Handle-postDelayed 延迟操作】的更多相关文章

例子: for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 100) } 上述代码,输出结果显而易见是5个5,且并没有任何的延迟效果.那么为什么呢? 首先这样的结果需要从JS的执行机制说起.JS是单线程环境,也就是说代码的执行是从上到下,依次执行.这样的执行称为同步执行.因为种种不要浪费和节约的原因.JS中引进了异步的机制.在这段代码中,哪个是同步哪个是异步呢?for循环是同步代码,而setTimeo…
[从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry之延迟操作 0x00 摘要 SOFARegistry 是蚂蚁金服开源的一个生产级.高时效.高可用的服务注册中心. 本系列文章重点在于分析设计和架构,即利用多篇文章,从多个角度反推总结 DataServer 或者 SOFARegistry 的实现机制和架构思路,让大家借以学习阿里如何设计. 本文为第十七篇,介绍SOFARegistry的延迟操作. 0x01 业务领域 1.1 业务缘由 为什么要有AfterWorkingProcess? AfterWo…
今天在工作的时候,遇到了一个方法,是关于Handle来实现延时操作的,自己写了一个小demo,学习总结如下 xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"…
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 53749   Accepted: 16131 Case Time Limit: 2000MS Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two kinds of operations. One type of…
原文地址http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/19401549 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Intent  intent=new Intent(MainActivity.this, Leansons.class); startActivity(intent); } }, 2000);…
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别.假如延时1秒时间执行下面的方法. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } 1.performSelector方法 [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f]; 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效.是一种非阻塞的执行方式,暂时未找到取消执行的方法. 2.定时器:NSTimer [NS…
1. 用Thread就不会iu无法终止     new Thread(new Runnable() {               public void run() {                   while (true) {                       test();                       try {                           Thread.sleep(500);                       } catc…
  协调者处理不同消费者的“加入组请求”,由于不能立即返回“加入组响应”给每个消费者,它会创建一个“延迟操作”,表示协调者会延迟发送“加入组响应”给消费者 . 但协调者不会为每个消费者的 “加入组请求”都创建一个 “延迟操作”,而是仅当消费组状态从“稳定”转变为“准备再平衡”,才创建一个“延迟操作”对象 . (1)初始时消费组状态为“稳定”,第一个消费者加入消费组 . 因为消费组状态为“稳定”,所以协调者允许消费者执行再平衡操作 .协调者更改消费       组的状态为“准备再平衡”,并创建一个…
延迟共享是啥呢,这么说吧,就是在应用程序打开共享面板选择共享目标时,不会设置要共享的数据,而是等到共享目标请求数据时,才会发送数据,而且,延迟操作可以在后台进行. 这样说似乎过于抽象,最好的诠释方法,还是通过实例对比来观察吧. 老周设计的示例解决方案包含三个项目,其中一个是共享目标,用来接收共享的文本内容,并把文本写入到一个.txt文件中,存放到“文档”库中. 另外两个项目是:一个是未延迟的共享行为,再一个是延迟共享行为. 下面来对比一下效果. 先看未延迟共享的操作,如下图. 因为我在发送数据前…
查找关键字“flashplayer 弹性跑道” 每当一帧即将走完,FlashPlayer就要做些总结性工作(一次性地汇总变化),把这一帧当中发生的变化拿出来展示(渲染)一下. 如果它处理的事情少,工作轻松,那么它行走的速度是均匀的,也就是说走过每一帧花费的时间都基本相同. 如果某一帧的沿途中处理的事情很多,很麻烦,那么花在其上的时间就会变长. 如果某一帧的展示(渲染)工作很沉重,那么花在其上的事件也会变长. 于是乎,走过不同帧所花费的时间将变得不再相同. 如果某帧花费的时间特别长,就是"卡顿“现…