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在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤: 创建Looper Looper.prepar() 创建Handler 启动消息循环Looper.loop() 通过这3步,基本就建立好了 Android 的多线程消息通信机制: Handler MessageQueue Looper Message 这几者可谓是你中有我,我中有你的存在.通过 Handler 发送 Message 到 Looper 的 MessageQueue 中,待 Looper 的循环执行到 Messag…
文章主题   在我们的日常编程中,对消息队列的需求非常常见,使用一个简洁.高效的消息队列编程模型,对于代码逻辑的清晰性,对于事件处理的高效率来说,是非常重要的.这篇文章就来看看 ZWave 中是通过什么机制为我们提供了一个便捷的消息队列处理机制. 内容导航   消息队列是什么 我自己写的消息队列 ZWave 消息队列的结构 ZWave 消息队列的使用(初始化.存储消息.取出消息) 消息队列是什么   消息队列最主要特点是:存储消息,先进先出. 比如在典型的生产者-消费者编程模型中,先创建一个消息…
1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消息(Message)代表一个行为(what)或者一串动作(Runnable),有两处会用到Message:Handler和Messenger 3.什么是Handler和Messenger Handler大家都知道,主要用来在线程中发消息通知ui线程更新ui.Messenger可以翻译为信使,可以实现进程间通信(IPC),Messenger采…
Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close.同时在 Android 3.0 以后,禁止在主线程进行网络请求. 针对耗时或者网络操作,那就不能在主线程进行直接操作了,需要放在子线程或者是工作线程中进行操作,操作完成以后,再更新主线程即 UI 线程.这里就涉及到一个问题了,在子线程执行完成以后,怎么能更新到主线程即 UI 线程呢,针对以上问题,就需要用到 Android 的消息机制了,即: Handler, Message…
###主线程不能被阻塞* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常* ANR:Application Not Response:应用无响应* 任何耗时操作都不可以写在主线程* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程###只有主线程能刷新ui* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制#…
Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环). Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象. 一个线程可以存在(当然也可以不存…
Android 的消息队列模型 Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的.    Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环).     Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Loo…
关于 HandlerThread 这个类.可能有些人眼睛一瞟,手指放在键盘上,然后就是一阵狂敲.立即就能敲出一段段华丽的代码: HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); handlerThread.start(); Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ public void handleMessage(Message…
前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家. 首先,Windows Azure提供了两种类型的消息队列机制:Azure Queues和ServiceBus Queues. 其中,Azure Queues,作为Azure Storage基础设施的一部分,提供了一套简单的基于Rest的Interface,面向不同的服务间提供可靠的.持久化的消息队列. ServiceBus Queues作为Az…
一.引言 Windows Communication Foundation(WCF)是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,该服务模型提供了支持松散耦合和版本管理的序列化功能,并提供了与消息队列(MSMQ).COM+.Asp.net Web服务..NET Remoting等微软现有的分布式系统技术.利用WCF平台,开发人员可以很方便地构建面向服务的应用程序(SOA).可以认为,WCF是对之前现有的分布式技术(指的是MSMQ..NET Remoting和Web 服务等技术…