最近开发中,遇到了窗体不能居中的问题,看了网上的很多文章,窗口居中,无非都是move至窗口的中心目标; 有两种方式, 一种在构造函数中直接计算中心坐标; 另一种是在窗口show后再move至相应坐标.但是自己在构造函数中添加了对应的句子以后,窗体不在窗口的(0,0)点显示,反而在右下角显示,自己很是郁闷.网上的两种方法,基本操作如下: 方法一:在窗口(QWidget类及派生类)的构造函数中添加如下代码: #include <QDesktopWidget> //.......QDesktopWi…
简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它们,没错,很巧,每次都能碰到.所以,在以后的Qt开发中,我们会经常和它们打交道.常言道,知己知彼,百战不殆.只有了解它们.熟悉它们,才能更好地驾驭它们... QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和QMainWindow则继承于QWidget,QDialog.Q…
简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口 - QWidget.QDialog.QMainWindow. QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和QMainWindow则继承于QWidget,QDialog.QMainWindow两者之间没有直接关系.淘气的小盆友又不高兴了,它俩分明同属于一个父亲,那就是兄弟姊妹关系O(∩_∩)O哈哈~. 简述 QWidget QDialog 模式对话框 非模式对话框 半模式对话框 QMainWindow…
Qt类是一个提供所需的像全局变量一样的大量不同的标识符的命名空间.通常情况下,你可以忽略这个类.QObject和一些其它类继承了它,所以在这个Qt命名空间中定义的所有标识符通常情况下都可以无限制的使用. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单…
Qt类是一个提供所需的像全局变量一样的大量不同的标识符的命名空间.通常情况下,你可以忽略这个类.QObject和一些其它类继承了它,所以在这个Qt命名空间中定义的所有标识符通常情况下都可以无限制的使用. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单…
QT中QMainWindow.QWidget.QDialog 简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它们,没错,很巧,每次都能碰到.所以,在以后的Qt开发中,我们会经常和它们打交道.常言道,知己知彼,百战不殆.只有了解它们.熟悉它们,才能更好地驾驭它们... QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和Q…
工作项目中,利用到Qt对话框,场景需求: 1. 一部分窗体需要继承自QWidget 2. 一部分窗体需要继承自QDialog 3. 两者均需要去掉标题栏图标,同时能够自由拖动. 如果两者分开继承实现,会造成设置windowFlags.拖动功能部分代码重复冗余,为了达到代码复用的目的,利用模板类进行了封装. 本地使用效果正常,特此备录. [1]头文件 #ifndef _UPC_DIALOG_BASE_H #define _UPC_DIALOG_BASE_H #include <QDialog>…
参考 http://blog.csdn.net/u011619422/article/details/47311101 QT中QWidget.QDialog以及MainWindow的区别 QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口.主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单.工具条和一个状态条.QMainWindow常常被继承,因为这使得封装…