另一篇:.c文件和.h文件的关系 引言: 我们经常在c工程中发现,源文件中要包含自己的头文件.一直以来,都不知道为什么这样做.现在,我知道了. 以前的认知: 我认为,.c文件没有必要包含自己的.h文件..h文件包含.c文件中定义的函数和全局变量的声明,.h文件就是.c文件提供的对外接口文件.既然.h文件就是.c文件提供的对外接口文件,那么.c文件就没必要包含自己的.h文件了(.h文件是对外提供用的,对内又何必再包含进来呢). 鉴于这样的理解,我对于工程中.c源文件包含自己的.h头文件很是不理解,…
可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致.…
#include <bits/stdc++.h> 做CF看见别人用这个函数,然后就能直接用vector,set,string那些函数了,摸不着头脑,感觉特神奇就百度了一下,才发现这个是C++版本升级,然后文件自带的,方便了程序员吧.不然每次都得敲那模板老长…… 使用和平常的头文件一样,如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a,b; cin>>a>>b; cout&l…
这里定义了一个本地方法jni_test,该方法返回一个String.其中System.loadLibrary是用来加载本地库的(dll或者so). 有了这个类以后,就可以调用javac命令编译,得到Example.class文件,然后就可以使用编译好的.class文件来生成头文件了. 在java中,提供了javah这个命令来生成本地方法的头文件.使用命令如下: javah -classpath A -d B -jni C 其中,A是你的.class文件的路径,这样java就可以搜索到这个.cla…
linux客户机中安装增强功能包总会提示缺少kernel头文件 根据发行版的不同,用命令行软件包管理命令安装dkms build-essential linux-headers-$(uname -r),我的客户机是openSUSE,所以命令如下: zypper install dkms build-essential linux-headers-$(uname -r) 然后,再用root身份安装光盘中的vboxaddition.run,安装完成后,重启客户机即可.…
这个是可以的,一个“.java”源文件里面可以包含多个类,但是只允许有一个public类,并且类名必须和文件名一致. 每个编译单元只能有一个public 类.这么做的意思是,每个编译单元只能有一个公开的接口,而这个接口就由其public 类来表示. 你可以根据需要,往这个文件里面添加任意多个提供辅助功能的package 权限的类. 但是如果这个编译单元里面有两个或两个以上的public 类的话,程序就不知道从哪里导入了,编译器就会报错.…
# deb cdrom:[Debian GNU/Linux 7.0 _Kali_ - Official Snapshot i386 LIVE/INSTALL Binary 20130905-08:50]/ kali contrib main non-free #deb cdrom:[Debian GNU/Linux 7.0 _Kali_ - Official Snapshot i386 LIVE/INSTALL Binary 20130905-08:50]/ kali contrib main…
.h头文件和.cpp文件的区别 疑惑1:.h文件能够编写main函数吗? 实验: 编写test.h文件,里面包含main函数 若直接编译g++ test.h -o test,通过file命令 file test,得到如下结果test: GCC precompiled header (version ) for C++ ———test文件是预编译头文件 推测:.h文件不能单独生成.o文件 疑惑2:.h文件中声明和定义的变量和函数是如何与.cpp文件结合的? 实验: 编写test.h文件,里面包含一…
static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件.只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义.对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件.…
一.C++ 编译模式 通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件.其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码:而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码. C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里..cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通…
一.C++编译模式 通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码. C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一…
.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.      在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现. 一.C++编译模式      通…
我们可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理.条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的.可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件. 条件编译可分为三种情况,按照不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标文件,这对于程序的移植和调试都非常有用. 1. #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 功能:如果标识符已经被#define定义过,则对程序段1进行编译,否则对程序段2进行编译.如果没有程序断2,#else可以没哟. 2…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做…
在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下面记录笔者了解到的关于头文件stdafx.h的信息. 使用预编译头 stdafx.h并不是标准C++头文件,也就是说,该文件本质上相当于自定义的一个头文件( 这里是VS默认自定义的文件),与项目的源代码文件存放在同一个文件文件夹下,通过#include"stdafx.h"引用: 从内容上来…
C和C++中include 搜索路径的一般形式 对于include 搜索的路径: C中可以通过 #include <stdio.h> 和 #include "stidio.h" ,区别是: 在UNIX系统中,尖括号告诉编译器在一个或者多个标准系统目录中找到文件 /usr/include /usr/local/include:即系统头文件所在的目录. 看看这些文件夹下是否有该头文件:如果没有,也不会检索当前文件所在路径,并将报错. 使用双引号,编译器先到当前目录查找头文件或文…
头文件(.h):写定义和声明写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但是一般来说不写具体的实现.注意: 1.在写头文件的时候需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef PERSON_H#define PERSON_H //中间写你的代码 #endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能会出错.至于PERSON_H这个名字可以随便取,只要符合规范就行,但是建议把它写成与源文件的名字对应. 源文件(.cpp):写实现源…
头文件 .h 与源文件 .ccp 的区别 .h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.   在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现…
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?==============================(1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?============================== 下面是我的一些认识: 头文件中定义的是接口(函数接口,文件外全局变量和宏定义),它的作用是向调用文件封装函数的实现过程.在…
1. string 标准库 1.1初始化 string s1; 默认构造函数s1为空 string s2(s1); 将s2初始化为s1的一个副本 string s3(“value”); 将s3初始化为一个字符串字面值副本 string s4(n,’c’); 将s4初始化为字符’c’的n个副本 string对象的赋值:赋值所做的工作:必须先将s1所占的内存释放掉,然后在分配足够的内存,最后将新字符串赋值到s1中: string对象和字符串字面值的连接:+操作符的左右操作数必须至少一个是string…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e0693f70100so42.html 本文主要介绍了如何不同文件夹下使用预处理器指示符#include. 假设我们有如下一个工程,其中包含了几个源代码文件和头文件.其中main.c是主源代码文件,里面包含main函数.在base中包含:func3.h,func3.c,文件夹main和文件夹func4在main中包含:main.c,func1.h,func1.c和文件夹func2.在func2中包含:func2.h和func…
在一个大的软件工程里面,可能会有多个文件同时包含一个头文件,当这些文件编译链接成一个可执行文件时,就会出现大量重定义的错误.在头文件中实用#ifndef #define #endif能避免头文件的重定义.方法:例如要编写头文件test.h在头文件开头写上两行:#ifndef _TEST_H#define _TEST_H//一般是文件名的大写头文件结尾写上一行:#endif这样一个工程文件里同时包含两个test.h时,就不会出现重定义的错误了.分析:当第一次包含test.h时,由于没有定义_TES…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
一.<Google C++ 编程风格指南>里的观点 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用<Google C++ 编程风格指南>.其中<Google C++ 编程风格指南>对于头文件的包含顺序是这样的: Names and Order of Includes link ▽Use standard order for readability and to avoid hidden dependencies:C library, C++ library, other lib…
C++的IO处理中的头文件以及类理解(2)<sstream>头文件 头文件<sstream>中定义的类型都继承iostream头文件中定义的类型.除了继承得来的操作,sstream中定义的类型还增加了一些成员来管理与流相关联的string. 一. <sstream>头文件 该标准头文件中包含了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象,对内存中的string对象进行io处理. 这些类型可以向string写…
今天在一段程序中看到这样一个很奇怪的语句: #include<bits/stdc++.h> 博主查了之后发现业界称其万能头文件,这个头文件包含了如下等头文件,几乎包含了所有的C++标准库头文件,使用后代码中省去了相当多的头文件的书写 #include <iostream> #include <cstdio> #include <fstream> #include <algorithm> #include <cmath> #includ…
1.预编译头文件 在VC中编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译,这样的编译将耗费很长时间.为了提高编译速度,将那些不常被修改,比较稳定,文件单独包含到一个指定的头文件中, 然后生成一个预编译头文件 *.pch . VC中默认的头文件为 stdAfx.h, 但光有头文件无法编译,所以还要用到 StdAfx.cpp里只包含一句有效代码,这样编译时,通过编译 stdAfx.cpp就把大部分系统头文件编译进来, Debug目录下便会产生一个存储了…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…