原文链接:http://norke.blog.163.com/blog/static/276572082011828104315941/ 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等).但它没有满足我所要的性能需求.终于,我找到了基于事件的异步操作新模式(参见2007年9月MSDN杂志上的"连接.NET框架3.5")(部分内容见文后的翻译附注--译者注). 背景 由…
  转载自: http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3244520 原文:How to use the SocketAsyncEventArgs class. by Marcos Hidalgo Nunes  Download client - 4.09 KB  Download server - 7.5 KB 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend…
要编写高性能的Socket服务器,为每个接收的Socket分配独立的处理线程的做法是不可取的,当连接数量很庞大时,服务器根本无法应付.要响应庞大的连接数量,需要使用IOCP(完成端口)来撤换并处理响应. .net framework的System.Net.Sockets.Socket 类有一组xxxAsync方法是封装了IOCP的处理,用于编写高性能Socket应用程序,xxxAsync该组方法需要结合SocketAsyncEventArgs类来使用,下面是MSDN参考资料,里面有一个详细的例子…
Namespace:System.Net.Sockets Assemblies:System.Net.Sockets.dll, System.dll, netstandard.dll (Represents an asynchronous socket operation)代表一个异步套接字操作: public class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable Inheritance(继承) Object->EventArgs->Socke…
因为 PC 端和 WP 端进行通信时,采用的自定义的协议,所以也需要定义 DataType 类来判断 通信数据的类型,并且把数据的描述信息(head) 和数据的实际内容(body)进行拼接和反转,所以 在 WP 端也添加一个 CommonHelper.cs 文件.因为 PC 端的 CommonHelper 类的内容和 WP 端 的类功能基本相似,只是有一点点差别,这里就不再介绍 WP 端的 CommonHelper 类了. 工程文件(客户端和服务器端)下载 注意事项:这个工程的 demo 是手机…
原创性申明 本文作者:小竹zz  博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现…
SocketAsyncEventArgs是.net提供的关于异步socket类,封装了IOCP的使用,可以用它方便的实现NIO(non-blocking IO) NIO对于提升某些场景下Server性能和吞吐量有很大益处,准备在服务框架中使用它来编写简易rpc的部分 不过例子还是感觉复杂了点,我只是需要知道SocketAsyncEventArgs本身如何使用而已,于是自行简化了一下: 1: using System; 2: using System.Net; 3: using System.Ne…
网址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.micr…
高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包) 高性能TcpServer(C#) - 4.文件通道(处理:文件分包,支持断点续传) 高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理 高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载 代码解析 SocketAsyncEventA…
在.net中做网络通讯往往都会用到SocketAsyncEventArgs,为了得到更好的性能配合Pool复用SocketAsyncEventArgs可以得到一个更好的效果,但在dotnet core在linux下这一块的处理好像存在严重的问题!经过多天的测试,终于在Linux下Debug到这一情况,实时调试输出接收的数据并不是当前请求的数据,而是之前另一请求的数据…… 接下来一下问题的实际情况! 问题的初现 前段时间有一个用户说FastHttpApi跑了一段时间后就出现请求混乱的情况,用户反映…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
命名空间 using System.Net; using System.Net.Socket; Socket类 初始化 public socket (AddressFamily addressFamily,SocketType sockettype,ProtocolType protocolType) public void Bind(EndPoint localEP); // 绑定端口 public void Listen(int backlog); // 监听,设置最大连接数 public…
一:Helios是什么 Helios是一套高性能的Socket通信中间件,使用C#编写.Helios的开发受到Netty的启发,使用非阻塞的事件驱动模型架构来实现高并发高吞吐量.Helios为我们大大的简化了Socket编程,它已经为我们处理好了高并发情况下的解包,粘包,buffer管理等等. GitHub:https://github.com/helios-io/helios/ 为避免误会特别提示:helios不是本人作品,小弟还在努力的路上. 二:Helios的特点 1.Powerful A…
#region 程序集 System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\System.dll #endregion using System.Collections; using System.Collections.Gener…
讨论下有关于Windows Phone下的Socket编程方面的知识. Socket就是通常所称的套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答网络请求. 这里,初学者可能会分不清Socket连接与HTTP连接的区别,我刚刚接触Socket的时候就曾经为此困扰过. 通常Socket连接就是TCP连接,这里就以TCP连接为例,一旦建立了Socket连接,通信双方就可开始相互发送和接收数据内容,直到断开连接为止,不过由于实际网络中的不确定因素太…
一 背景 最近在园子了浏览了几篇有关Socket文章,得到了一些启发萌生了想要重构公司在2000年用.NET Framework 2.0 与 Visual Studio 2005开发的AsySocket项目为了希望能够尽快的了解公司这个项目,Google了很多国内外的网站让我对Socket有了更深层次的了解也知道Socket从2.0到4.0发生许多变化,比如在2.0中没有SocketAsyncEventArgs类,大家在园子里把这个类说的这么邪乎,小弟不才有想尝试着使用.NET Framewor…
从事近十年的 JavaEE 应用开发工作,现任阿里巴巴公司系统架构师.对分布式服务架构与大数据技术有深入研究,具有丰富的 B/S 架构开发经验与项目实战经验,擅长敏捷开发模式.国内开源软件推动者之一,Smart Framework 开源框架创始人.热爱技术交流,乐于分享自己的工作经验.著有<架构探险--从零开始写Java Web框架>一书. 我的十年技术之路 和大家介绍下我目前所从事的工作. 我目前从事分布式服务架构的设计与开发工作,在阿里的大数据平台上进行应用程序开发.我们整个系统架构采用了…
前言 本人从事编程开发十余年,因为工作关系,很早就接触socket通讯编程.常言道:人在压力下,才可能出非凡的成果.我从事的几个项目都涉及到通讯,为我研究通讯提供了平台,也带来了动力.处理socket通讯对初学者而言,具有很大的挑战性.我有个梦想:能不能开发一套系统,能很好的实现性能和易用性的统一.高性能socket采用iocp(完成端口)是唯一选择.iocp像一匹烈马,虽然性能优良,但不宜驯服.本套系统为这匹烈马套上了枷锁,让他变得温顺:但是,当你需要他时,又能迸发出强劲的动力.本文就介绍该系…
  先看一幅图吧: 这幅图清晰地表达了六大设计原则,但仅限于它们叫什么名字而已,它们具体是什么意思呢?下面我将从原文.译文.理解.应用,这四个方面分别进行阐述. 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP) 原文:There should never be more than one reason for a class to change. 译文:永远不应该有多于一个原因来改变某个类. 理解:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.说白了…
(一)TcpListen类.TcpClient类 TcpListener类和TcpClient类都是System.Net.Sockets命名空间下的类,利用TcpListener和TcpClient可以快速创建服务端和客户端:这两个类对Socket进行了一层封装,TcpListener把创建Socket.服务端的监听.接收客户端连入进行了封装:TcpClient类也把Socket的创建.连接服务端写在类内部,利用这两个类可以很简单地完成TCP网络系统: )); listener.Start();…
一.概述 使用Socket 进行实时通讯,如果使用APM,只需要一个Socket类即可.如果使用EAP,则还需要一个SocketAsyncEventArgs类.本文以EAP的方式展开讨论. Socket类提供了很多属性和操作方法,但Socket类并没有提供多少自身的状态维护,比如Connected 属性,按文档说法:”获取一个值,该值指示是否 Socket 连接到远程主机从上次以来 Send 或 Receive 操作“,也就说这个值只表示了上次I/O的状态,而不是当前的,还有像Blocking…
摘要: System.Net.Sockets.Sockte 类有一组增强功能,提供可供专用的高性能套接字应用程序使用的可选异步模式,SocketAsyncEventArgs 类就是这一组增强功能的一部分. 该类专为需要高性能的网络服务器应用程序而设计. 应用程序可以完全使用增强的异步模式,也可以仅仅在目标热点区域(例如,在接收大量数据时)使用此模式. 这些增强功能的主要特点是可以避免在异步套接字 I/O 量非常大时发生重复的对象分配和同步. 在新的 System.Net.Sockets.Sock…
黄勇( 博客),从事近十年的 JavaEE 应用开发工作,现任阿里巴巴公司系统架构师.对分布式服务架构与大数据技术有深入研究,具有丰富的 B/S 架构开发经验与项目实战经验,擅长敏捷开发模式.国内开源软件推动者之一,Smart Framework 开源框架创始人.热爱技术交流,乐于分享自己的工作经验.著有<架构探险——从零开始写Java Web框架>一书. 我的十年技术之路 CSDN:请和大家介绍下你和目前所从事的工作. 黄勇:大家好,我是黄勇. 我目前从事分布式服务架构的设计与开发工作,在阿…
引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend.BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventarg…
url:http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621 2015-09-06 13:18 摘要:本文采访了现任阿里巴巴公司系统架构师黄勇,从事近十年的JavaEE应用开发工作.采访内容包含了技术人生.IT职场.程序员.Java Web框架.研发管理.敏捷开发.开源等问题,希望你在技术这条路上不孤单. [编者按] 一个普通的技术人讲述不平凡的技术人生路.黄勇,在工作十年后,写了一本书:<架构探险——从零开始写Java Web框架>,这本书是给他十年技…
能在window(IOCP)/linux(epoll)运行,基于C# .net standard2.0 写的socket框架,可使用于.net Framework/dotnet core程序集,.使用异步连接,异步发送,异步接收,性能爆表,并且通过压力测试. 源码下载地址: https://download.csdn.net/download/guosa542129/11980602 通过并发测试,多线程测试程序地址: https://download.csdn.net/download/guo…
SuperSocket1.6Code解析 Normal Socket System.Net.Sockets.dll程序集中使用socket类: 服务器: 创建socket:_socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 创建IP:IPAddress _ip = IPAddress.Parse(ip);_endPoint = new IPEndPoint(_ip, port…
1.前言 几年前,一个开发同学遇到同步调用异步函数出现死锁问题,导致UI界面假死.我解释了一堆,关于状态机.线程池.WindowsFormsSynchronizationContext.Post.control.BeginInvoke.APC.IOCP,结果我也没讲明白.他也没听明白.后来路过他座位时看到他在各种摸索.尝试,使用Task.await.async各种组合,当时的场景是这样的: .问题有点复杂,随着那个开发同学离职转做产品后,就不了了之了.工作中许多同事对于同步.异步也不是特别了解,…
本系列仅介绍可用于生产环境的C#异步Socket框架,如果您在其他地方看到类似的代码,不要惊讶,那可能就是我在参考开源代码时,直接“剽窃”过来的. 1.在脑海里思考一下整个socket的链接的处理流程,于是便有了下图. 2.首先就开始监听,代码如下: public override bool Start() { this._socket = new System.Net.Sockets.Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, P…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…