OC中对于属性的总结(@property)】的更多相关文章

在没有属性之前: 对成员变量进行改动都要用到设置器:setter来改动 Person *per =[[Person alloc] init]; 对象通过设置器对成员变量内容进行修该 [per setName:@"你好"]; 要通过訪问器:getter来进行取值 属性的出现 ,简化了代码 1.属性 属性是写在.h中 在XCode4.5之后,属性一共能够做了三件事: 1.声明了设置器:setter和訪问器:getter 2.实现了设置器和訪问器 3.声明了一个成员变量,成员变量命名会在属性…
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …
21 人赞同了该文章 本节内容主要讲解我对 Qt 属性系统的理解.官方文档参考 The Property System. 如何理解"属性系统"这个概念? 一般我们说一个类有什么属性,指的就是这个类有啥成员变量.比如 People 类中有个 int age 的私有成员变量,我们就可以说这个 People 类有个"年龄"属性可以更改读取. Qt 提供的这个属性系统,作用就是把类的信息暴露出来成为通用的大家都认识的信息.比如用 C++ 语言写的People 类中有个 in…
自动合成 (autosynthesis) @property 语法,会做下面两件事情 自动生成存取方法 由编译器生成,编辑器里不会看到这些方法. 向类中添加适当类型的实例变量 在属性前加下划线,作为实例变量的名字.也可以通过@synthesize 语法指定实例变量的名字. @synthesize firstName = _myFirstName 如何阻止自动合成 自己实现存取方法 实现其中一个方法,另一个方法由编译器来合成 使用 @dynamic 关键字 @dynamic 的作用 告知编译器:…
比如用property声明一个变量属性 然后我们会为它用懒加载的方式重写get方法 然后我们在使用这个变量的时候,都是用self.itemArray,为什么这样用比较好呢,这是因为self.是对属性的访问,编译器在检测到用@property声明的属性时,会自动为属性生成setter和getter,如果自己重写setter或getter,则编译器会跳过自动生成,使用自定义的setter和getter,所以当用self.这种方式时(并在等号右边调用时),这时就会进入到我们自定义的懒加载方法.也就是说…
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现.在学习OC中属性之前我们先要知道为什么要为变量实现getter和setter方法,我们先来了解一下实例的作用域. 实例变量的作用域如下: 1. @public : 共有的,该实例变量谁都可以访问: 2.@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected:…
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
属性: 属性@property和属性attribute不同,@property在OC里有自己的一套专对实例变量的处理机制.attribute我们可以特指属性所具有或遵循的特质. 使用属性,编译器就会自动编写访问这些属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”(autosynthesis).自动合成的过程是编译器在编译期执行.除此之外,编译器还要自定向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字.也可以用@synthesize 类指定实例变量的名字: 如:用@proper…
1.声明式属性    a.实例变量    b.声明属性        自动生成setter/getter方法        .h ->@property 属性类型 属性名;        .m ->@synthesize 属性名 = 实例变量名;    c.点语法2.IOS5中的属性    a.实例变量  省        会自动生成实例变量,实例变量名 等于 _属性名    b.声明属性        @property 属性类型 属性名;        @synthesize 属性名 =…
两个关键字的使用:@property和@synthesize 一.@property关键字这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题下面来看一下他的使用方法:[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  Person.h   3. //  25_Property   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright …