Unity框架,是一个经典的IoC模式实现方式,其通过config文件配置section,将接口与实现解藕,config中的section配置的container以全名称对应,使得应用程序无需像Ninject方式那样,依赖接口项和实现项,因其解藕的配置,能让应用程序实现静态更新服务的效果,即不退出应用程序更新服务的功能. 下面是Unity的实现,其核心接口IUnityContainer是Unity模式实现的基础,在Controller生命周期中IUnityContainer起到传递section…