DataSet序列化,这段代码研究研究.学习学习. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace PromTest { class Program { static void…
最近在写代码的时候遇到了遍历时删除List元素的问题,在此写一篇博客记录一下. 一般而言,遍历List元素有以下三种方式: 使用普通for循环遍历 使用增强型for循环遍历 使用iterator遍历 使用普通for循环遍历 代码如下: public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { List<Integer> list = new ArrayList<>(); for (in…
遍历List集合删除元素的出现报错 遍历List集合删除元素的时候会发生索引越界异常或内容遍历不全等问题. 例子: List<String> al = new ArrayList<String>(); al.add("12"); al.add("1"); al.add("13"); int size = al.size(); 问题1:索引越界异常Exception in thread "main"…
Microsoft Internet Explorer是微软Windows操作系统中默认捆绑的WEB浏览器. Microsoft Internet Explorer 6至9版本中存在漏洞,该漏洞源于未正确处理内存中的对象.远程攻击者可利用该漏洞通过试图访问不存在的对象执行任意代码.也称“Col元素远程代码执行漏洞”. <html> <body> <table style="table-layout:fixed" > <col i…
enumerate 函数用于遍历序列中的元素以及它们的下标: >>> for i,j in enumerate(('a','b','c')): print i,j 0 a1 b2 c>>> for i,j in enumerate([1,2,3]): print i,j 0 11 22 3>>> for i,j in enumerate({'a':1,'b':2}): #注意字典,只返回KEY值!! print i,j 0 a1 b >&g…
最近入门Unity3D,跟着教程做完了survival射击游戏,就想加一个功能,就是按一个按钮屏幕上的怪物都清空. 如图右下角所示. 我的方法是赋予所有怪物一个标签Tag,然后根据标签销毁Gameobject. 百度了好一阵子怎么遍历所有元素,然而大部分都是说怎么遍历子元素或者说留下父元素之类的,可是我要的是操作所有父元素. 最后终于找到了方法,在这里记录一下. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U…
简单入门: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; namespace LinqtoDataset { class Program { static void Main(string[] args) { LinqToDataSet.UpdateData(); LinqToDataSet.PrintData(); } class…
法一:使用普通for循环遍历 注意: 1.从头开始循环,每次删除后 i 减一. 2.从尾开始循环. public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) list.add(i); for (in…