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什么是Coverage?   Coverage数据模型源于ESRI公司1981年推出的第一个商业GIS软件——ArcInfo.也被称为地理相关数据模型(Georelational Data Model),是第二代空间数据模型的典范. Coverage空间数据拓扑关系模型 Coverage以“弧段”为核心,构建“多边形-弧段拓扑”和“弧段-结点拓扑”,通过共享机制实现了空间数据的拓扑关系存储.Coverage保存地理数据“拓扑”,保证了地理数据可以做到多边形和弧段.弧段和结点之间的精确关系. co…
一个Coverage数据由两个文件夹组成:一个文件夹用于存储空间几何信息,该文件夹的名称就是这个Coverage数据的名称(如下图的hnc):另一个文件夹的名字为info,它存储的为Coverage的属性信息. Coverage文件命名规则:(i)不能长于13个字符 (ii)不能包含空格 (iii)不能以数字开头 (iv)所有的字母必须都小写 Coverage文件夹可能存储lab.adf.arc.adf.sec.adf.pal.adf.cnt.adf.tic.adf.lnk.adf.bnd.ad…
空间数据处理--题目1 土地利用数据每年都在发生变化,故每年都要根据去年的数据进行修改.请根据以下要求,修改A区域的数据并对B区域已做好的数据进行拓扑检查. 一. 数据说明(见"题目1"文件夹) 地类图斑A.shp:A区域需要编辑修改的图斑数据. 地类图斑B.shp:B区域已经做好的图斑数据. 界址点B.shp:B区域已经做好的界址点数据. 界址线B.shp:B区域已经做好的图斑边界数据. 二. 要求 数据处理(100分) 1.修改一下现有的地类图斑A数据,处理以下几个位置: 1) 矢…
读取和访问数据是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提,ArcGIS支持的数据格式比较丰富,下面就这些格式Shapefile.Coverage.Personal Geodatabase.Enterprise Geodatabase.Tin.Raster .CAD.RDBMS等类型. 一 Shapefile Shapefile是ESRI提供的一种无拓扑信息的矢量数据格式,一个 Shape file由一组文件组成,其中必要的基本文件包括坐标文件(主文件)(*.shp ).索引文件(*.shx …
转自:http://www.cnblogs.com/w2william/archive/2009/10/15/1583954.html 我之前做了一个模块,基本实现了ArcCatalog中左边树状结构的功能,但是后续的处理中,我发现了很多自己依旧不太熟练的内容,看到对于GIS数据格式还要继续深入理解. 所以我决定按照专题方式研究每一个文件格式,然后做出一定总结和归纳. 第一个专题是Coverage:一种拓扑数据结构,一般的GIS原理书中都有它的原理论述.数据结构复杂,属性缺省存储在Info表中.…
转自:http://www.cnblogs.com/linhugh/archive/2012/04/06/2435266.html 在过去20年中,矢量数据模型是GIS中变化最大的方面,例如,ESRI公司所开发每种新软件包都对应一种新的矢量数据模型,Arc/Info对应Coverage,ArcView对应Shapefile,ArcGIS对应Geodatabase.Coverage和Shapefile是地理关系数据模型,它利用分离的系统来存储空间数据和属性数据,而Geodatabase是基于对象数…
读取和访问数据是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提,ArcGIS支持的数据格式比较丰富,下面就这些格式Shapefile.Coverage.Personal Geodatabase.Enterprise Geodatabase.Tin.Raster.CAD.RDBMS等类型. 一 Shapefile Shapefile是ESRI提供的一种无拓扑信息的矢量数据格式,一个 Shape file由一组文件组成,其中必要的基本文件包括坐标文件(主文件)(*.shp ).索引文件(*.shx )…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
[回顾]上篇交代了Map是各种图层(不管是实际上的图层还是由图层构成的对象)的容器,是数据的容器,并不作显示(由视图类绘制).并重点讲解了由图层构成的复杂图层——高程属性ground和底图属性basemap. 这一篇结合OGC标准,讲一下可操作图层的类型.生成. 注意:如果看不懂这篇,可以先跳过,但是你不知道在JsAPI中用什么图层加载什么数据的时候,这篇需要复习.本篇属于字典类型的教程,方便以后查阅. 转载注明出处,博客园/CSDN/B站/知乎:秋意正寒 目录:https://www.cnbl…
本篇不讨论矢量栅格数据的结构,也不讨论矢量与栅格的区别(即设定读者有这方面的基础). 版权声明:原创.博客园/B站/小专栏/知乎/CSDN @秋意正寒 转载请标注原地址并声明转载: https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12082568.html 本文系概念性很强的博客,但对GIS项目有帮助,对在读的学生也有一定帮助. 尽管从物理的角度,只有独立数据文件(shp.geojson.tif等)或者数据库(esri geodatabase的gdb.geopackage等…