js13--对象、原型】的更多相关文章

我们知道javascript里定义一个普通对象的方法,如: let obj = {}; obj.num = 1; obj.string = 'string'; obj.func = function(){alert('func')}; obj.arr = ['x','y']; console.log(obj.num); console.log(obj.string); // "string" console.log(obj.func); //function(){alert('func…
    体现对象原型分步式写法 //原型分步式写法 //构造函数 function Person(){} //对象原型 Person.prototype.name = 'Avensatr'; Person.prototype.age = '22'; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } 我问你答?? 打印结果是?? v…
JS中对象相关的最重要的恐怕就是原型链了 原型链也是JS中对象继承的实现的基础 接昨天的文章,我们使用构造函数创建对象的时候仍然存在一些问题 那就是所有的实例没法共用一个函数 这样无疑会造成极大的内存浪费 那么解决的办法是什么呢? 那就是通过对象的原型来实现 原型链 在JS中我们创建的每一个函数都有一个 prototype(原型)属性 该属性是一个指针指向一个对象,这个对象的用途是包含由特定类型所有实例的共享属性和方法 这个对象也就是我们常说的原型对象 原型链就是对象实例和对象的原型对象组成的继…
    体现对象原型分步式写法 //原型分步式写法 //构造函数 function Person(){} //对象原型 Person.prototype.name = 'Avensatr'; Person.prototype.age = '22'; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } 我问你答?? 打印结果是?? v…
javascript中,对象的继承是通过原型去继承. 可以这样理解:js中的对象,包含的除了属性和方法,还有一个最基本的原型__proto__对象.这个原型__proto__指向谁,这个对象就继承谁.这是最容易理解对象原型继承的一种方式. 如下面的代码: var student={ name:'zhangsan', age:, run:function(){ return this.name+' is running!'; } }; var xiaoming={ name:'xiaoming'…
这篇文章主要介绍了jquery实现点击展开列表同时隐藏其他列表的方法,涉及jquery鼠标事件及节点的遍历与属性操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了jquery实现点击展开列表同时隐藏其他列表.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里使用jquery实现展开.隐藏特效,点击列表标题后该项内容展开,其它项收缩起来,也就是不显示了.个人喜好了,有的喜欢在默认状态下不显示其它选项的内容,这个就是这种情况,仅供参考吧. 运行效果截图如下: 具体代码如下: ? 1 2 3 4…
1.对象 1.1 语法 对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式. 对象的文字语法: var myObj = { key : value //... }; 对象的构造语法: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 1.2 类型 对象是JavaScript的基础.在JavaScript中一共有六种主要类型(术语是"语言类型"): string number boolean null undefined object 函数是对象…
this和对象原型 第一章 关于this 1.1 为什么要用this this 提供了一种更优雅的方式来隐式"传递"一个对象引用,因此可以将 API 设计 得更加简洁并且易于复用.显式传递上下文对象会让代码变得越来越混乱,使用 this 则不会这样. 1.2 误解 1.2.1 指向自身 除了函数对象,还有更多更适合存储状态的地方. 函数表达式需要引用自身时(比如使用递归,或者定义自己的属性和方法),应当要给函数表达式具名,而不是使用arguments.callee(已经被弃用和批判的用…
react-native-pg-utils 对react-native全局进行配置,对内置对象原型链增加方法,增加常用全局方法. 每次新建react-native项目之后都会发现有一些很常用的方法在这个项目中也会用到,有些对全局的配置(禁用模拟器上显示黄框,release发布版本中时console打印失效等).这些如果在新项目中在搞一次的话的确是很麻烦,所以我就将其封装成了这个库. github地址: https://github.com/geek-prince/react-native-gp-…
一.MDN上的解释(有点抽象) 基于原型的语言? JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推.这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 准确地说,这些属性和方法定义在Object的构造器函数(constructor funct…
JavaScript对象原型 所有JavaScript对象都从原型继承对象和方法 日期对象继承自Date.prototype,数组继承自Array.prototype,对象构造器新建的对象Person继承自Person.prototype Object.prototype位于原型继承连的顶端 日期对象.数组对象.Person对象都继承自Object.prototype JavaScript prototype允许在对象构造器函数外面为构造器添加新属性和新方法 <script> //对象构造器…
传统方式:通过function关键字来定义一个对象类型 1234567891011 function People(name) { this.name = name}People.prototype.toSay= function () { alert("我的名字是:" + this.name)}People.prototype.toEat= function () { alert("我吃饭")}var p = new People("小明")p…
      这张图片有点劝退了,哈哈哈~    通过原型机制,JavaScript 中的对象从其他对象继承功能特性:这种继承机制与经典的面向对象编程语言的继承机制不同.本文将探讨这些差别,解释原型链如何工作,并了解如何通过 prototype 属性向已有的构造器添加方法 基于原型的语言? JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承…
1.构造函数和原型 1.1对象的三种创建方式 字面量方式 var obj = {}; new关键字 var obj = new Object(); 构造函数方式 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } var obj = new Person('zs',12); 1.2静态成员和实例成员 1.2.1实例成员 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,…
JavaScript -- 构造函数 // 构造函数 function Player(name, age) { this.name = name; this.age = age; } JavaScript -- 静态方法 // 静态方法(只可用[构造函数]名字调用,不可用[实例对象]名字调用) Player.turnover = function () { console.log('我会失误'); } Player.turnover(); curry.turnover(); // 报错 curr…
ECMA-262 把对象定义为:”无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”可以把 ECMAScript 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数.   6.1.理解对象 创建自定义对象的两种方式: (1)创建一个 Object 的实例:  var person = new Object();  (2)对象字面量(首选):  var person = {};   --------------------------------------------------…
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 可以修改内置对象的方法. if (!Array.prototype.forEach) { Array.prototype.forEach = function(fn){ for ( var i = 0; i < this.length; i++ ) { fn( this[i], i, this ); } }; } ["a", "b", "c"].forEach(fun…
我们接着上文继续,我们通过原型方式,解决了多个实例的方法共享问题,接下来,我们就来搞清楚原型(prototype),原型链的来龙去脉. function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new Create…
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用. 每一个构造函数都有一个属性叫做原型 1.1. 原型法设计模式 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 1.2.javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 function People(name) { this.name=name; //对…
本章讨论使用new一个构造函数来创建一个对象. 前期知识点说明: 1.prototype是函数的一个属性,每个函数都有一个prototype属性.这个属性是一个指针,指向一个对象.它是显示修改对象的原型的属性. 2.__proto__是一个对象拥有的内置属性(请注意:prototype是函数的内置属性,__proto__是对象的内置属性),是JS内部使用寻找原型链的属性. 首先上代码: //构造函数 function Cat(name) { this.name=name||'某只猫'; this…
原型与原型链 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object .Function 是 JS 自带的函数对象.下面举例说明 var o1 = {}; var o2 = new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str'); typeof Object;//function ty…
基于原型的语言 JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推.这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 准确地说,这些属性和方法定义在Object的构造器函数(constructor functions)之上的prototype…
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的所拥有. 这也就意味着,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在 prototype 对象上. function Person (name, age) { this.name = name this.age = age } ​ console.log(Person.prototype) ​ Person.prototype.type = 'human…
javascript对象就是一组数据和功能的集合,除原始类型(string.number.boolean.null.undefined)之外,其余都是对象. 可以通过对象直接量(字面量).new.和Object.create()(ECMAScript5)来创建对象. //new var person = new Object(); person.name = "YuanSong"; person.age = 28; //对象字面量 var person = { name : "…
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推(这里的你可能还是懵的状态,先别管其他的,就知道原型是一层一层的就可以).这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 也就是说,我们没有特意去给一个实例对象添加属性和方法,但是这个实例对…
五章 原型 1.[[ Prototype ]] JavaScript 中的对象有一个特殊的 [[Prototype]] 内置属性,其实就是对于其他对象的引用.几乎所有的对象在创建时 [[Prototype]] 属性都会被赋予一个非空的值. 对于默认的 [[Get]] 操作来说,如果无法在对象本身找到需要的属性,就会继续访问对象的 [[Prototype]] 链: var anotherObject = { a:2 }; // 创建一个关联到 anotherObject 的对象 var myObj…
第一章  关于this 1.this 既不指向函数自身也不指向函数的词法作用域 2.this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用(调用位置). 第二章 this全面解析 调用栈与调用位置 function baz() { // 当前调用栈是:baz // 因此,当前调用位置是全局作用域 console.log( "baz" ); bar(); // <-- bar 的调用位置 } function bar() { // 当前调用栈是 baz -…
第三章 对象 1.语法 两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式 (1)文字语法大概是这样 1 var myObj = { 2 key: value 3 // ... 4 }; (2)构造形式大概是这样 1 var myObj = new Object(); 2 myObj.key = value; 两者其实都是一样的,唯一区别就是,在文字声明中可以添加多个键值对,但是在构造形式中必须逐个添加 2.类型 javascript总共有六种主要类型(语言类型):string. number.boole…
1 关于this 1.1 为什么使用this 随着你的使用模式越来越复杂,显式传递上下文对象会让代码变得越来越混乱,使用this则不会这样.当我们介绍对象和原型时,你就会明白函数可以自动引用合适的上下文对象有多重要. 1.2 关于误解 首先需要消除一些关于this的错误认识. 1.2.1 指向自身 先来看个例子: function foo(num) { console.log("foo: " + num); // 记录foo被调用的次数,这里this指向window this.coun…
一:原型链简介 JavaScript通常被描述为基于原型的语言 (从继承机制的角度)- 为了提供继承,对象(注意:区别于实例)可以拥有一个原型对象,它充当一个模板对象,它继承了方法和属性.对象的原型对象也可能有一个原型对象,它继承了方法和属性,依此类推.这通常被称为原型链,并解释了为什么不同的对象具有在其他可用对象上定义的属性和方法. 二: 三: 四:…