写出干净的 JavaScript 5 个小技巧】的更多相关文章

博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:用6个字符写出任意的Javascript代码.…
如何写出优雅的JavaScript代码 ? 之前总结过一篇<如何写出优雅的css代码?>, 但是前一段时间发现自己的js代码写的真的很任性,没有任何的优雅可言,于是这里总结以下写js时应当注意的问题,注:这篇文章多为参考Nicholas C. Zakas 的<编写可维护的JavaScript>一书. 第一部分:基本的格式化 1.四个空格缩进层级 js中有合适的缩进层级才能使得代码在阅读起来更容易,一般有两种方法:直接使用制表符tab.使用四个空格来缩进. 个人比较推荐使用四个空格,…
请写出一段JavaScript代码,要求页面有一个按钮,点击按钮弹出确认框.程序可以判断出用 户点击的是“确认”还是“取消”. 解答: <HTML> <HEAD> <TITLE>click</TITLE> <Script > function validateForm() { if(confirm(“你确认提交这个表单么?”)) { alert(“确定”); }else{ alert(“取消”); } } </Script> <…
后续如有内容,本篇将会照常更新并排满15个知识点,以下是其他几篇译文的地址: 第一篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(一) 第二篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(二) 第三篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(三) #59 - ES6,var vs let var关键字定义的变量根据定义的环境用于function内,function外或者全局:而let定义的变量只用于"块"范围. function va…
最近家里杂事较多,自学时间实在少的可怜,所以都在空闲时间看看老外写的内容,学习之外顺便翻译分享~等学习的时间充足些再写写自己的一些学习内容和知识点分析(最近有在接触的:复习(C#,SQL).(学习)TypeScript,(基础操作)MongoDB.TypeScript之后入手AngularJs 2.0) 后续如有内容,本篇将会照常更新并排满15个知识点,以下是其他几篇译文的地址: 第一篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(一) 第二篇地址:( 译.持续更新 ) Java…
考虑到文章过长,不便于阅读,这里分出第二篇,如有后续,每15个知识点分为一篇... 第一篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(一) 第三篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(三) 第四篇地址:( 译.持续更新 ) JavaScript 上分小技巧(四) #30 - 将true的/false的值转换成boolean类型你可以通过!!操作将为true/为false的值转换为boolean类型. !!"" // false !!0 // f…
感谢好友破狼提供的这篇好文章,也感谢写这些知识点的作者们和将他们整理到一起的作者.这是github上的一篇文章,在这里本兽也就只做翻译,由于本兽英语水平和编程能力都不咋地,如有不好的地方也请多理解体谅.戳这里:原文 能够为大家提供这些简短而实用的JavaScript技巧来提高大家编程能力,这对于我来说是件很开心的事.每天仅花上不到2分钟的时间中,你将可以读遍JavaScript这门可怕的语言所呈现给我们的特性:performance(性能), conventions(协议), hacks(代码h…
作为一名开发人员(WEB前端JavaScript开发),不规范的开发不仅使日后代码维护变的困难,同时也不利于团队的合作,通常还会带来代码安全以及执行效率上的问题.本人在开发工作中就曾与不按规范来开发的同事合作过,与他合作就不能用"愉快"来形容了.现在本人撰写此文的目的除了与大家分享一点点经验外,更多的是希望对未来的合作伙伴能够起到一定的借鉴作用.当然,如果我说的有不科学的地方还希望各路前辈多多指教.下面分条目列出各种规范要求,这些要求都是针对同事编码毛病提出来的,好些行业约定的其它规范…
这篇文章适合任何一位基于JavaScript开发的开发者.我写这篇文章主要涉及JavaScript中一些简写的代码,帮助大家更好理解一些JavaScript的基础.希望这些代码能从不同的角度帮助你更好的理解JavaScript. 三元操作符 如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式. Longhand: const x = 20; let big; if (x > 10) { big = true; } else { big = false; } Shorthand: co…
我们平时的编程任务不外乎就是将相同的技术套件应用到不同的项目中去,对于大多数情况来说,这些技术都是可以满足目标的.然而,有的项目可能需要用到一些特别的技术,因此工程师们得深入研究,去寻找那些最简单但最有效的方法.本文我们将介绍一些有助于解决常见问题的通用设计策略和目标实现技术,即: 只做有目的性的优化 常量尽量使用枚举 重新定义类里面的equals()方法 尽量多使用多态性 值得注意的是,本文中描述的技术并不是适用于所有情况.另外这些技术应该什么时候使用以及在什么地方使用,都是需要使用者经过深思…