stylus解决移动端1像素线等问题】的更多相关文章

引用了yo框架中的_border.scss(用来获取yo框架封装的border)   以及   variables.scss(用来获取媒体查询的规则) border($border-width = 1px, $border-color = #ccc, $border-style = solid, $radius = 0) // 为边框位置提供定位参考 position: relative; if $border-width == null $border-width: 0; border-rad…
首先 我是借用了yo框架的border和他的媒体查询组合 这两个分别是在yo>lib>core>classes>_border.scss(用来获取yo框架封装的border) yo>lib>core>variables.scss(用来获取媒体查询的规则) 然后根据stylus语法修改拿到的border,修改完之后就可以愉快的使用了 border($border-width = 1px, $border-color = #ccc, $border-style = s…
在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样.没有办法,只有在后面的版本中去修改了,但是要改的话,需要知道是为什么.所以查了很多资料,终于搞懂了这个问题,并且总结了几种方法. 造成边框变粗的原因 其实这个原因很简单,因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixe…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
参考http://blog.csdn.net/xjun0812/article/details/64919063 http://www.jianshu.com/p/16d3e4f9b2a9 问题的发现 上班做项目的时候碰到一个移动端项目,其中有个小游戏,相当于天上掉馅饼,用户需要点击馅饼获得.游戏做好之后在pc端测试是没问题的,安卓手机上测试也是没问题的,但是部分苹果手机就出现了问题,用户点击馅饼没有反应. 后来调试的时候,我让这些馅饼静止在屏幕上,这些苹果手机用户就可以点击了.才发现是因为点击…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
在移动端开发时,经常会遇到在视网膜屏幕中元素边框变粗的问题.本文将带你探讨边框变粗问题的产生原因及介绍目前市面上最好的解决方法. 1px 边框问题的由来 苹果 iPhone4 首次提出了 Retina Display(视网膜屏幕)的概念,在 iPhone4 使用的视网膜屏幕中,把 2x2 个像素当 1 个物理像素使用,即使用 2x2 个像素显示原来 1 个物理像素显示的内容,从而让 UI 显示更精致清晰,这 2x2 个像素叫做逻辑像素.像这种像素比(像素比(即dpr)= 物理像素 / 逻辑像素)…
自从乔帮主提出retina屏以来.可练就了不少前端兄弟的像素眼,有强迫症的伙伴们日子可就煎熬了.为了画出真正的1像素边框,前端猿们也是受尽各浏览器的虐待了. 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 图1 图2 实现1PX边框的方法有很多,各有优缺点,比如通过背景图片实现.通过transform: scale(0.5)实现.本次实现的是通过VIEWPORT+rem实现的,优点是可以自适应已知的各类手机屏幕,且不存在其它方法存在的变颜色困难.圆角阴影失效问题.缺点嘛,这方法适全新…
原文地址:https://www.cnblogs.com/jying/p/9642445.html,转载请说明出处. 最近项目需要播放视频且限制未观看部分的快进功能,找了两款js插件ckplayer和jwplayer,由于ckplayer是国内大牛开发的,中文文档比较官方,而且主要是文档说可以禁用拖动,就直接使用了ckplayer,没有测试jwplayer,待日后有时间再学习~~ ckplayer的使用文档见官方网站:http://www.ckplayer.com ,当前CKplayer.js版…
CSS3 新属性, touch-action: manipulation; 可以有效的解决移动端300ms延迟的问题 移动端300ms延迟问题一直都是h5APP的痛点, 有很多库或者方法都可以解决, 比如用onstouchstart和ontouchend已经 ontouchmove来实现点击, 这样代码会多写很多, 不如一个onclick来的直接, 也有用库来解决的, 比如zepto.js, 来书写点击事件, 但是就为了一个点击事件, 要引入一个库, 代价还是有点大的 CSS3为了解决这个难题,…
select{ -webkit-overflow-scrolling: touch;/*解决移动端滑动卡顿问题*/ -webkit-transform: translateZ(0px);/*开启GPU加速*/ } /* -webkit-overflow-scrolling控制元素在移动设备上面是否有滚动回弹效果,它可以设置成auto和touch auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止. touch: 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间…
解决移动端页面滚动后不触发touchend事件 问题 在移动端页面进行优化时,一般使用touch事件替代鼠标相关事件.用的较多的是使用touchend事件替代PC端的click和mouseup事件. 可是,touchend事件在页面滚动时有个问题.在滚动完毕后,假设当前触点的位置所指的元素绑定了touchend事件,这时便会触发该元素的touchend事件,造成误操作. 解决方法 解决方法非常easy.就是在页面滚动时停止touchend事件冒泡.这样就能够防止触发touchend事件. 用法…
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 常用className border:整个盒子都有边框 border-top:上边框 border-right:右边框 border-bottom:下边框 border-left:左边框 **使用:<div class="border-top"></div>** border.css[注意] 使用时注意:该class名字只作用于(dis…
为什么要使用fastclick 移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击.为了能够立即响应用户的点击事件,才有了fastclick. fastclick的使用 fastclick的使用非常简单 ①npm安装 npm install fastclick ②将fastclick依附到body上 // main.js import FastClick from 'fastclick' // 解决移动端300ms的延迟 FastClick.…
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题.如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较.那么是什么导致这种原因的呢? 一.1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素,设备像素比等概念进行了解. 1.设备像素(device pixels) 设备中能控制显示的最小单位.能单独显示颜色的最小单位或点,称作像素点或像点. 屏幕尺寸及其屏幕分辨率 屏幕尺寸是以英寸为单位(1英寸=…
本文主要针对移动端1物理像素问题展开 解决这个问题先要了解一下概念: CSS像素(CSS Pixel):(通俗说:样式中写的值)就是我们在样式代码中常写的逻辑像素,是一个抽象概念,实际并不存在 设备独立像素(Device Independent Pixel):与设备无关的逻辑像素,代表可以通过程序控制使用的虚拟像素,是一个总体概念,包括了CSS像素 设备像素(Device Pixel):物理像素,设备能控制显示的最小单位,我们眼睛看到的屏幕上所呈现的像素大小就是这个,我们常说的1920×1080…
使用CSS 绘制出 1px 的边框,在移动端上渲染的效果会出现不同,部分手机发现1px 线条变胖了,这篇文章整理2种方式实现1px 像素线条. 1.利用box-shadow + transform <style> span.onepixel{ width: 300px;position: relative;top:50px; } span.onepixel::after { content: ''; width: 300px; position: absolute; bottom: ; lef…
.borderOnePx{ position: relative; } .borderOnePx::after { content: ''; height:1px; background:#000; -webkit-transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin:0 0; overflow: hidden; } /* 2倍屏 */ @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.…
做网页时,我们通常需要考虑到不同电脑屏幕尺寸,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,那么如何解决呢?现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系. 1.最小尺寸分辨率1024*768(传统17寸显示器),则可以采用940px.960px.或者常用的980px作为最小宽度 2.1024*768之后稍大的分辨率就是1280*768了,则可以采用1200px或者1220px作为稍大的…
1.边框粗细原因 在移动端下设置border为1px,在某些设备上看比1px粗. 这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比. devicePixelRatio的官方的定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素. 2.解决办法 a.使用border-image实现 根据需求选择图片,然后根据css的border-image属性设置.代…
移动端布局有很多种,这里我们最常使用到rem+百分比的布局方式(高度/字体设置rem单位,宽度设置百分比)来处理屏幕兼容,这种方法在兼容上是比较不错的,可以使得字体以及整体适应各种大小的屏幕,可以解决ipad等比较大屏幕的适应兼容.然而发现一些问题.页面在加载未完成前会出现瞬间错乱的现象,虽然时间不算长,但是肉眼可见,必须解决(此处以750像素的设计图为例)——加载前后页面如下图所示: 可以清楚的看到,加载未完成前的一小会儿,页面会出现一瞬间的崩塌现象.一开始没怎么在意这个问题,后来发现这样的页…
服务端验证码解决方法. 在服务端生成验证码后会把验证码字符串存在服务端的session中,等待用户提交进行比对.为了保证服务器与客户端的一对一的关系,所以出现了session 和cookie技术.客户端的cookie 存放的是服务端session 的key值. (1)在取得服务端验证码图片时,同时取得Cookie,从Cookie中取得JSESSIONID(服务端是用java开发)的值,将其放到一个全局静态变量中. (2)提交内容时一起把JSESSIONID的值传过去. (3)如果服务器端提示验证…
通常我们会遇到这样的需求,导航菜单在鼠标划过的时候显示自定义弹层,在弹层中有一些链接需要点击后跳转或者其他一些事件.比如: $(".menu li").on("mouseover", function(){ var el = $(this); el.find(".dropdown").show(); }); $(".menu li").on("mouseout", function(){ var el =…
移动端开发仿app头部底部固定设置position:fixed,android2.2以上已经实现.但是在ios8以下系统,当小键盘激活时,都会出现位置浮动问题.如图: 如何解决: 查阅资料之后想到一下几种解决方法 1,使用position:absolute模拟 <script type="text/javascript">    window.onscroll=function(){    $(".fixed").css("top",…
由于某些机型分辨率过高,会导致1px变成2-多px像素的问题,引用bordercss解决 @charset "utf-8"; .border, .border-top, .border-right, .border-bottom, .border-left, .border-topbottom, .border-rightleft, .border-topleft, .border-rightbottom, .border-topright, .border-bottomleft {…
1.小三角,通过给一个div设置足够大的边框,让它的上边框,右边框,左边框,的背景颜色设置成透明的,来实现,如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #demo { width: 0; height: 0; /*边框的宽20px*/…
当时做完移动端页面发现点击图片(背景图按钮),出现了浅蓝色背景,实属影响页面美观,解决这一问题代码如下 html,body{ -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0) } 完美解决!…
写web端页面的时候,总是会出现横向滚动条,即 X 轴滚动条,导致页面左右滑来滑去. 即使设置了 body,html {overflow-x:hidden;width:100%;} 也无法生效. 解决代码: html { overflow-y: scroll; } :root { overflow-y: auto; overflow-x: hidden; } :root body { position: absolute; } body { width: 100vw; overflow: hid…
之前对于横屏的webapp做过一些尝试,可是始终不是非常好的解决方式,前段时间又接触了类似的需求,尝试了感觉更好的解决方式. 之前的方法写的博客:移动网页横竖屏兼容适应的一些体会 这里举的样例还是平时常见的移动端的滑动页面,也就是上下切换页面的"H5". 首先要做的准备: 1.html布局 <div id="wrap"> <div class="pageWrap"> <div class="img11&qu…
这次有个需求是在web首页添加分类菜单,一共是8个分类,在移动端水平展示,可以左右滚动. 最后在手机上微信浏览器看到是有个滚动条,非常影响美观. 主要通过以下代码实现水平滚动 white-space: nowrap; overflow-x: auto; overflow-y: hidden; /* 解决ios手机页面滑动卡顿问题 */ -webkit-overflow-scrolling: touch; 那如何隐藏滚动条呢 ,有三种方式: 1.设置伪元素::-webkit-scrollbar .…