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Android开发艺术探索(三)——View的事件体系
】的更多相关文章
Android开发艺术探索笔记——View(二)
Android开发艺术探索笔记--View(二) View的事件分发机制 学习资料: 1.Understanding Android Input Touch Events System Framework 2.Managing Touch Events in a ViewGroup 3.Android事件传递机制 4.Input Events 5.Mastering the Android Touch System 6.MotionEvent MotionEvent(运动事件)的传递规则 用户每…
Android开发艺术探索笔记—— View(一)
Android开发艺术探索笔记 --View(一) View的基础知识 什么是View View是Android中所有控件的基类.是一种界面层控件的抽象. View的位置参数 参数名 获取方式 含义 top getTop() View左上角纵坐标 left getLeft() View左上角横坐标 bottom getBottom() View右下角纵坐标 right getRight() View右下角横坐标 View:x/y getX()/getY() View左上角坐标 translati…
《android开发艺术探索》读书笔记(四)--View工作原理
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(三) No1: View的三大流程:测量流程.布局流程.绘制流程 No2: ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成的. 在ActivityThread中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时会创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立…
《android开发艺术探索》读书笔记(三)--分发机制和滑动冲突
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(二) No1: 通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标. No2: TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,通过如下的方式可以获取这个常量 ViewConfiguration.get(getContext()).g…
《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
《android开发艺术探索》读书笔记(八)--WindowManager
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(七)--动画 No1: Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow.创建一个Window是很简单的事,只需要通过WindowManager即可完成. WindowManager是外界访问Window的入口,Window的具体实现位于WindowManagerService中,WindwoManager和WindowManagerService的交互时一个IPC过程. Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,因此W…
Android开发艺术探索第五章——理解RemoteViews
Android开发艺术探索第五章--理解RemoteViews 这门课的重心在于RemoteViews,RemoteViews可以理解为一种远程的View,其实他和远程的Service是一样的,RemoteViews表示的是一种View的结构,他可以在其他的进程中显示,最常用的就是通知栏和桌面小组件了,我们接下来就细细的品味一下吧! 一.RemoteViews的应用 RemoteViews在实际的开发中,就是通知栏和桌面小组件了,这个大家应该都不陌生,主要是通过NotificationManag…
Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
Android开发艺术探索读书笔记——进程间通信
1. 多进程使用场景 1) 应用某些模块由于特殊需求须要执行在单独进程中. 如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会由于应用程序进程crash而受影响. 2) 为加大一个应用可使用的内存.须要多进程来获取多份内存空间. 2. 怎样开启多进程 给四大组件(Activity.Service.Receiver.ContentProvider)在AndroidMainfest中指定android:process属性指定. 假设进程以":"开头的进程.代表应用的私有进程,…
《Android开发艺术探索》读书笔记 (9) 第9章 四大组件的工作过程
第9章 四大组件的工作过程 9.1 四大组件的运行状态 (1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest文件中注册,也可以在代码中注册,其他三个组件都必须在AndroidManifest文件中注册:ContentProvider的调用不需要借助Intent,其他三个组件都需要借助Intent.(2)Activity是一种展示型组件,用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动.(3)Service是一种计算型组件,用于在后台执行计算任务.尽管…