自函子 自函子(Endofunctor)是一个将范畴映射到自身的函子(A functor that maps a category to itself). 函子是将一个范畴转换到另一个范畴.所以自函子是一种特殊的函子. 由三部分组成: 一组元素对象 一组态射 态射组合(二元运算) 假设这个范畴满足结合律,那么它是一个半群:假设半群满足幺元(单位元.identity),那么它是幺半群(Monoid). 因此.函子是将一个Monoid中的元素对象映射到另外一个Monoid的元素对象,态射也是这么映射…
for表达式是monad语法糖 先看一组演示样例: case class Person(name: String, isMale: Boolean, children: Person*) val lara = Person("Lara", false) val bob = Person("Bob", true) val julie = Person("Julie", false, lara, bob) val persons = List(lar…
Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段关于服务注册的代码如下: type Options struct { Broker broker.Broker Cmd cmd.Cmd Client client.Client Server server.Server Registry registry.Registry Transport tra…
前言 在上一篇开始Java8之旅(六) -- 使用lambda实现Java的尾递归中,我们利用了函数的懒加载机制实现了栈帧的复用,成功的实现了Java版本的尾递归,然而尾递归的使用有一个重要的条件就是递归表达式必须是在函数的尾部,但是在很多实际问题中,例如分治,动态规划等问题的解决思路虽然是使用递归来解决,但往往那些解决方式要转换成尾递归花费很多精力,这也违背了递归是用来简洁地解决问题这个初衷了,本篇介绍的是使用备忘录模式来优化这些递归,并且使用lambda进行封装,以备复用. 回顾 为了回顾上…
前言 在上一篇开始Java8之旅(六) -- 使用lambda实现Java的尾递归中,我们利用了函数的懒加载机制实现了栈帧的复用,成功的实现了Java版本的尾递归,然而尾递归的使用有一个重要的条件就是递归表达式必须是在函数的尾部,但是在很多实际问题中,例如分治,动态规划等问题的解决思路虽然是使用递归来解决,但往往那些解决方式要转换成尾递归花费很多精力,这也违背了递归是用来简洁地解决问题这个初衷了,本篇介绍的是使用备忘录模式来优化这些递归,并且使用lambda进行封装,以备复用. 回顾 为了回顾上…
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中透露的Monad重要性则不言而喻.Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程序提供了一套规范的编程方式,如常见的for-comprehension.而不同类型的Monad实例则会支持不同的程序运算行为,如:Option Monad在运算中如果遇到None值则会中途退出:State…
为什么要写这篇文章 笔者当前正在负责研究所中一个项目,这个项目基于.NET平台,初步拟采用C/S部署体系,所以选择了Windows Forms作为其UI.经过几此迭代,我们发现了一个问题:虽然业务逻辑已经封装到Services层中,但诸多的UI逻辑仍然弥漫在各个事件Listener中,使得UI显得臃肿不堪,并且存在诸多重复性代码.另外,需求提供方说,根据实际需要,不排除将部署结构改为B/S的可能性,甚至可能会要求此系统同时支持C/S和B/S两种部署方式.那么,如果保持目前将UI逻辑编码到Wind…
模板模式我认为在Android的开发中是最长用到的,基本是随处可见的,认识该模式,有助于我们对Android的源代码及框架有一个更深层次的认识.那什么是模板模式呢,模板模式就是定义一个基本框架,将当中的一些方法延迟到子类中运行实现.就比方我们去餐馆吃饭,基本步骤肯定为找到座位,点菜,上菜,吃饭,买单五个过程,当中点菜这个过程是可变的,我们点的菜可多可少,其它都是固定的,那么我们就能够写在一个固定的抽象类里形成一个基本框架,我们的子类继承该抽象类,对当中可变的方法进行复写. 以下我们就来看一个样例…
      什么是Buidler模式呢?就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它同意用户能够仅仅通过指定复杂对象的类型和内容就能够构建它们. 那么要为何使用Buidler呢? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件分开由于一个复杂的对象,不但有非常多大量组成部分,如AlertDialog对话框,有非常多组成部件,比方Tittle,Message,icon,PositiveButton等等,但远不止这些,怎样将这…
首先,其他的文本编辑器只有一种模式,就是插入模式.而vim一下子颠覆了我们的世界观——有好多模式.这个是思维上的切换,很难也很重要!!! 其次,Vim 提供一个区分模式的用户界面.也就是说在不同的模式下相同的键位可能产生的结果不一样.好多快捷怎么记忆?记忆后过段时间不使用又还给vim了.这个是因为没有弄清楚职责和使用场景,没有构建成套的vim知识体系.而我们这里通过模式为载体来构建vim知识体系. 目的 介绍vim的常用模式职责及模式切换,减少由于不断思考和纠正什么场景用什么模式的什么操作而引起…