大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
1. 摘要 本文将基于RISC-V架构和qemu仿真器实现一个简单的多线程调度和管理框架, 旨在通过简单的代码阐明如何实现线程的上下文保存和切换, 线程的调度并非本文的重点, 故线程调度模块只是简单地采用了轮询的方式. 2. 上下文是什么 对于一个运行中的程序, 我们可以把它看作一个状态机, CPU每次执行一条指令会导致这个状态机从一个状态转换到另一个状态, 而这里的状态就是CPU的寄存器值和当前时刻内存的状态, 即state = (Regs, Mem). 一个程序的执行过程就是状态机状态迁移的…
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 simplest_ffmpeg_player_suSU版代码 结果 FFMPEG相关学习资料 补充问题   ===================================================== 最简单的基于…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG. 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频. 并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时视频播放采用直接延时40ms的方式 平台使用VC…
  原文:http://www.html-js.com/article/JavaScript-version-100-lines-of-code-to-achieve-a-modern-version-of-Router 当前到处可见单页应用,而对于单页应用来说我们必须有一个有效的路由机制.像Emberjs就是建立在一个Router类上的框架.虽然我不是太确信这个是不是我喜欢的东东,但是肯定的是AbsurdJS必须有一个内置的Router.和这个框架中的其他功能一样,这个Router应该非常小巧…
面向对象设计里的设计模式之Proxy(代理)模式,相信很多朋友已经很熟悉了.比如我之前写过代理模式在Java中实现的两篇文章: Java代理设计模式(Proxy)的四种具体实现:静态代理和动态代理 Java动态代理之InvocationHandler最简单的入门教程 其实和Java一样,JavaScript从语言层面来讲,也提供了对代理这个设计模式的原生支持.我们用一个不到100行代码的例子来看看吧. 下面的代码创建了一个名叫Jerry的Employee对象,然后用函数hireEmployee雇…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
本期我们给大家带来的是"画图"应用开发者Rick的分享,希望能给你的HarmonyOS开发之旅带来启发~ 介绍 2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,HarmonyOS 发布了新一代的声明式UI框架--方舟开发框架(ArkUI).ArkUI框架引入了基于TS扩展的声明式开发范式,让开发变得更加简洁.高效! 已经有很多开发者在使用eTS(extended TypeScript)语言,基于声明式开发范式开发应用了.本期我们要介绍的就是eTS开发先行者Rick的分享--100行代码…
FFMPEG的文档少,JavaCV的文档就更少了.从网上找到这篇100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器.地址是http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605. 用JavaCV重新实现并使用opencv_highgui进行显示. import com.googlecode.javacpp.IntPointer; import com.googlecode.javacpp.Pointer; import c…