# -*- coding: utf-8 -*- """ Deep Neural Network for MNIST dataset classification task. References: Y. LeCun, L. Bottou, Y. Bengio, and P. Haffner. "Gradient-based learning applied to document recognition." Proceedings of the IEEE,…
network = tflearn.input_data(shape=[None, max_len], name='input') network = tflearn.embedding(network, input_dim=volcab_size, output_dim=32) network = conv_1d(network, 64, 3, activation='relu', regularizer="L2") network = max_pool_1d(network, 2)…
这几天想系统的学习一下TensorFlow,为之后的工作打下一些基础.看了下<TensorFlow:实战Google深度学习框架>这本书,目前个人觉得这本书还是对初学者挺友好的,作者站在初学者的角度讲解TensorFlow,所以比较容易理解.这篇博文主要是为了分析其中的一个经典代码,MNIST手写数字识别.作者用了一个三层的全连接网络来实现手写数字识别.具体的一些信息可以在书中5.2节查看.在下面的代码中有些注释是作者的,当然我也在一些地方添加了自己的理解,在博文最后我会做一个总结. # -*…
续集请点击我:tensorflow学习笔记——使用TensorFlow操作MNIST数据(2) 本节开始学习使用tensorflow教程,当然从最简单的MNIST开始.这怎么说呢,就好比编程入门有Hello World,机器学习入门有MNIST.在此节,我将训练一个机器学习模型用于预测图片里面的数字. 开始先普及一下基础知识,我们所说的图片是通过像素来定义的,即每个像素点的颜色不同,其对应的颜色值不同,例如黑白图片的颜色值为0到255,手写体字符,白色的地方为0,黑色为1,如下图. MNIST…
参考资料 GAN原理学习笔记 生成式对抗网络GAN汇总 GAN的理解与TensorFlow的实现 TensorFlow小试牛刀(2):GAN生成手写数字 参考代码之一 #coding=utf-8 #http://blog.csdn.net/u012223913/article/details/75051516?locationNum=1&fps=1 import tensorflow as tf import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt…
MNIST机器学习入门 这个教程的目标读者是对机器学习和TensorFlow都不太了解的新手.如果你已经了解MNIST和softmax回归(softmax regression)的相关知识,你可以阅读这个快速上手教程. 当我们开始学习编程的时候,第一件事往往是学习打印"Hello World".就好比编程入门有Hello World,机器学习入门有MNIST. MNIST是一个入门级的计算机视觉数据集,它包含各种手写数字图片: 它也包含每一张图片对应的标签,告诉我们这个是数字几.比如,…
用CNN及MLP等方法识别minist数据集 2017年02月13日 21:13:09 hnsywangxin 阅读数:1124更多 个人分类: 深度学习.keras.tensorflow.cnn   前几天用CNN识别手写数字集,后来看到kaggle上有一个比赛是识别手写数字集的,已经进行了一年多了,目前有1179个有效提交,最高的是100%,我做了一下,用keras做的,一开始用最简单的MLP,准确率只有98.19%,然后不断改进,现在是99.78%,然而我看到排名第一是100%,心碎 =…
以英雄联盟为例.界面上经常有Load....xxxx.dll.一般都是加载子系统.比如装备系统.英雄系统等.在实际开发中很多项目非常庞大.都会分割成独立子解决方案开发.后期就需要加载回来.一般都是利用代码动态加载. ....这个时间点貌似不能上传图片.将就点看 Father //母解决方案.登陆页面和Load.加载子解决方案Dll页面 Father1//母解决方案下的类库有共通的父类.所有的子解决方案都会加载此类库 Son//子解决方案.装备系统.英雄系统 -------------------…
参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9;  StaticCode.show();3.在命令行中运行:java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhang…
网站加载css/js/img等静态文件失败,报网站http服务器内部500错误.而服务器中静态文件存在且权限正常. 从浏览器中直接访问文件,出来乱码.这种问题原因在于iis中该网站mime配置报错,不识别文件类型.可去iis中处理mime配置问题,一般是配置重复性问题. 例如,对单个网站配置mime,增加了apk文件类型,则会在该网站的config文件中增加一句apk mime相关的代码(具体代码记不清了),以后若iis再整体配置mime apk时,则此网站会报mime重复配置错误,网站中的cs…
  异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourSce…
首先,每个页面都会加载以下两个css,data/cache/style_1_common.css和data/cache/style_1_forum_index.css.先讲讲这两个文件名的命名规则:第一个是整站通用的css,所以命名为common.css,然后前面的代号是你使用了哪套风格,所以style_1_common.css表示是第一套风格的共用的css:第二个是表示forum的index页面风格,也就是论坛的首页风格.下面讲一下那两个css是如何生成的.首先,那两个css是程序生成的css…
工作中用到 sqlplus mdsoss/mdsoss, 所以来了解一下sqlplus (C shell .cshrc文件里中alisa) 关于设置SQLPLUS提示符样式的方法 12638阅读 1评论2012-03-28 leonarding分类:Oracle 摘要:大家在日常工作中,我想99%都会用到sqlplus工具来登陆你的数据库,对数据库进行管理.调优.配置.运维.那么如果有n多台数据库的时候,我们在连接后全部是统一的SQL>提示符,就有可能发生目前不知道连接到哪个库上,当我们切换用户…
原文  http://www.cnblogs.com/wolfblogs/p/4147485.html 用了一段时间的hadoop,现在回来看看源码发现别有一番味道,温故而知新,还真是这样的 在使用hadoop之前我们需要配置一些文件,hadoop-env.sh,core-site.xml,hdfs-site.xml,mapred-site.xml.那么这些文件在什么时候被hadoop使用? 一般的在启动hadoop的时候使用最多就是start-all.sh,那么这个脚本都干了些什么? star…
在Pivot布局里,在进入页面时,不想页面数据全部加载,而是移动到哪个privotItem,加载那个privotItem的值. 这时我们先给pivot绑定一个command. <phone:Pivot x:Name="pivot"> <phone:Pivot.Title> <TextBlock Text="{Binding Path=PageName}"/> </phone:Pivot.Title> <i:Int…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
http://www.cnblogs.com/taven/archive/2012/10/24/2737556.html classpath:app-Beans.xml 说明:无通配符,必须完全匹配   classpath:App?-Beans.xml 说明:匹配一个字符,例如 App1-Beans.xml . App2-Beans.xml   classpath:user/*/Base-Beans.xml 说明:匹配零个或多个字符串(只针对名称,不匹配目录分隔符等),例如:user/a/Bas…
Tamic http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52402470 概述 从去年4月项目就一直用起了JsBridge,前面也针对jsBridge使用姿势介绍过一篇入门篇,<Android JsBridge实战 打造专属你的Hybrid APP>,本篇接着继续深入,通过再次优化封装,大大优化了部分代码,简化上层调用流程,快速部署你的Hybridge APP. 再进行具体编码前 ,我先进行了一般商业APP对WebView的需求 可加载本地…
视频学习来源 https://www.bilibili.com/video/av40787141?from=search&seid=17003307842787199553 笔记 Mnist分类程序 import numpy as np from keras.datasets import mnist #将会从网络下载mnist数据集 from keras.utils import np_utils from keras.models import Sequential #序列模型 from k…
一.this关键字 1.代表当前类的对象 2.通过” . ”调用成员属性和成员方法 3.通过this可以区分成员属性和参数 参数名和属性名相同的情况,默认是参数名 二.非静态成员属性和静态成员属性的区别 非静态通过“对象.属性“的方式调用 静态通过“类名.属性“的方式调用 非静态属性每个对象各有一份,静态属性被对象之间共享,属于类 三.类的加载顺序 创建对象时: 1.首先加载静态资源 a) 静态代码块 b) 静态成员属性 静态资源只会加载一次,并且按照从上到下的顺序加载 2.加载普通代码块和成员…
一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9;  StaticCode.show();3.在命令行中运行:Java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhangsan",20);该句话所做的事情:1.在栈内存中,开辟main函数的空间,建立main函数的变量 p.2.加载…
iOS webView的加载时序 UIWebView加载顺序: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSLog(@"开始请求webview:%@",request.URL.relativeString); return YES; } -…
, gridComplete: function() { jQuery('#first_gridpager').html("首页 "); jQuery('#prev_gridpager').html("上一页"); jQuery('#next_gridpager').html("下一页"); jQuery('#last_gridpager').html(" 尾页"); //$("#mygrid").foot…
转自:http://evan0625.iteye.com/blog/1598366 在使用spring加载jar包中的配置文件时,不支持通配符,需要一个一个引入,如下所示: Java代码 <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value> classpath*:beanconfigs/applicationContext_1.xml, classpath*:…
1. 创建JavaWEB项目,引入Spring的开发包.编写具体的类和方法. * 环境搭建好后,启动服务器来测试项目,发送每访问一次都会加载一次配置文件,这样效率会非常非常慢!! 2. 解决上面的问题 * 将工厂创建好了以后放入到ServletContext域中.使用工厂的时候,从ServletContext中获得. * ServletContextListener:用来监听ServletContext对象的创建和销毁的监听器. * 当ServletContext对象创建的时候:创建工厂 , 将…
在以下注册表项中找到下面的位置: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\AppInit_DLLs 其中指定的所有 DLL 都会加载到每个 Microsoft 会话上运行的基于 Windows 的应用程序中. 也就是说所有GUI程序都会被挂上该动态库. lz可以自己详细google一下AppInit_DLLs…
套用mui官方文档的一句话:“开发者只需关心业务逻辑,实现加载更多数据即可”.真的是不错的框架. 想更多的了解这个框架:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ 那么如何实现下拉刷新,上拉加载的功能呢? 首先需要一个容器: <!--下拉刷新容器--> <div id="refreshContainer" class="mui-content mui-scroll-wrapper"> <div class="m…
项目中,请求开始前加载loading遮罩层,请求结束关闭遮罩,一般都会加在全局中,但有个别请求不需要加全局loading 的话,这时候就需要对这些请求进行配置 全局加loading: ; function PageLoading() { loadingIndex = layer.load(, { shade: [0.5, '#000'] }) } function RemoveLoading() { layer.close(loadingIndex); } // 正确写法,这样写,后面设置个别的…
如果是<img />标签,无论是display: none:还是visibility: hidden;都会加载图片: 但是如果是背景图片即background-image: url(xxx);display: none; 不加载图片, visibility: hidden: 会加载图片. 具体原理,这篇文章写的不错: Web图片资源的加载与渲染时机…
http://www.xuanyusong.com/archives/1427  异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这…