quick-x 触摸事件的新方法】的更多相关文章

--[[ local function onTouch(event, x, y) print(event, x, y) if event == "began" then return true -- 在 began 事件里返回 true,表示要接收后续的触摸事件 end end local layer = display.newLayer() layer:addTouchEventListener(onTouch) layer:setTouchEnabled(true) -- 注册后还…
总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3蓝色 -> 4黄色. 二,找到4黄色后,再从下到上遍历响应者链条:4黄色 -> 3蓝色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow  -> UIApplication 1)如果4黄色实现了touches...这些函数(具体下面第二条)且没有调用 sup…
原文地址 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/quick/V3/touch-events/zh.md Quick 中的触摸事件 Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外的处理.所以 Quick-Cocos2d-x 提出了自己的一套触摸机制.本文详细介绍了这套新机制的用法. 显示层级 在 Cocos2d-x…
总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3蓝色 -> 4黄色. 二,找到4黄色后,再从下到上遍历响应者链条:4黄色 -> 3蓝色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow  -> UIApplication 1)如果4黄色实现了touches...这些函数(具体下面第二条)且没有调用 sup…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称其为@''响应者对象''UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象,能够处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件 一次完整的触摸过程,会经历3个状态 UIView的触摸事件处理 1.开始触摸view,系统会调用view下面的方法: - (void)touchesBegan…
5.触摸事件  touchBegin 等一系列方法 1)手指按下 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 2)按下并移动 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 3)手指松开 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 4)非正…
触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 2.  一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *>…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…