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CCDirector在函数setOpenGLView中设置pobOpenGLView,同时会掉用 m_pobOpenGLView->setTouchDelegate(m_pTouchDispatcher);m_pTouchDispatcher被初始化为CCTouchDispatcher事件分发管理器. CCEGLView继承CCEGLViewProtocol,setTouchDelegate来自CCEGLViewProtocol类, CCEGLView中的消息循环中,会调用代理父类中的handl…
cocos的事件分发器CCTouchDispatcher,存在两个通道, m_pTargetedHandlers存储CMenu,CScrollView的事件处理器, 这里的处理器,在处理过消息后,会声明bClaimed为True,表示事件有被处理过,如果处理器isSwallowsTouches为真,则处理过的消息将被吞噬掉,并且直接跳出对m_pTargetedHandlers的遍历,并且会把消息从消息列表中删除,后续的标准消息处理器将不会收到吞噬的消息.(menu默认会吞噬,CScrollVie…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
UITouch UITouch类中包含五个属性 •window:触摸产生时所处的窗口.由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口 •view:触摸产生时所处的视图.由于视图可能发生变化,当前视图也不一定时最初的视图 •tapCount:点按操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表示短时间内点按屏幕的次数.因此可以根据tapCount判断单击.双击或更多的点按 •timestamp:时间戳记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒 •phase:触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸…
本文主要包括以下内容 view的事件分发 viewGroup的事件分发 首先来看两张图 在执行touch事件时 首先执行dispatchTouchEvent方法,执行事件分发. 再执行onInterceptTouchEvent方法,判断是否中断事件,返回true时中断,执行自己的onTouchEvnet方法. 最后执行onTouchEvent方法,处理事件 View的事件分发 不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行: 1.dispatchTouchEvent 2. setOnTou…
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
事件的4种写法 1.匿名内部类方式的写法 2.命名内部类的写法 3.外部类写法 4.实现监听接口的写法 第一种用匿名内部类的方法: public class HelloWorld { private static Text text; public static void main(String[] args) { // 创建一个典型的SWT应用程序的步骤 // display负责管理实践循环和控制UI县城和其他线程之间的通信 Display display = Display.getDefau…
qtevents多线程工作object存储 Another Look at Events(再谈Events) 最近在学习Qt事件处理的时候发现一篇很不错的文章,是2004年季刊的一篇文章,网上有这篇文章的翻译版,但是感觉部分地方翻译的比较粗糙,不是很明确.索性重新翻译了一遍,并引用了原翻译版的一段译注.以下都是用自己能理解的方式来翻译的,由于水平有限,有很多不足的地方,希望大家指正. Another Look at Events (再谈Events) by Jasmin Blanchette 什…
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获…
事件转发 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace RouteSystem { #region action define public interface IGAction { void Execute(); void Execute<T1>(T1 arg1); void Execut…