球的序列(formation.*)】的更多相关文章

  N个编号为1-n的球,每个球都有唯一的编号.这些球被排成两种序列,分别为A.B序列,现在需要重新寻找一个球的序列l,对于这个子序列l中任意的两个球,要求j,k(j<k),都要求满足lj在A中位置比lk在A中位置靠前,却lj在B中位置比lk在B中位置靠前,请你计算这个子序列l的最大长度. 输入: 第一行一个整数,表示N. 第二行N个整数,表示A序列. 第三行N个整数,表示B序列. 样例输入 5 1 2 4 3 5 5 2 3 4 1 样例输出 2 样例说明 L可以是{2,3},也可以是{2,4…
N个编号为1-n的球,每个球都有唯一的编号.这些球被排成两种序列,分别为A.B序列,现在需要重新寻找一个球的序列l,对于这个子序列l中任意的两个球,要求j,k(j<k),都要求满足lj在A中位置比lk在A中位置靠前,却lj在B中位置比lk在B中位置靠前,请你计算这个子序列l的最大长度. 输入: 第一行一个整数,表示N. 第二行N个整数,表示A序列. 第三行N个整数,表示B序列. 样例输入 5 1 2 4 3 5 5 2 3 4 1 样例输出 2 样例说明 L可以是{2,3},也可以是{2,4}…
时限均为1s,内存 256MB 1.某种密码(password.*) 关于某种密码有如下描述:某种密码的原文A是由N个数字组成,而密文B是一个长度为N的01数串,原文和密文的关联在于一个钥匙码KEY.若KEY=∑▒[Ai*Bi],则密文就是原文的一组合法密码. 现在有原文和钥匙码,请编一个程序来帮助他统计到底有多少个符合条件的密文. [输入数据] 第一行两个数N,KEY,意义同题目描述: 第二行N个数表示原文A,意义同题目描述. [输出数据] 一个数ANS,表示对于原文A和KEY,有多少组可行的…
1.某种密码(password.*) 关于某种密码有如下描述:某种密码的原文A是由N个数字组成,而密文B是一个长度为N的01数串,原文和密文的关联在于一个钥匙码KEY.若KEY=∑▒[Ai*Bi],则密文就是原文的一组合法密码. 现在有原文和钥匙码,请编一个程序来帮助他统计到底有多少个符合条件的密文. [输入数据] 第一行两个数N,KEY,意义同题目描述: 第二行N个数表示原文A,意义同题目描述. [输出数据] 一个数ANS,表示对于原文A和KEY,有多少组可行的密文B. [输入样例] 3 2…
从决策树学习谈到贝叶斯分类算法.EM.HMM     引言 最近在面试中,除了基础 &  算法 & 项目之外,经常被问到或被要求介绍和描述下自己所知道的几种分类或聚类算法(当然,这完全不代表你将来的面试中会遇到此类问题,只是因为我的简历上写了句:熟悉常见的聚类 & 分类算法而已),而我向来恨对一个东西只知其皮毛而不得深入,故写一个有关数据挖掘十大算法的系列文章以作为自己备试之用,甚至以备将来常常回顾思考.行文杂乱,但侥幸若能对读者起到一点帮助,则幸甚至哉. 本文借鉴和参考了两本书,…
题意:有编号 1-n 的球,每个球的质量不同,质量从 1 到 n 不等,给出一系列比较,分别是两个编号的球的大小关系,求一个序列满足上述关系,并且从编号 1 开始依次选择可选的最小质量,输出每个球的质量. 一开始以为就是排好拓扑序之后输出就行了,但这样是按质量从小到大输出的,事实上要输出编号从小到大的球的质量,因此其实是要输出每个球在序列中的位置.改了之后用优先队列从小到大直接做还是 WA 的,之后发现因为前面的优先放置哪个会影响后面小编号的位置,比如 3号<1号 ,2号无比较关系,就会使优先队…
从决策树学习谈到贝叶斯分类算法.EM.HMM                (Machine Learning & Recommend Search交流新群:172114338) 引言 log0为0). 如果写代码实现熵的计算,则例如以下所看到的: //依据详细属性和值来计算熵 double ComputeEntropy(vector <vector <string> > remain_state, string attribute, string value,bool i…
题意: 有n个球,每个球有两个值,一个是颜色,另一个是重量.可以进行如下的操作任意次: 1.选择两个颜色相同的球,如果这两个球的重量之和小于等于X,就交换这两个球: 2.选择两个颜色不同的球,如果这两个球的重量之和小于等于Y,就交换这两个球. 问最后能够得到的本质不同的颜色的序列有多少个. 数据范围: 1<=n,color<=10^5 其余值均<=10^5 思路: 假如说X=INF,Y=INF,那么这道题就是一道重排的题目了. 现在有了X和Y的限制,那么就可以考虑到底哪些球是"…
题目大意 有\(n\)种颜色的球,每种\(m\)个.现在zjt把这\(nm\)个球排成一排,然后把每种颜色的最左边的球染成第\(n+1\)种颜色.求最终的颜色序列有多少种,对\(1000000007\)取模. \(n,m\leq 2000\) 题解 我们称颜色为\(1\sim n\)的球为正常颜色的球,颜色为\(n+1\)的球为白球. 我们先钦定每种颜色最左边那个球的出现顺序为\(1\)~\(n\),从左往右的第\(i\)个白球的球对应着第\(i\)个颜色. 考虑从后往前放,设当前序列最前面有\…
[agc013d]Piling Up(动态规划) 题面 atcoder 洛谷 有\(n\)个球,颜色为黑白中的一种,初始时颜色任意. 进行\(m\)次操作,每次操作都是先拿出一个求,再放进黑白各一个,再拿出一个球. 求最终拿出球的序列的方案数. 题解 首先可以把操作看成每次拿出一个球把它染上任意一种颜色. 设\(f[i][j]\)表示进行完前\(i\)次操作,还剩下\(j\)个黑球的方案数. 拿出球的序列如果只从黑球的角度来看的话,可以看成一个\(+1,-1\)组成的折线. 如果折线能够到达的最…
魔兽争霸 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 小x正在销魂地玩魔兽他正控制着死亡骑士和n个食尸鬼(编号1-n)去打猎死亡骑士有个魔法,叫做“死亡缠绕”,可以给食尸鬼补充HP战斗过程中敌人会对食尸鬼实施攻击,食尸鬼的HP会减少,小x希望随时知道自己部队的情况,即HP值第k多的食尸鬼有多少HP,以便决定如何施放魔法.请同学们帮助他:)小x向你发出3种信号:(下划线在输入数据中表现为空格)A_i_a表示敌军向第i个食…
1092 采药:由于没有限制开始时间和结束时间,01背包就好了 1095 开心的金明:01背包,无fuck说 1104 摆花:f[i][j]表示摆了i种花,第i种花摆了j种的方案数,乱转移0.0(感觉可以一维做?) 1124 方格取数:保证一个数取1次即可,f[i][j][k][l]表示第一个点走到(i,j),第二个点走到(k,l)的最大收益,特判i==k&&j==l的情况即可 1137 排队买票:其实一开始对标解持怀疑态度,后面发现可以倒着推,保证不会出现第i个人买了两张票后第i+1个人…
题目链接 题意 \(A+B\)个球排成一行,左边\(A\)个为红球,右边\(B\)个为蓝球. 最开始可以选择两个数\(s,t\),每次操作可以取左起第\(1\)或\(s\)或\(t\)个球.问有多少种不同的取球序列. Sample Sample Input 1 3 3 Sample Output 1 20 Explanation There are 20 ways to give 3 red balls and 3 blue balls. It turns out that all of the…
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/430/B 题目意思:给出用不多于k种颜色对n个球的染色情况,以及手中的唯一一个球的颜色.初始时,连续的相同颜色的球不多于两个.问用这个手中的球射向同种颜色且不少于两个时,能够destroy的球的数量的最多情况. 关键之处就是如何处理删除同种颜色的球之后序列的变化情况.这就需要两个指针记录位置. #include <iostream> #include <cstdio> #include &…
提示:如果公式挂了请多刷新几次,MathJex的公式渲染速度并不是那么理想. 总的来说,还是自己太弱了啊.只做了T1,还WA了两发.今天还有一场CodeForces,晚上0点qwq... 题解还是要好好写的. A - Digit Sum 2 Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statement Find the maximum possible sum of the digits (in bas…
题目链接: https://jzoj.net/senior/#main/show/6080 题目: 题意: 给定$n,m,u,v$ 设$t_i=ui+v$ 求$\sum_{k_1+k_2+...+k_m=n}t_1^{k_1}t_2^{k_2}...t_m^{k_m}(k_1,k_2,...,k_m∈N)$ 算法一: 对于$m=1$的点,显然答案就是$t_1^n$,快速幂计算即可 获得$5$分 算法二: 对于$m=2$的点,$\sum_{k1+k2=n}t_1^{k_1}t_2^{k_2}=\f…
link C-K-th Substring 题意:找出已知串中第\(k\)大的子串,子串相同的不算 \(k\)好小啊,要怎么做啊 不是[Tjoi2015]弦论吗 算了,直接SAM吧 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define dbg1(x) cerr<<#x<<"="<<(x)<<" " #define dbg2(x) cerr<<#…
CF79D Password: 差分.两点取反,本质是匹配!最短路+状压DP 取反是套路,匹配是发现可以把操作进行目的化和阶段化,从而第二次转化问题. 且匹配不会影响别的位置答案 sequence 计算最长极长段小于等于j的方案数 突破口是i,k总共对数nlogn级别,干掉j用组合意义大力推导 CF1062F Upgrading Cities DAG考虑topo,关键性质:topo序队列中点两两不可达.只在队列长度<=2时候才关心. CF1060F Shrinking Tree 考虑x是不是rt…
diverta 2019 Programming Contest 因为评测机的缘故--它unrated了.. A - Consecutive Integers #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pii pair<int,int> #define mp make_pair #define pb push_back #define space putchar(' ') #define…
目录 隐马尔可夫模型HMM学习导航 一.认识贝叶斯网络 1.概念原理介绍 2.举例解析 二.马尔可夫模型 1.概念原理介绍 2.举例解析 三.隐马尔可夫模型 1.概念原理介绍 2.举例解析 四.隐马尔可夫模型简单实现 五.完整代码 六.结语 隐马尔可夫模型HMM学习导航 NLP学习记录,这一章从概率图模型开始,学习常见的图模型具体的原理以及实现算法,包括了有向图模型:贝叶斯网络(BN).(隐)马尔可夫模型(MM/HMM),无向图模型:马尔可夫网络(MN).条件随机场(CRF).学习前提条件需要一…
隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)是可用于标注问题的统计学习模型,描述由隐藏的马尔可夫链随机生成观测序列的过程,属于生成模型.HMM在语音识别.自然语言处理.生物信息.模式识别等领域都有着广泛的应用. 一. HMM模型的定义     HMM模型是关于时序的概率模型,描述由一个隐藏的马尔可夫链随机生成不可观测的状态随机序列,再由各个状态生成一个观测而产生观测随机序列的过程.隐藏的马尔可夫链随机生成的状态的序列称为状态序列(state sequence):每个状态生成一…
1.播放序列动画 系列动画播放概述 2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏.3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果.2D游戏中,角色美术资源仅仅是单张的序列帧图片,需要开发者将序列帧连续播放,形成角色的动画效果.为了能实现上述的2D游戏角色动画效果,Genesis-3D引擎加入了对2D图片的编辑功能,其中主要借助精灵包(Sprite)得以实现. 播放原理: 在Genesis-3D引擎中制作精灵动画,来实现其序列帧的播放效果,如图1-1所…
隐马尔科夫模型HMM(一)HMM模型 隐马尔科夫模型HMM(二)前向后向算法评估观察序列概率 隐马尔科夫模型HMM(三)鲍姆-韦尔奇算法求解HMM参数(TODO) 隐马尔科夫模型HMM(四)维特比算法解码隐藏状态序列(TODO) 在隐马尔科夫模型HMM(一)HMM模型中,我们讲到了HMM模型的基础知识和HMM的三个基本问题,本篇我们就关注于HMM第一个基本问题的解决方法,即已知模型和观测序列,求观测序列出现的概率. 1. 回顾HMM问题一:求观测序列的概率 首先我们回顾下HMM模型的问题一.这个…
隐马尔科夫模型HMM(一)HMM模型 隐马尔科夫模型HMM(二)前向后向算法评估观察序列概率 隐马尔科夫模型HMM(三)鲍姆-韦尔奇算法求解HMM参数 隐马尔科夫模型HMM(四)维特比算法解码隐藏状态序列 在本篇我们会讨论HMM模型最后一个问题的求解,即即给定模型和观测序列,求给定观测序列条件下,最可能出现的对应的隐藏状态序列.在阅读本篇前,建议先阅读这个系列的第一篇以熟悉HMM模型. HMM模型的解码问题最常用的算法是维特比算法,当然也有其他的算法可以求解这个问题.同时维特比算法是一个通用的求…
无视标题,从我做起 update in 2018.10.1: 补充了"至多为1的四中情况" 这玩意儿的官方名字应该是叫"Twelvefold way",共用12种情况. 球异,盒同 不空 该情况为经典的第二类斯特灵数 设\(f[n][m]\)表示答案. \(f[n][m] = f[n - 1][m - 1] + m \times f[n - 1][m]\) 边界条件:\(f[0][0] = 1\) 答案 = 第\(n\)个数单独占一个盒子 + 第\(n\)个数和之前…
B. Teams Formation link http://codeforces.com/contest/878/problem/B describe This time the Berland Team Olympiad in Informatics is held in a remote city that can only be reached by one small bus. Bus has n passenger seats, seat i can be occupied only…
[容斥原理] 对于统计指定排列方案数的问题,一个方案是空间中的一个元素. 定义集合x是满足排列中第x个数的限定条件的方案集合,设排列长度为S,则一共S个集合. 容斥原理的本质是考虑[集合交 或 集合交的补集]和[集合并 或 集合并的补集]之间相互转化的问题. 定义目标函数为f(m),已知函数g(T).(例如已知集合并,则T表示所有T个集合的集合并,通常g(T)=C(n,T)*T个集合的集合并) 当两者都不是补集或两者都是补集时,有f(S)=Σ(-1)|T|-1g(T),其中T为S的非空子集,即奇…
cf 443 D. Teams Formation(细节模拟题) 题意: 给出一个长为\(n\)的序列,重复\(m\)次形成一个新的序列,动态消除所有k个连续相同的数字,问最后会剩下多少个数(题目保证消除的顺序对答案不会造成影响) \(n <= 10^{5} ,m <= 10^{9} ,k <= 10^{9},a_i <= 10^{5}\) 思路: 直接上题解好了 首先要用栈预处理序列本身,然后考虑处理后的序列 比较头和尾是否能够消除,细节需要处理好. #include<bi…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4403 [题目大意] 给定三个正整数N.L和R,统计长度在1到N之间, 元素大小都在L到R之间的单调不降序列的数量.输出答案对10^6+3取模的结果. [题解] 我们用插板法,在设m=R-L+1,答案等价于在n+m个球里面拿出m个球变成插板, 那么答案就是拿掉这些插板之后的分堆. [代码] #include <cstdio> #include <algorithm> us…
首先随机一列人名 然后按比例随机一列事件项. 然后将不确定项的人名更正为“某人”[比如发球违例,,,你怎么知道谁在发球] 最后定义一个初始化. 初始化呢,就是挑边. 球权还是场权? 发球还是接发? 谁发球?谁接发? 然后呢,我们就可以按这个序列,模拟执裁一场比赛: 模拟执裁比赛,,有什么用?就是要教会小朋友用裁判表.和规范措辞. 这表不是那么好用的...得培训很多次才能成为成熟的裁判. 我执裁了两届校赛,三届校新,都是决赛主裁[18校赛的时候我吹了包括团体在内的四项决赛],才算勉强成型的校园裁判…