huangmindong的专栏       目录视图 摘要视图 订阅 赠书 | 异步2周年,技术图书免费选      程序员8月书讯      项目管理+代码托管+文档协作,开发更流畅 Android开发时,那些相见恨晚的工具或网站! 2017-04-06 13:44 173人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: android   目录(?)[+]   1,源码网站 https://github.com/googlesamples Android系统每次推出一些新特性,Google都会写一些…
本文来我在知乎话题Android开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?下的回答! 在实际Android开发过程确实会有很多相见恨晚的工具或网站出现,下面是我自己的一些分享. 1.源码网站 https://github.com/googlesamples Android系统每次推出一些新特性,Google都会写一些Demo放在Github上,对于想要了解新特性怎么玩的同学,肯定不能错过它. https://www.codota.com/ 如果你不知道一个Android的类怎么用,可以在Codot…
作者:蓝之风 出处:http://www.cnblogs.com/vaiyanzi/ Android开发常用的插件及工具 1.GitHub,这个不管是做安卓还是其他,只要是开发就必上的网站,也是天朝没有墙掉为数不多的网站 2.Stack OverFlow,这个和上面一样,国外非常著名的问答网站,在上面基本上很多问题都可以得到解决 3.Genymotion模拟器,搞开发怎么能少了它呢,史上最快的模拟器,没有之一, 秒杀安卓原生模拟器好几条街.这个谁用谁知道,不过就是新版不支持ARM结构,需要自己另…
转载自: http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/6788375 Android移动开发平台现在不是一个“火”字能形容的,今年Android平台在市场占有率上相比去年取得的886%增长!如果我只看增长率,iPhone据统计才有61%的增长.而创造了山寨概念的联发科也在近期宣布将进军Android.这些事实可以给你关于两个平台流行度的印像,但是事实上,这些数据告诉了智能机开发员的谁才是真正的赢家.在时下,智能机越来越流行,因此成为一个快速增长的An…
本文中总结一下 Android 开发中容易被忽视的一些注意事项吧: 一.谨慎选择包名 包名 (Package Name) 就相当于一款应用在户口本上登记的名字,是系统用来区分不同应用的字段.重复的包名会被认为是同一款应用,不能同时安装在一个系统里.一般来说,包名建议使用域名反序.比如豌豆荚的网站域名是 www.wandoujia.com,那么豌豆荚的一系列 Android 应用的包名就是 com.wandoujia.***.这种约定俗成的办法可以最大程度地避免“撞名”的事故. 案例一 某个手机…
1.GitHub,这个不管是做安卓还是其他,只要是开发就必上的网站,也是天朝没有墙掉为数不多的网站 2.Stack OverFlow,这个和上面一样,国外非常著名的问答网站,在上面基本上很多问题都可以得到解决 3.Genymotion模拟器,搞开发怎么能少了它呢,史上最快的模拟器,没有之一, 秒杀安卓原生模拟器好几条街.这个谁用谁知道,不过就是新版不支持ARM结构,需要自己另外安装扩展包才可以. 4.GitEye,一款图形画得GIT客户端工具,当然你也可以选择这个 SourceTree,MAC下…
最全干货分享,本文收集整理了Android开发所需的书籍.教程.工具.资讯和周刊各种资源,它们能让你在Android开发之旅的各个阶段都受益. 入门<Learning Android(中文版)>本书为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面.存储数据.连接网络等实践中必不可少的需求.作者以亲手实现一个类Twitter的应用为主线,通过不断为其添加功能展开讲解.而这一学习过程积累出的代码模式库,可以灵活运用于真实Android应用开发.本书内容…
今天在Mac OS上进行Android开发的时候,打开eclipse连接不到手机MX4问题 1. 插入手机打开 Terminal,输入 system_profiler  SPUSBDataType 2. 在显示结果中找  Vendor ID: USB 3.0 Hi-Speed Bus: Host Controller Location: Built-in USB Host Controller Driver: AppleUSBXHCI PCI Device ID: 0x9c31 PCI Revi…
  这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句.我想应该是这个地方出了问题.后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,然后就尝试了一下,发现问题果然解决了. 现在来彻底弄清楚两者的区别. 首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onD…
有次在使用eclipse写好Android的代码,代码没有报错.然后 想在AVD中运行测试时,总是会弹出错误框,提示信息为:    “Your project contains error(s),please fix them before running your application.”     不管是重启AVD 重启eclipse 甚至创建一个新的Android工程项目都不能运行   有几种原因: 1.在不同的电脑下开发,而且文件存放路径不同,错误的主要原因是  “.classpath”…