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IDEA terminal无法从vim的编辑模式转换为命令模式
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IDEA terminal无法从vim的编辑模式转换为命令模式
Git 修改最后一次的commit历史记录:https://www.baidu.com/link?url=2WF8yFd0iBuVmXLWfutmSoXa12K9D143e_B0A3PTYYHEP9rNy-d-IJbyLRK41X7lPd6hcf79KF-wc9dbRCXdWAKZHXt3CPN3BeogDVBt87_Wq12FWJr3rv6NnmqDgsymoX7-L8ODNcsl5gl7Nm9Dza&wd=&eqid=d0b24db7000f8f0b0000000261b86d0f s…
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 备忘录(Memento)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部.换句话说,它将状态保存到某处,过会你可以不破坏封装的情况下恢复对象的状态,也就是说原来对象中的私有数据仍然是私有的. 如何使用备忘录模式 在ViewController.m中增加…
Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern). 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式.在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接…
Java设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式.本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern). 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式.在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接…
vim命令:编辑模式和命令模式
vim:编辑模式 从一般模式进入编辑模式,只需你按一个键即可(i,I,a,A,o,O,r,R).当进入编辑模式时,会在屏幕的最下一行出现“INSERT或REPLACE”的字样.从编辑模式回到一般模式只需要按一下键盘左上方的ESC键即可. i, I 进入输入模式(Insert mode):i 为『从目前光标所在处输入』, I 为『在目前所在行的第一个非空格符处开始输入』a, A 进入输入模式(Insert mode):a 为『从目前光标所在的下一个字符处开始输入』, A 为『从光标所在行的最后…
『学了就忘』vim编辑器基础 — 95、命令模式中的相关命令
目录 1.移动光标操作 2.删除或剪切操作 3.复制操作 4.撤销操作 5.替换操作 6.补充一个知识点 命令模式中的命令主要取代的是Linux系统中鼠标的操作. vim编辑器的快捷键一般都集中在命令模式下. 1.移动光标操作 (1)上下左右移动光标 左.下.上.右方向键,对应H.J.K.L. 注:小键盘的上下左右键也行 (2)把光标移动到文件头或尾 gg:移动到文件头. G:移动到文件尾(shift+g). (3)移动到行首或行尾 ^:移动到行首. $:移动到行尾. (4)移动到指定行 :n:…
十一个行为模式之命令模式(Command Pattern)
定义: 将一个请求封装成对象,使得请求发送者和请求接受者之间相互隔离,消除两者之间的耦合.引入命令类,使得不同请求对客户参数化,并且可以对命令添加附件操作,如:排队.撤销.日志.组合等. 结构图: Command:抽象命令类,一般是一个抽象类或者接口.在其中定义了命令的执行execute().undo()等操作. ConcreteCommand:具体命令类,实现了抽象命令类的方法,并且持有命令接受者的引用.具体执行方法时,调用接受者的相关操作. Invoker:请求发送者,通过命令对象执行请求.…
设计模式14---设计模式之命令模式(Command)(行为型)
1.场景模拟 请用软件模拟开机过程 按下启动按钮 然后电源供电 主板开始加电自检 BIOS依次寻找其他设备的BIOS并且让他们初始化自检 开始检测CPU,内存,光盘,硬盘,光驱,串口,并口,软驱即插即用设备 进入系统引导 上面的过程可以抽象为如下: 客户端只是想要发出命令或者请求,不关心请求的真正接受者是谁,也不关心具体如何实现,而且同一个请求的动作可以有不同的请求内容,当然具体的处理功能也不一样.请问如何实现呢? 2.使用命令模式来解决问题 2.1命令模式定义 将一个请求封装为一个对象,从而是…
设计模式---行为变化模式之命令模式(Command)
前提:行为变化模式 在组件的构建过程中,组建行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化.“行为变化”模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件的变化,实现两者之间的松耦合. 类中非虚函数和静态函数方法是以编译时绑定,而虚函数是以虚函数指针指向虚函数表来动态的运行时绑定. 典型模式 命令模式:Command 访问者模式:Visitor 一:Command模式 (一)概念 命令模式是行为设计模式的一种.命令模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数. 在面向对象的程序设计…
[19/04/30-星期二] GOF23_行为型模式(中介者模式、命令模式、解释器模式、访问者模式)
一.中介者模式(meditor) [中介] /*** * 抽象中介者接口和其具体实现类"经理"类 */ package cn.sxt.meditor; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public interface Mediator { void register(String dName,Department d);//自己部门名字 void command(String dName);//向别的部门发布命令 } //…