UWP开发-自适应布局】的更多相关文章

了解css的人知道,对于不同的屏幕尺寸,css使用一种名为媒体查询的东东来适用不同的屏幕尺寸,以提升用户体验.当用户使用PC等大屏幕的设备时,网页将呈现一种布局形式:而当用户使用手机等小屏幕设备时,布局将发生变化,比如将原来的两列布局变为一列. 就是这个! @media screen and (min-width:600px) { nav { float: left; width: 25%; } section { margin-left: 25%; } } @media screen and…
这篇博客将介绍如何在UWP开发中使用AdaptiveTrigger实现自适应布局. 场景1:窗体宽度大于800时,窗体背景色为绿色,窗体在0到800之间为蓝色. XAML Code: <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <VisualStateManager.VisualStateGroups>…
嘿嘿嘿,题目比较绕哈.本篇主要讨论一般情况下,页面的布局技巧,怎么将元素的展现尽量做到分辨率无关.基本的思路仍然是尽量少的标定具体的数字,而是用比列来标注各元素占据的空间. 这里我打算用易信的名片页来举例: Phone的界面看起来不错,大致以纵向排列.最上方是标题栏,头像部分居中,下面的文字以列表形式靠左对齐,最下部为留白.考虑到标题栏需要锚定在顶部,不参与比例分配.头像,文字和留白的占比大致为2.5:4:3.XAML中的Grid定义如下: <Grid.RowDefinitions> <…
RelativePanel也是Win10 UWP新增的控件,和上篇提到的SplitView一样在UWP的UI布局起到非常重要的作用.说句实在话,这货其实就是为了UWP的Adaptive UI而特意增加的,由于他的功能和DockPanel有相当的重叠,以至于DockPanel被从Win10 SDK中被撸掉了……太惨了…… 为什么说RelativePanel可以替代DockPanel,我们可以先从几个比较重要的属性看起:AlignLeftWithPanel,AlignRightWithPanel,A…
引言 在本篇文章中,可以掌握以下知识: 设备族群,如何决定目标设备 新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征 从Windows 8系统开始,微软就 引入了WindowsRT(Windows Runtime),它是Windows App 模型的一个中间阶段.希望能够成为通用应用体系架构. Windows Phone 8.1发布时,也兼容WRT .这样有助开发者使用同一代码库创建通用的Windows8 app. 将近三年之后,微软的重头产品Windows 10终于横空出世.Windows 10…
今天是想通过实例将UWP开发常用的数据列表做汇总比较,作为以后项目开发参考.UWP开发必备知识点总结请参照[UWP开发必备以及常用知识点总结]. 本次主要讨论以下控件: GridView:用于显示数据项的水平网格控件 ListView:用于显示数据项的垂直列表控件 ListBox:可选项列表控件 ItemsControl:用于显示数据项的列表控件.是其他控件的父类. Pivot:应用内部标签导航控件 FlipView:每次只显示一个数据项的控件,通过滑动切换数据项 SplitView:包含主视图…
利用table-cell可以实现宽度自适应布局. table-cell有一些比较好用的属性,比如垂直居中,自适应高度宽度等,为元素设置table-cell布局之后,元素的margin失效,padding有效, 而且一旦元素设置了float或者absolute,则table-cell也会失效. table-cell不兼容IE6,7.但是可以通过触发hasLayout来实现近似的效果. 以下可以实现宽度自适应布局: <div class="wrapper"> <img s…
PasswordVault用户凭据保险箱其实并不算是Win10的新功能,早在Windows 8.0时代就已经存在了,本文仅仅是介绍在UWP应用中如何使用凭据保险箱进行安全存储和检索用户凭据. 那么什么是凭据保险箱呢?简单的说就是开发者可以在用户输入完凭证(一般是用户名和密码),凭证有效的情况下将该凭证存储在叫做"凭据保险箱"里,该凭据保险箱里的用户凭据将会自动漫游到用户设备的Windows账户中并随时能够再次被App获取. 例如:有一个UWP的App运行在PC上,某用户在使用该App时…
  Windows10 UWP开发 - 响应式设计 本篇随笔与大家简单讨论一下在开发适配不同分辨率.宽高比的Windows10 Universal App布局时的可行方式与小技巧.经验均从实践中总结,可能有诸多不完善和浅薄之处,欢迎读者严格指正.另外本文也只是抛砖引玉之用,希望能收获更多更好的实战经验. 自适配的必要性 说了这么多,我们首先可能会问了,为什么要做响应式设计?其原因有以下两点: Windows10的跨平台性 Windows10是微软宣称可以统一运行于PC&平板&手机&…
Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下.原来3个不同的project也变为一个.没有了2套xaml页面,我们需要用同一个页面适应所有的设备.更麻烦的是在Desktop设备上,我们的应用窗口是可以随意拖动大小的.这对我们的UI布局提出了更高的要求.当然我们也有了新的工具来应对: VisualState中增加了StateTriggers,通过不同的条件触发Trigger并自动切换到对应的VisualState,还能加入…