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1.Socket:套接字,是传输层协议的一种编程API 作用:用于描述IP地址和端口,区分来自不同应用程序的通信,实现数据传输的并发服务 JDK  Socket:在java.net包下有两个类Socket和ServerSocket 2.TCP:面向连接的保证可靠传输层协议 特点:超时重发,丢弃重复数据,检验数据等 三次握手:在发送数据之前完成 1.client向服务器发送SYN包,等待服务器确认 2.服务器收到,并向client发送SYN+ACK包 3.client收到,向服务器发送ACK包确认…
ISO/OSI的网络模型架构 TCP/IP参考模型的层次结果 以太网头部结构 以太网属于数据链路层, 属于最基本的协议结构 IP协议 IP协议为TCP, UDP, ICMP提供最基本的数据传输通路 ICMP协议 ICMP协议用于传递差错信息, 时间, 回显, 网络信息等报文数据, ICMP在IP报文中的位置为: 通过ICMP协议, 判断局域网的某台机器是否在线的文章: linux:C语言通过ICMP局域网内部主机是否存活:http://www.cnblogs.com/diligenceday/p…
一.TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析   TCP/IP是个协议组(主要解决数据如何在网络中传输),可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议  HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP. SOCKET是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并…
互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈. TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,如下图 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.整个网络中使用的协议有很多,所幸的是每一种协议都有RFC文档.在这里只对IP.TCP.UDP协议头做一个分析. 首先来看看在网络…
网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络层.链路层通信协议概图.我们经常接触到的一般是: http协议:应用层协议,并且http协议是基于tcp连接的,主要解决的是如何包装协议的 tcp协议:运输层协议,通常也叫做tcp/ip协议,主要解决数据如何在网络中传输 udp协议:运输层协议,用户数据报协议,不可靠的协议,只负责把应用层的协议的数…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
一.计算机网络体系结构 二.TCP与UDP差异 1.TCP是面向连接的可靠传输,UDP是面向无连接的不可靠传输 面向连接表现在3次握手,4次挥手:可靠传输表现在未进行4次挥手时的差错重传,超时重传: TCP UDP传输时都会建立虚拟信道,区别是TCP要进行握手确认,直到挥手才注销信道,UDP则传输完成就注销信道并不在意接收方收到消息与否. 2.TCP是面向流的传输,UDP是基于数据报的传输 流传输可进行流量控制传输,可进行分组传输,可进行拥塞控制传输:基于报文的传输不拆分不合并,无论多大一次性发…
数据的封装 UDP 封装 TCP 封装 IP 封装 检验和算法 当应用程序用TCP传送数据时,数据被传送入协议栈中,然后逐一通过每一层直到被当作一串比特流送入网络 注: UDP数据TCP数据基本一致. 唯一不同的是UDP传给IP的信息单元称作UDP数据报 其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息) 注: 4个字节的32bit值的传输次序:首先是0-7字节,其次是8-15, 然后是16-23, 最后是24-31 bit,这种传输次序称作 big-ending(大端)字节序,…
1.概述 广播和多播应用于UDP,TCP是一个面向连接协议,意味着分别运行与两个主机内的两进程间存在一个连接,在考虑多个主机内的共享通信网络,每个以太网帧包含源主机和目的主机以太网地址(48bit),通常以以太网帧发往单个主机,目的地指明单个接收接口,因此称单播(unicast),然而需要一个主机向网上的所有主机发送帧,只就是广播,再通过ARP和RARP发现,多播(multicast)处于单播和广播之间,帧仅属于多播组的多个主机. 该图中,网卡查看由信道传送过来的帧,确认是否收到帧,如果接收到发…
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