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AudioMixer是Android的混音器,通过混音器可以把各个音轨的音频数据混合在一起,然后输出到音频设备. 创建AudioMixer AudioMixer在MixerThread的构造函数内创建: AudioFlinger::MixerThread::MixerThread(...) { ... mAudioMixer = new AudioMixer(mNormalFrameCount, mSampleRate); ... } 这说明了一个MixerThread对应一个AudioMixe…
每创建一个AudioTrack,代表需要新增一个输出实例,即需要根据音频流的的stream type,音频流的音轨数量,采样率,位宽等数据来重新构建buffer,而且输出的设备也可能会有变化,由于Android设备支持的输出设备各种各样,如线控耳机,喇叭,蓝牙耳机,midi设备等,因此如果该设备是第一次被使用时,则会被初始化. 下文描述的打开输出设置并非真正的打开linux设备文件,而是输出设备相关的初始化操作 getOutput流程 audio_io_handle_t AudioTrack::…
  我们一直在致力开发出业界最顶尖水准音频处理功能,而经过很长一段时间的努力,在Unity5.0中,音频处理功能将成为非常重点的一个功能. 要达成这个目标,我们首先重写了很多Unity中音频相关得处理流程以及资源管理部分.我们需要确保对编码器进行稳妥的选择,以及确保我们提供一个能够让开发者在游戏中使用高品质音频的框架.在后续的文章中我们会提供更多的详细信息,但是现在我们只想告诉大家我们在Unity5.0中的第一个重要的音频特性,那就是:混音器(AudioMixer) 第一步 除了为未来Unity…
AudioTrack是Android中比较偏底层的用来播放音频的接口,它主要被用来播放PCM音频数据,和MediaPlayer不同,它不涉及到文件解析和解码等复杂的流程,比较适合通过它来分析Android系统播放音频数据的过程.下面是https://developer.android.com/reference/android/media/AudioTrack.html 对AudioTrank的描述: 1.应用层使用AudioTrack播放PCM音频数据 //MainActivity.java…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第7章  深入理解Audio系统 本章主要内容 ·  具体分析AudioTrack. ·  具体分析AudioFlinger. ·  具体分析AudioPolicyService. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  AudioTrack.java framewor…
转自:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7372783 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 驱动概述 说到 Android 驱动是离不开 Linux 驱动的.Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码).但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容.android 驱动 主要分两种类型:…
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/38139669 [-] 编译tinyalsa配套工具 查看当前系统的声卡 tinymix查看混响器 使用tinyplay播放wav音乐 tinycap使用   由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa,所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,可以能这些个工具实时查看到,比如音频通道的切换等等. 1.编译t…
驱动概述 说到 android 驱动是离不开 Linux 驱动的.Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码).但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容.android 驱动 主要分两种类型:Android 专用驱动 和 Android 使用的设备驱动(linux). Android 专有驱动程序: 1)Android Ashmem 匿名共享内存: 为用户空…
因为Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa.所以就算基于命令行的測试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,能够能这些个工具实时查看到,比方音频通道的切换等等. 1.编译tinyalsa配套工具 $ mmm external/tinyalsa/ 编译完后会产生tinyplay/tinymix/tinycap等等工具. tinymix: 查看配置混音器 tinyplay: 播放音频 tinycap: 录音 2.查看当前系统…
随着移动互联网的发展,移动开发也越来越吃香了,目前最火的莫过于android,android是什么就不用说了,android自从开源以来,就受到很多人的追捧.当然,一部人追捧它是因为它是Google开发的.对一个程序员来说,一个系统值不值得追捧得要拿代码来说话.我这里并不打算分析android的代码,而是android的makefile,也许大家已经知道了在android源码里,我们可以看见很多makefile文件,起初我也不明白,经过一段时间的研究,后来慢慢明白了,我想通过分析andorid的…