在渲染页面动画的时候,其实也没有必要用定时器(setInterval),其实requestAnimationFrame()和cancelAnimationFrame()也能达到相应的效果,他是HTML5中专门为 js 实现动画效果提供的一个方法. requestAnimationFrame() 1 这个方法不需要我们指定时间间隔就能实现动画效果: 2 浏览器每次刷新,都会调用 requestAnimationFrame 指定的回调函数: 3 如果有多个 requestAnimationFrame…
如题: android开发 系统时间与定时器之间有关系嘛? 答案:有. 看定时器源码: /* * Schedule a task. */ private void scheduleImpl(TimerTask task, long delay, long period, boolean fixed) { synchronized (impl) { if (impl.cancelled) { throw new IllegalStateException("Timer was canceled&q…
API接口 Window对象定义了以下两个接口: partial interface Window { long requestAnimationFrame(FrameRequestCallback callback); void cancelAnimationFrame(long handle); }; 1.执行requestAnimationFrame之后再执行cancelAnimationFrame. 下面代码只会执行一次a: var id = null; function a(time)…
在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题? 优势与特点: 1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率 2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的…
在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题? 优势与特点: 1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率 2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的…
用js来实现动画,我们一般是借助setTimeout或setInterval这两个函数,css3动画出来后,我们又可以使用css3来实现动画了,而且性能和流畅度也得到了很大的提升.但是css3动画还是有不少局限性,比如不是所有属性都能参与动画.动画缓动效果太少.无法完全控制动画过程等等.所以有的时候我们还是不得不使用setTimeout或setInterval的方式来实现动画,可是setTimeout和setInterval有着严重的性能问题,虽然某些现代浏览器对这两函个数进行了一些优化,但还是…
1.setTimeout和setInterval 在讲setTimeout和setInterval之前,先讲一下异步执行的运行机制.(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行.) (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack). (2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue).只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件. (3)一旦"执行栈"中…
全手打原创,转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/dreamsqin/p/12529885.html,多谢,=.=~ (如果对你有帮助的话请帮我点个赞啦) 通常情况下,我们利用HTML5的canvas,CSS3的transform.transition.animation实现动画效果,但是今天为了实现相册组件中scrollLeft改变的动效,怎么用js实现动画还不影响效果和性能~=.=,居然让我发现了一个神奇的存在:requestAnimationFrame,下面来深入…
一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例, 让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接进入今天的主题, 今天主要讲的是“requestAnimationFrame API”及在客户端浏览器中的作用,并且会引入一个实际的例子做为讲解的原型范例,让我们先来看看“request…
在以往,我们在网页上制作动画效果的时候,如果是用javascript实现,一般都是通过定时器和间隔来实现的,出现HTML5之后,我们还可以用CSS3 的transitions和animations很方便的实现动画,这些技术手段在对于简单的或者对流畅性要求不高的动画不会有什么问题,然而随着用户体验的提高,我们制作的动画效果有了更高的要求,那么对于比较复杂的而且具有较高流畅性的动画效果,用以上的两种方法就有点捉襟见肘了.对于质量较高的动画效果的实现,我们又不想用falsh,那怎么办呢?为解决这个问题…
requestAnimationFrame优于setTimeout/setInterval的地方在于它是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销,这篇文章给大家详细介绍使用requestAnimationFrame实现js动画:仪表盘效果. 参考链接:http://www.cnblogs.com/libin-1/p/6068340.html 废话不多说,先看看一个效果: 直接上代码: <!DOCTYP…
详细内容请点击 在以往,我们在网页上制作动画效果的时候,如果是用javascript实现,一般都是通过定时器和间隔来实现的,出现HTML5之后,我们还可以用CSS3 的transitions和animations很方便的实现动画,这些技术手段在对于简单的或者对流畅性要求不高的动画不会有什么问题,然而随着用户体验的提高,我们制作的动画效果有了更高的要求,那么对于比较复杂的而且具有较高流畅性的动画效果,用以上的两种方法就有点捉襟见肘了.对于质量较高的动画效果的实现,我们又不想用falsh,那怎么办呢…
移动端 css3 transition 动画 ,requestAnimationFrame 动画  对于性能的要求,h5优先考虑: 移动端 单页有时候 制作只用到简单的css3动画即可,我们封装一下,没必要引入zepto框架,把zepto的动画模块从Zepto 扒下来,加以改造独立:用于生产环境:下面是 Demo栗子: 上面图片对应的 js var leftsbox=document.getElementById("leftsbox"); var boxdiv=leftsbox.get…
之前需要使用的定时器的时,立马想到的是setInterval(),用着用着就成为习惯,并没有遇到什么不妥之处.习惯性的操作往往容易让一个人拒绝尝试一些其他的方法.现在的方法用得好好的,没事干啥找其他法子. 摈弃习惯性操作的思想,没事还真得去尝试一些新方法,不然整天敲一样的代码不无聊么? 对于requestAnimationFrame这个东东,其实很早就知道了,但是也就只是局限于'知道'而已. 直到后面的项目中,在写一个关于榜单滚动的模块,开始当然用的还是setInterval(),榜单列表每秒向…
在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,JavaScript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现.除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的 API,即  requestAnimationFrame(rAF),顾名思义就是 “请求动画帧”. 为了深入理解  rAF 背后的原理(后文的 rAF 均指的是 requestAnimationFrame),我们首先需…
requestAnimationFrame是什么? 在浏览器动画程序中,我们通常使用一个定时器来循环每隔几毫秒移动目标物体一次,来让它动起来.如今有一个好消息,浏览器开发商们决定:“嗨,为什么我们不在浏览器里提供这样一个API呢,这样一来我们可以为用户优化他们的动画.”所以,这个requestAnimationFrame()函数就是针对动画效果的API,你可以把它用在DOM上的风格变化或画布动画或WebGL中. 使用requestAnimationFrame有什么好处? 浏览器可以优化并行的动画…
最近在做一个场景动画,有一个欢迎界面和一个主动画界面,两个界面之间的连接通过一个进度条来完成,当进度条完成,提供通往主动画的按钮. 画面会从一个个的场景移动过去,用户可通过点击抽奖.查看气泡商铺等进行交互,同时可拖动画面,前移或后退.该项目中,出了主动画,还有人物场景对话的动画等,性能的优化.用户的体验变得尤为重要,这里总结一下在开发过程中使用的一些性能.体验优化方法.    1.动画 a.优先采用requestanimationframe,实现动画帧的并发渲染: b.做减法:兼容低版本浏览器(…
一.哟,requestAnimationFrame, 新同学,先自我介绍下 Hello, 大家好,我就是风姿卓越,万种迷人的requestAnimationFrame,呵呵呵呵.很高兴和大家见面,请多指教! .... 咳咳,大家不要一副不屑的样子嘛.跟你讲,我可是很有用的.所谓人如其名,看我名字这么长,表意为“请求动画帧”,明摆着一副很屌的样子! ....按照这种说法,“樱桃小丸子”就是樱桃做的丸子咯,恩,看脑袋确实蛮像的~ .... 想到明天就是国庆大假,今天我就小人不记大人过.给你们来副震精…
CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用? 这篇文章发布于 2013年09月30日,星期一,19:12,归类于 web综合. 阅读 197124 次, 今日 84 次 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3695 一.哟,requestAnimationFrame, 新同学,先自我介绍下 Hello, 大家好,我就是风姿卓越,…
一.小谈 requestAnimationFrame: 说起 requestAnimationFrame,我们先看幅图: 相当一部分的浏览器的显示频率是16.7ms, 就是上图第一行的节奏,表现就是“我和你一步两步三步四步往前走……”.如果我们火力搞猛一点,例如搞个10ms setTimeout,就会是下面一行的模样——每第三个图形都无法绘制(红色箭头指示),表现就是“我和你一步两步 坑四步往前走……”. 想象国庆北京高速,最多每16.7s通过一辆车,结果,突然插入一批 setTimeout的军…
.header { cursor: pointer } p { margin: 3px 6px } th { background: lightblue; width: 20% } table { text-align: center; margin-top: 20px; margin-left: 10px; margin-bottom: 20px } a { cursor: pointer; text-decoration: none; color: gray } a:hover { text…
HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了: 你可以用CSS3的animattion+keyframes; 你也可以用css3的transition; 你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现; 当然最原始的你还可以使用window.setTimout()或者window.setInterval()通过不断更新元素的状态位置等来实现动画,前提是画面的更新频率要达到每秒60次才能让肉眼看到流畅的动画效果. 现在又多了一种…
自打学习canvas动画以来,都说requestAnimationFrame好,就一直用,也没觉得有什么太过于特殊的地方,直到刚才,在写完前面的"小球碰撞墙壁----干掉误差"之后,,突然想去看看如果这里改回setInterval,会是个什么样,差距究竟有多大? 结果....一看吓一跳,差距太大了,说难听点,setInterval...简直像屎一样 具体结果,只需要将前面那篇里面的gamleLoop方法和该方法前面的那句gameLoop()  替换成下面的代码,一看就知道了. func…
(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['webkit', 'moz']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame =…
用js来实现动画,我们一般是借助setTimeout或setInterval这两个函数,css3动画出来后,我们又可以使用css3来实现动画了,而且性能和流畅度也得到了很大的提升.但是css3动画还是有不少局限性,比如不是所有属性都能参与动画.动画缓动效果太少.无法完全控制动画过程等等.所以有的时候我们还是不得不使用setTimeout或setInterval的方式来实现动画,可是setTimeout和setInterval有着严重的性能问题,虽然某些现代浏览器对这两函个数进行了一些优化,但还是…
需要写一个类似帧动画的东西,但是每一帧是一张全屏的图,而且量特别大,600都张,而且存在跳帧的问题,只有把速度调的很快还可以看着不跳帧.但是只用谷歌还真正常播放. 其实优化起来两个方面.一个是用requestAnimationFrame第二个就是用webP压缩第三加载的时候使用预加载,进入的时候只加载几张图片,动起来,后面的边动,变加. 1/requestAnimationFrame: window.requestAnimFrame = (function() { return window.r…
前言 本文主要参考w3c资料,从底层实现原理的角度介绍了requestAnimationFrame.cancelAnimationFrame,给出了相关的示例代码以及我对实现原理的理解和讨论. 先来看看一个最简单的例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/ja…
转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/05/10/3070373.html 系统中有很多与时间相关的程序(比如定期执行的任务,某一时间执行的任务,推迟一段时间执行的任务),因此,时间的管理对于linux来说非常重要. 主要内容: 系统时间 定时器 定时器相关概念 定时器执行流程 实现程序延迟的方法 定时器和延迟的例子 1. 系统时间 系统中管理的时间有2种:实际时间和定时器. 1.1  实际时间 实际时间就是现实中钟表上显示的时间,其实内核…
本文转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3871517.html 用js来实现动画,我们一般是借助setTimeout或setInterval这两个函数,css3动画出来后,我们又可以使用css3来实现动画了,而且性能和流畅度也得到了很大的提升.但是css3动画还是有不少局限性,比如不是所有属性都能参与动画.动画缓动效果太少.无法完全控制动画过程等等.所以有的时候我们还是不得不使用setTimeout或setInterval的方式来实现动画,可是setTi…
(function() { ; var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; ; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[…