可能表示一个字节,也可能表示一个字.主要由指令中另一个计算对象决定.如al表示一个字节.ax就表示一个字. 这个区别主要体现在循环中,偏移地址的循环变量是加1还是加2,al是偏移地址加1,ax是偏移地址加2. [idata],[bx]表示的是偏移地址. [idata],[bx]是有区别的.在代码中mov ax [idata];会把[idata]看作idata,而不会看作地址. mov ax ds:[idata];会把[idata]看作偏移地址,段地址为ds. mov ax [bx];则把[bx]…
[Vue warn]: You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build. found in ---> <Affix> <Goodsinfo> at src\compo…
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC,其编译环境为VC++,这里感谢@shenzhigang 提醒.所以此处的标题为<VC++中的类的内存分布>.因为博主可能比较懒,所以把这个知识点分作两次写.( ╯□╰ ). 1.对无虚函数类的探索 1.1 空类 我们先一步一步慢慢来,从一个空的类开始. //空类 class test { };…
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC,其编译环境为VC++,这里感谢@shenzhigang 提醒.所以此处的标题为<VC++中的类的内存分布>.因为博主可能比较懒,所以把这个知识点分作两次写.( ╯□╰ ). 1.对无虚函数类的探索 1.1 空类 我们先一步一步慢慢来,从一个空的类开始. //空类 class test { };…
LES BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur ;OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:SP!!! ], SS ;将当前SS(栈的基地址)寄存器值存放至当前任务控制块的2,3内存单元 ], SP ;将当前SP(栈顶的偏移量)存放至当前任务控制块的0,1内存单元 首先讲讲LES指针的功能:LES的功能有点像C语言的*.     LES REG,MEM          参与操作的寄存器不仅有REG,还有ES寄存器.在16位系统中,寄存器为16位,很显然,MEM所指向的…
.存储单元 存储器被分成若干个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号.电子计算机的最小信息单位是bit.8个bit组成一个Byte(虽然现在一个字节可能不是8位,有宽字符出现了,但是一般我们的机器都是8位1字节的),也就是通常所说的字节.微型机存储器的存储单元可以存储一个Byte,即8个二进制位.一个存储器如果有128个存储单元,那么它就可以存储128个Byte. 微机存储器的容量是以字节为最小单位来计算的. 对于拥有128个存储单元的存储器,我们可以说,它的容量是128个字节.常见计量容量换算…
/* * 关于线程下共享相同的内存单元(包括代码与数据) * ,并利用这些共享单元来实现数据交换,实时通信与必要的同步操作. * 对于Thread(Runnable target)构造方法创建的线程,轮到它来享用CPU资源时. * 目标对象就会自动调用接口中的run()方法 * */ /* ----------------举例子------------------- */ /* * 使用Thread类创建两个模拟猫和狗的线程,猫和狗共享房屋中的一桶水,即房屋是线程的目标对象 * ,房屋中的一桶水…
摘要 本文介绍 Java 平台支持增补字符的方式.增补字符是 Unicode 标准中代码点超出 U+FFFF 的字符,因此它们无法在 Java 编程语言中描述为单个的 16 位实体(例如char数据类型).这些字符一般极少用,但是,有些会在诸如中文或日文人名中用到,因此,在东亚国家,政府应用程序通常会要求支持这些字符. Java 平台目前正在改进,以便支持对增补字符的处理,这种改进对现有的应用程序影响微乎其微.新的低层 API 在需要时能够使用单个的字符运行.不过,大多数文本处理 API 均使用…
大话Linux内核中锁机制之内存屏障.读写自旋锁及顺序锁 在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容.下面首先讨论内存屏障的相关内容. 三.内存屏障 不知读者是是否记得在笔者讨论自旋锁的禁止或使能的时候,提到过一个内存屏障函数.OK,接下来,笔者将讨论内存屏障的具体细节内容.我们首先来看下它的概念,Memory Barrier是指编译器和处理器对代码进行优化(对读写指令进行重新排序)后,导致对内存的写入操作不能…
C语言中储存类别和内存管理 储存类别 C语言提供了多种储存类别供我们使用,并且对应的有对应的内存管理策略,在了解C中的储存类型前,我们先了解一下与储存类型相关的一些概念. 1. 基础概念 对象:不同于面向对象编程中的对象的含义,C语言是面向过程编程,不存在这样对象的概念,这个对象指的是值储存所占据物理内存空间. 左值:左值是可以指定对象的表达式,它的最简单形式即为标识符,复杂的可以为为指针之类.一个表达式成为左值的前提是它确实指定了一块作为对象的储存空间,例如:  int a = 1;//a作为…
使用 String 类型内存开销大 1.简单动态字符串 2.RedisObject 3.全局哈希表 使用 Hash 来存储 总结 参考 使用 String 类型内存开销大 如果我们有大量的数据需要来保存,在选型数据类型我们就需要知道 String 的内存开销是很大的 这里我们来分析下使用一个 String 类型需要用到的内存 1.简单动态字符串 Redis 中的 String,使用的是简单动态字符串(Simple Dynamic Strings,SDS). 来看下数据结构 struct sdsh…
在hotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分成对象头.实例数据.对齐填充三部分. 对象头:主要包括: 1.对象自身的运行行元数据,比如哈希码.GC分代年龄.锁状态标志等,这部分长度在32位虚拟机中为32bit(64位中为64bit),为方便存储这部门的数据结构不是固定的. 2.一个类型指针,指向类元数据,表明该对象所属的类型:另外如果对象是Java数组,那么对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据. 实例数据:它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承…
什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因     ? 1 2 3 4…
Tomcat Xms Xmx PermSize MaxPermSize 区别 及 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space 解决 解决方案 在 catalina.bat 里的 蓝色代码前加入: 红色代码 rem ----- Execute The Requested Command --------------------------------------- set JAVA_OPTS=%JAVA_OPTS%-server -Xms800m -Xmx1…
看书的时候被一段代码能凌乱啦,代码是这样的: package 继承; abstract class People { public String tag = "疯狂Java讲义"; //① public String name = "Parent"; String getName(){ return name; } } class Student extends People { //定义一个私有的tag实例变量来隐藏父类的tag实例变量 String tag =…
通用连接和事务管理方法连接和事务管理是使用数据库的应用程序最重要的概念之一.当你开启一个数据库连接,什么时候开始事务,如何释放连接...诸如此类的. 正如大家都知道的,.Net使用连接池(connection pooling).因此,创建一个连接实际上是从连接池中取得一个连接,会这么做是因为创建新连接会有成本.如果没有任何连接存在于连接池中,一个新的连接对象会被创建并且添加到连接池中.当你释放连接,它实际上是将这个连接对象送回到连接池.这并不是实际意义上的释放.这个机制是由.Net所提供的.因此…
一.效果 二.代码 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>Example</title> <meta charset="utf-8"/> <style></style> <script src="js/jquery-2.1.4.min.js"></script> </head> <body>…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 Handler mHa…
C语言中计算变量占用内存空间 在C语言中通常用[sizeof]运算符计算变量占内存空间,如下面的例子:…
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具.本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型在使用动态内存分配时必须考虑的检查点导致内存泄漏的场景如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱…
在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.其实这可能导致内存泄露,代码中哪里可能导致内存泄露,又是如何导致内存泄露的呢?那我们就慢慢分析一下.http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用.通常我们的代码会这样实现. public class SampleActivity extends Activity {   …
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷…
windows任务管理器中的工作设置内存,内存专用工作集,提交大小详解 http://shashanzhao.com/archives/832.html 虽然是中文字,但是理解起来还是很困难,什么叫工作设置内存,什么叫内存专用工作集,什么叫提交大小,区别是什么,让人看了一头雾水. 通俗的讲工作设置内存是程序占用的物理内存(包含与其他程序共享的一部分), 内存专用工作集是程序独占的物理内存, 提交大小是程序独占的内存(包含物理内存和在页面文件中的内存). 注:页面文件就是存放不在物理内存中的内存,…
CICS中设置程序常驻内存 Permanent=no 修改为Permanent=yse --------------------- 对CICS的参数进行调节,RD中…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
刨根问底U3D---从Profile中窥探Unity的内存管理 这篇文章包含哪些内容 这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别, 并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因. 提前需要阅读的文章 在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章 雨松的 Unity3D研究院之Assetbundle的实战 http://www.xuanyusong.com/archives/2405/ Un…
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块…
本文主要简述一下在Visual Studio中C++对象的内存布局,这里没有什么测试代码,只是以图文的形式来描述一下内存分布,关于测试的代码以及C++对象模型的其他内容大家可以参考一下陈皓先生的几篇博文以及网上的其他一些文章: <C++虚函数表解析>:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 <C++对象的内存布局(上)>:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328…
关于C++中Object所占内存空间探索(一) 有如下问题: 1. 一个空类, class X{ }; 2.类中含有数据成员(Data Member), class X { public: //Functions private: int val; char bit1; }; 3. 类中含有数据成员(Data Member)和虚函数, class X { public: virtual void test(); //Other Functions private: int val; char b…