zzzzZZZZ 1.開始还想贴图的 实在太懒了-- 这是一张麻将 package com.lovo; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; /** * 类 : 麻将牌 * @author Abe 属性:花色 点数 图片 */ public class Mahjong { private Suits suits; private int face; private Image image; /** * 构造器 * * @param su…
1.制作五子棋游戏软件 由于老师已经基本做完了.重做的时候快了非常多--可是还是感觉思维非常混乱-- 哪边先哪边后,哪个方法在哪边好之类的问题 太纠结了-- 先是窗体 内部类:鼠标适配器  窗体的构造器  画图 package com.lovo.homework2; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseAdapter; import j…
Java 入门课程视频实战-0基础 已经上传完了.欢迎小伙伴们过来围观 直接进入: http://edu.csdn.net/course/detail/196 课程文件夹例如以下: 1 初识Java  19:08 2 熟悉Eclipse开发工具  12:42 3 Java语言基础  17:39 4 流程控制  14:53 5 数组  14:44 6 字符串  34:32 7 类和对象  29:30 8 猜拳游戏  33:39 9 模拟银行柜员机程序  36:35 10 退休金结算程序  本课程由…
20145221<Java程序设计>第三章-基础语法 总结 教材学习内容总结 类型.变量与运算符 类型 Java可区分为基本类型(Primitive Type)和类类型(Class Type),其中类类型也叫参考类型(Reference Type). 字节类型,也叫byte类型,长度为1字节,一般在需要逐字节处理数据时(如图形处理.编码处理等). 整数又可细分为4种,按照在内存中占用空间的大小可分为:short整数(占2字节).int整数(占4字节)与long整数(占8字节).例如,int类型…
笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏.具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌.然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等. 笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计.这里将源程序分享给大家. [1] 文件“card.h” #ifndef CARD_H #define CARD_H #include<string> using namespace std; class Card { public: ; ; Car…
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法. 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 操作步骤描述: 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部…
title: [CUDA 基础]5.6 线程束洗牌指令 categories: - CUDA - Freshman tags: - 线程束洗牌指令 toc: true date: 2018-06-06 19:53:12 Abstract: 本文介绍线程束洗牌指令的用法 Keywords: 线程束洗牌指令 开篇废话 赶紧写博客,少说废话. 前面介绍了共享内存,常量内存,只读内存的使用,今天我们来研究一个比较特殊的机制,名字也很特殊,叫做线程束洗牌指令. 支持线程束洗牌指令的设备最低也要3.0以上,…
1.GUI设计 Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,AWT全称是Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具集,它是Sun最早提供的GUI库,只是这个库功能比较有限,后来又提供了Swing库.通过使用AWT和Swing提供的图形界面组件库,就可以基于图形界面的程序.只有界面是不够的,为了实现图形用户界面与用户交互操作,Java提供了事件处理,用于响应用户的操作. GUI Graphics User Interface 简称GUI,图形用户界面,Java提供了基…
4 Java事件模型的流程 为了使图形界面能够接收用户的操作,必须给各个组件加上事件处理机制. 在事件处理的过程中,主要涉及3类对象: 1.Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮.窗口.菜单等. 2.Event(事件):事件封装了GUI组件上发生的特定时期(通常就是一次用户操作).如果程序需要获得GUI组件上所发生事件的相关信息,都通过Event对象来取得 3.EventListener(事件监听器):负责监听事件源所发生的时间,并对各种事件做出响应处理…
规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: package demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) { // 创建Map集合,键…
1 概述 异常机制已经成为判断一门编程语言是否成熟的标准,除了传统的像C语言没有提供异常机制之外,目前主流的编程语言如Java.Ruby.Python都提供了成熟的异常机制.异常机制可以使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加健壮.优雅. Java的异常机制主要依赖于try.catch.finally.throw和throws五个关键字,其中try关键字后紧跟一个花括号括起来的代码块(花括号不可省略)简称为try块,它里面放置可能引发异常的代码(如果没有异常机制会被当成正常的代码…
场景 lambda 表达式在非常多语言里都有一席之地,由于它的原因,能够在函数里高速定义一个便携的函数,或者在函数參数里直接高速构造和传递. 它能够说是匿名函数对象,一般仅仅适用于某个函数内,仅仅做暂时使用. 通常是须要在对某个数据暂时特殊处理时使用,比方对某种參数类型进行限定的再次封装和行为约束. 參考 1. C# Lambda表达式及其优势 2. Lambda Expressions in C++ 3. Exception Specifications (throw) (C++) 4. no…
面向对象编程 OOP 面向对象&面向过程 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方法组织数据 面向对象编程的三大特征: 封装 继承 多态 方法 静态方法 通过 static 关键词说明 调用方法:通过方法名直接调用 动态方法 无static关键词 调用方法:实例化后通过实例直接调用 Student student = new Student(); student.say(); 值传递和引用传递 值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函…
一.include <%@include file="copyright.jsp"%> <jsp:include page="copyright.jsp"></jsp:include> include和jsp:include区别,参考:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jsp04293/ 二.代码声明.代码片段 1.jsp表达式 <%=表达式%> 向页面输出字符串…
前言 微信后台生成海报一般都是一个模板写死,然后就完事了,过了不久让修改个模板,就又要看半天,还要考虑是否重新复制一份改一改,越来越多的重复代码,全在一个图片类里,然后就越来越乱.这两天用设计模式处理了一下,让以后修改模板,新增模板更舒服一点.有第三方好用的轻量级的实现,还请留言.感激!! 起步 了解IO 了解awt 装饰者设计模式 开始 demo地址 喜欢直接看项目的可以直接 >> demo-common 目录结构 抽象层(abst目录) 海报抽象类 /** * 海报抽象类 * @autho…
在Java中使用solr 版本7.2.0 solrj已经更新到了7.2.0,新版本solr获取SolrClient的方式也和之前旧版本有所不同 solr6.5开始不推荐直接使用HttpSolrClient的构造方法创建SolrClient(6.5之前版本的创建方式在页末) 从7.0.0开始删除了HttpSolrClient创建客户端的构造方法,使用内部类Builder构建SolrClient 安装solr:https://my.oschina.net/u/2931319/blog/1595303…
遇到的问题: 1.int和Integer的区别? 1)Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型 . 2)Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要 . 3)Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象:而int则是直接存储数据值 . 4)Integer的默认值是null,int的默认值是0. Cards.java: import java.util.*; public class Card{ public…
Java程序设计的DOS命令基础 用户使用操作系统和软件有两种方式:命令行界面(Command Line Interface,CLI)和图形界面(Graphical User Interface,GUI).与Unix/Linux下的用户习惯使用命令行(CLI)不同,Windows下的用户习惯使用图形界面(GUI).一个重大的区别是前者只使用键盘,而后者离不开鼠标. 「为什么电影中的黑客几乎绝不用鼠标」的回答中,Parano Yang(知乎)说: 那为什么要远离鼠标呢?这是因为在文本输入密集的编程…
20175319 2018-2019-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 本周学习<Java程序设计>第十五章: 泛型: 泛型(Generics)的主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表.散列映射等数据结构. 泛型类声明:class 名称<泛型列表> 泛型类声明对象:类名后多了一对,必须要用具体的类型替换<>中的泛型 LinkedList<String> mylist=new LinkedList<Strin…
教材学习内容总结 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 从类看对象:类定义可以视为一个具有类似特性与共同行为的对象的模板,可用来产生对象 从对象看类:类的产生,是从少数实例,推广到大量相似实例的抽象化过程(abstraction) 类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类. 类成员变量整个类中有效,局部变量仅在方法中有效. 局部变量的名字与成员变量的名字相同时,成员…
转自:http://www.cnblogs.com/foundation/category/215023.html 作者:WXWinter  ——  兰竹菊梅★春夏秋冬☆ —— wxwinter@163.com 上面的作者的整个博客都是写工作流的,有兴趣的朋友可以去他的博客逛逛. WF4.0 技术文章   WF4.0 流程设计器例子 (提供状态机模板) 摘要: WF4.0 的流程设计器,可根据流程启参数自动构建启动窗体, 根据Bookmark自动构建提交窗体,可保存,加载,调试VS2010设计的…
20175214 <Java程序设计>第4周学习总结 前言:由于个人原因回家了两周,java学习进程落下了两周,且目前需交的实验报告较多,暂时无法补上前两次的博客,在将来会陆续补上,这次直接跳到当前课堂进度. 本周学习任务总结 1.根据<java2实用教程>和蓝墨云学习视频学习第十五章: 2.尝试将课本重点内容用自己的话复述手打: 3.输入课本代码并上传码云; 4.使用IDEA调试代码: 5.学习使用API. 教材学习重点内容总结 15.1 泛型 初步的了解:主要用于建立具有类型安…
本周学习<Java程序设计>第十五章: 泛型: 泛型(Generics)的主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表.散列映射等数据结构. 泛型类声明:class 名称<泛型列表> 泛型类声明对象:类名后多了一对<泛型列表>,必须要用具体的类型替换<>中的泛型 LinkedList<String> mylist=new LinkedList<String>(); 链表: 链表是由若干个称作节点的对象组成的一种数据结构,每个节点含…
学号 20175329 2018-2019-3<Java程序设计>第八周学习总结 教材学习内容总结 第十五章 泛型 可以使用"class 名称"声明一个类,为了和普通的类有所区别,这样声明的类称作泛类型. 和普通的类相比,泛型类声明和创建对象时,类名后多了一对"<>",而且必须要用具体的类型替换"<>"中的泛型. Cone<Circle> coneOne; coneOne =new Cone<…
学号 20175329 2018-2019-3<Java程序设计>第八周学习总结 教材学习内容总结 第十五章 泛型 可以使用"class 名称"声明一个类,为了和普通的类有所区别,这样声明的类称作泛类型. 和普通的类相比,泛型类声明和创建对象时,类名后多了一对"<>",而且必须要用具体的类型替换"<>"中的泛型. Cone<Circle> coneOne; coneOne =new Cone<…
20175303 2018-2019-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 本周学习<Java程序设计>第十五章: 泛型: 泛型(Generics)的主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表.散列映射等数据结构. 泛型类声明:class 名称<泛型列表> 泛型类声明对象:类名后多了一对,必须要用具体的类型替换<>中的泛型 LinkedList<String> mylist=new LinkedList<Strin…
20175316盛茂淞 2018-2019-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 第十五章 泛型 -- 主要目的是可以建立具有类型安全的集合框架,如链表.散列映射等数据结构 -- 泛型类声明 可以使用class 名称<泛型列表>声明一个类,为了和普通的类有所区别,这样声明的类称作泛型类,没有指定E是何种类型的数据,它可以是任何对象或接口,但不能是基本类型数据 -- 使用泛型类声明对象 泛型类声明和创建对象时,类名后多了一对"<>"…
20145221 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 第二周内容已在假期完成,详见博客: <Java程序设计>第三章-基础语法 代码调试中的问题和解决过程 第二周内容已在假期完成,详见博客: <Java程序设计>第三章-基础语法 其他(补充上述博客) print & printf & println的区别 printf:f就是format的意思,也就是格式化,是对输出文字做格式化后再显示在文本模式中.后面常用%d,%f,%b-这些格式控…
对第一章和第二章的学习 通过了前两章的学习,我了解到了java的由来以及JVM/JRE/JDK三大平台 JDK JDK 是 Java 语言的软件开发工具包. JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境,一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API ). JRE JRE为Java Runtime Environment的简称,Java Runtime Environment(包括Java Plug-in)是Sun的产品,包括两部分:Java R…
import java.util.*; /** * @Date: 2020/6/17 19:53 */public class Test04 { public static void main(String[] args) { // 请编写斗地主洗牌发牌程序 HashMap<Integer, String> pk = new HashMap<>();//存整副牌 ArrayList<String> num = new ArrayList<>();//牌面 A…