样,所以首先我们就来先介绍下Developer的这几个选项 Certificates Certificate就是证书,是用于把一台Mac电脑标志为开发者电脑所必须的证明 开发证书Development Certificate,用于授权开发权限 发布证书Distribution Certificate,用于授权发布权限 每台Mac需要导出本地证书才能生成…
TabBarController创建及使用方法简介 大致讲解一下TabBarController的创建过程: 首先,我们需要一些视图,如创建UIControllerView类型的view1,view2,view3. 然后,我们需要创建 一个UITabBarController类型的实例tabBarView,然后我们将刚刚创建的View1,view2,view3添加到tabBarView中的viewcontroller这个数组中. 我们就完成了一个UITabBarController的创建 注意,…
简介 官网:http://square.github.io/retrofit/ GitHub:https://github.com/square/retrofit/ compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2' compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2' 在对Android 开发中,我们都是从原生的 HttpUrlConnection到经典的 Apache公司的HttpClient,…
概述 有图有真相,所以先上图: 上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期. --- --- Activity四大基本状态 Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(paused),停止状态(stopped)和死亡状态. 活动状态(running) 活动状态一般是指该Activity…
1.搭建布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ListView android:id="@+id/lv" android:layout_wid…
简介 补间动画的原理: 每次绘制视图时View所在的[ViewGroup]中的drawChild函数获取该View的Animation的值,然后调用canvas.concat (transformToApply.getMatrix()),通过[矩阵运算]完成动画帧,如果动画没有完成,继续调用[invalidate()]函数,启动下次绘制来驱动动画.动画过程中的帧之间间隙时间是绘制函数所消耗的时间,可能会导致动画消耗比较多的CPU资源,最重要的是,动画改变的只是显示,并不能响应事件. 主要特点:…
在ASP.NET MVC4中(在WebForm中应该也有),有一个叫做Bundle的东西,它用来将js和css进行压缩(多个文件可以打包成一个文件),并且可以区分调试和非调试,在调试时不进行压缩,以原始方式显示出来,以方便查找问题. 具体优势可自行百度或参看官方介绍:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/bundling-and-minification 这里仅简单记录下如何使用. 首先,如果是使用的ASP.NET MVC4基本或者其他内容更丰富的模板,B…
Intent简介 官方解释: An intent is an abstract description of an operation操作 to be performed展示.表演. It can be used with startActivity to launch an Activity, broadcastIntent to send it to any interested感兴趣的 BroadcastReceiver components组件, and startService(Int…
一.Intent简介 Intent中文是"意图,意向",它是Android中四大组件通讯的纽带,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互.因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的"媒介"专门提供组件互相调用的相关信息…
一 .Animations简介 Animations提供了一系列的动画效果,这些效果可以应用于绝大多数的控件: 二.Animations的分类 第一类:TweenedAnimations,该类Animations提供了旋转,移动,淡入淡出和缩放等效果: 第二类:Frame-by-Frame Animations,这类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个个的显示: TweenedAnimations介绍(1)TweenedAnimat…
本系列文章分析基于node.js的命令行工具Cordova CLI,所以如果对node.js基础不是很了解,建议参考http://nodejs.gamesys.net/node-js提供的基础教程 文中提到的包和模块是同一概念 1.简介 Cordova CLI是一个基于node.js的命令行工具,用于编译.部署和管理跨平台的Cordova 混合应用程序. Apache Cordova 使开发者运用Html, CSS,javascript就能够构建原生移动应用 支持平台 l Android l B…
/** * @actor Steffen.D * @time 2015.02.06 * @blog http://www.cnblogs.com/steffen */ Android插件简介 Android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行.但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那…
FragmentActivity与Fragment两者交互方法简介 分类: Fragment 2014-07-07 18:17 88人阅读 评论(0) 收藏 举报 在Android4.0后很多时候我们会大量使用到Fragment,Fragment与Activity的交互应该来说是非常重要的,但目前很多实例方法都只介绍了Fragment与Activity交互的方法,没有Activity与Fragment交互的方法,下面我来把解决的思路记录如下. 1.首先我需要定义一个公共接口,用于将Fragmen…
Antx的由来: §最早,我们用Makefile来build系统 •Makefile不适合Java的编译 §后来,我们用Ant来build系统 •开始时很不错 •随着项目增多,出现困难 §利用beanshell控制Ant API,将常用操作写成plugin(插件),增加中心repository控制 •即Antx 1.0 •简化了Ant的配置 •但beanshell-based plugin很难掌握 §利用maven 1.0中的jelly来控制Ant API •即Antx 2.0 •简化了创建pl…
[toc] 使用 Bundle 在 Activity 之间交换数据 场景 当一个 Activity 启动另一个 Activity 时,常常会有一些数据需要传过去.因为两个 Activity 之间本来就有一个 Intent,因此我们主要将需要交换的数据放入 Intent 中即可. 简介 Intent 提供了多个重载的方法来"携带"额外的数据. putExtras(Bundle data):向 Intent 中放下需要"携带"的数据包. Bundle getExtras…
一.Fireasy 简介 Fireasy是一套基于.Net Framework应用开发组件,其主旨思想为“让开发变为更简单”,其义为,使用尽可能少的组件,实现你所需的功能.Fireasy几乎覆盖了开发中可能使用到的技术,比如Log.Cache.AOP.IOC.ORM.MVC等等. Fireasy的前身是FaibClass,当时也提供了Common和Data组件,但是是基于.Net Framework 2.0的技术. 2011年,为了顺应技术潮流,作者将原来的FaibClass向上迁移,命名为现在…