在建立工程的时候,启动任务StartTask()  启动了任务MyTask(),也建立了消息队列,然后发送消息队列,发送完自己删除了自己,在接收方一直能接受到数据???为何??? 因为我们的消息队列未清空,消息队列里面一直有数据呢,当然在执行MyTask  的任务的时候, MyTask 里面有这句等待消息队列的语句ss=OSQPend(Str_Q,0,&err);      //请求消息队列,如果在任务MyTask  里面我们清除消息队列嫩?啊是不是就没有数据接收了???果不其然,,,清空后 啥…
Java消息服务(Java Message Service ,JMS)是一个Java标准,定义了使用消息代理的通用API .在JMS出现之前,每个消息代理都有私有的API,这就使得不同代理之间的消息代码很难通用.但是借助JMS,所有遵从规范的实现都使用通用的接口,这就类似于JDBC为数据库操作提供了通用的接口一样. Spring通过基于模板的抽象为JMS功能提供了支持,这个模板也就是JmsTemplate.使用JmsTemplate ,能够非常容易地在消息生产方发送队列和主题消息,在消费消息的那…
什么是消息队列? 就是生产者生产一条消息,发送到这个rabbitmq,消费者连接rabbitmq并且进行消费,生产者和消费者并需要知道对方是如何工作的,从而实现程序之间的解耦,异步和削峰,这也就是消息队列的作用. 使用的场景也有很多,比如用户支付购买之后的发送短信,增加用户积分等等,只要能将业务逻辑抽象出来,就能很好得使用它. 下面进入正题: 先来介绍一下基本概念和参与生命周期的各个成员. publisher:消息生产者,负责创建消息,并发送到代理服务器(rabbitmq) message:发送…
在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息. 能够使用以下的语句片段: MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息 while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { //WM_PAINT不能被REMOVE,须要Dispatch if (msg.message=WM_PAINT) { ::DispatchMessage(&msg); } }…
IM 系统中,保证消息的可靠投递主要体现在两方面,一是消息的不丢失,二是消息的不重复. 一.消息不丢失 消息丢失的原因 首先看一下发送消息的流程,如下图所示: 消息.可以采取"时间戳比对"机制进行完整性检查. (图片来源于即时消息技术剖析与实战第 04 讲) 用户 A 发出的消息,先到达IM服务端(步骤1),由服务端暂存(步骤2),成功后,服务端将成功的结果返回给用户A(步骤3),同时将消息推送给用户B(步骤4). 在这个过程中,丢失消息有以下几种情况: 1)步骤 1 因为网络不通等原…
一,为什么要使用消息队列实现删除购物车商品功能? 消息队列主要用来处理不需要立刻返回结果的业务, 常见的例子: 用户在下单后,要清除原购物车中的商品, 这个处理过程不需要马上实现也不需要返回结果给用户, 所以就适合使用队列来实现 说明:刘宏缔的架构森林是一个专注架构的博客,地址:https://www.cnblogs.com/architectforest 对应的源码可以访问这里获取: https://github.com/liuhongdi/ 说明:作者:刘宏缔 邮箱: 371125307@q…
c# Process 执行完回调 Proc_OutputDataReceived mysql mysqldump mysql source备份还原数据 直接贴代码 前提:mysql5.7 vs2017  3.5 mysql文件夹 C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.7\bin 备份文件夹 D:\Backup\2018\201812\20181217 还原: 备份: 直接上代码 class Program { static void Main(string[…
TensorFlow程序读取数据一共有3种方法: 供给数据(Feeding): 在TensorFlow程序运行的每一步, 让Python代码来供给数据. 从文件读取数据: 在TensorFlow图的起始, 让一个输入管道从文件中读取数据. 预加载数据: 在TensorFlow图中定义常量或变量来保存所有数据(仅适用于数据量比较小的情况). 一 预加载数据 import tensorflow as tf x1 = tf.constant([2,3,4]) x2 = tf.constant([4,0…
原文:http://www.cnblogs.com/xingrun/p/3583357.html TranslateMessage函数 函数功能描述:将虚拟键消息转换为字符消息.字符消息被送到调用线程的消息队列中,在下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出. .函数原型:    BOOL TranslateMessage(  CONST MSG *lpMsg ); .参数:    lpMsg         指向一个含有用GetMessage或PeekMessage…
文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有   1.使用内存映射文件   2.通过共享内存DLL共享内存   3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据.Windows在通过WM_COPYDA…