list 和set 有共同的父类 它们的用法也是一样的 唯一的不太就是set中不能有相同的元素 list中可以list和set的用途非常广泛 list可以完全代替数组来使用map 是独立的合集 它使用键值对的方式来储存数据 键不能有重复的 值可以用 map不像上边两种集合那个用的广泛 不过在servlet 和jsp中 map可是绝对的重中之重 页面之间传值全靠map List是集合类的接口,子类有ArraryList 和LinkList,通常在Android开发中我们常用的是arrayList,…
List 是一个有序集合,允许元素重复.它的某些实现可以提供基于下标值的常量 访问时间,但是这不是 List 接口保证的.Set 是一个无序集合.…
Java中List,ArrayList.Vector,map,HashTable,HashMap区别用法 标签: vectorhashmaplistjavaiteratorinteger ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,Linke…
python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好的优化结果. 2.编码 Py3.0源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的: >>>中国 = 'china' >>> print(中国) china 3.语法 1)去除了<>,全部改用!= 2)去除``,全部改用repr() 3)关键词加入as和…
python3.0与2.x之间的区别: 1.性能 Py3.0运行pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%.Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好的优化结果. 2.编码 Py3.0源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的: >>>中国 = 'china' >>> print(中国) china 3.语法 1)去除了<>,全部改用!= 2)去除``,全部改用repr() 3)关键词加入as和…
Spark和Hadoop作业之间的区别 熟悉Hadoop的人应该都知道,用户先编写好一个程序,我们称为Mapreduce程序,一个Mapreduce程序就是一个Job,而一个Job里面可以有一个或多个Task,Task又可以区分为Map Task和Reduce Task,如下图所示: 而在Spark中,也有Job概念,但是这里的Job和Mapreduce中的Job不一样,它不是作业的最高级别的粒度,在它只上还有Application的概念.我们先来看看Spark文档是怎么定义Applicatio…
 新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget>   class MyWidget : public QWidget {     Q_OBJECT public:     expli…
Spring中Model.ModelMap及ModelAndView之间的区别   1. Model(org.springframework.ui.Model)Model是一个接口,包含addAttribute方法,其实现类是ExtendedModelMap.ExtendedModelMap继承了ModelMap类,ModelMap类实现了Map接口. public class ExtendedModelMap extends ModelMap implements Model Model通过以…
原文链接:Spark源码分析:多种部署方式之间的区别与联系(1) 从官方的文档我们可以知道,Spark的部署方式有很多种:local.Standalone.Mesos.YARN.....不同部署方式的后台处理进程是不一样的,但是如果我们从代码的角度来看,其实流程都差不多. 从代码中,我们可以得知其实Spark的部署方式其实比官方文档中介绍的还要多,这里我来列举一下: 1.local:这种方式是在本地启动一个线程来运行作业: 2.local[N]:也是本地模式,但是启动了N个线程: 3.local…
磕磕碰碰的也相继用c和c++构造了不少的电梯了.虽然对自我的表现不满意,但是总体来说还是有一定的收获的,对于c和c++之间的区别感觉也摸到了一点点门道了... 用c语言构造电梯的步骤: 第一步: 分析这个电梯所需要完成的功能————把乘客送到目的地,同时记录下完成这个操作的时间,然后比较时间最短 第二步: 需要引入的变量 1.存储电梯现在所在的楼层:now 2.乘客所发出请求的时间:requesttime 3.乘客发出请求的楼层:requestfloor 4.乘客所要去的楼层:tofloor 第…