聊聊 C++ 中几类特殊成员函数】的更多相关文章

一:背景 在 C# 中要说类默认给我们定义的特殊成员函数,莫过于 构造函数,但在 C++ 中这样的特殊函数高达 6 种,有必要整合一下聊一聊. 二:特殊成员函数 1. 默认构造函数 和 C# 一样,很多书中都说,如果用户没有定义 构造函数,那么编译器会给我们定义一个,参考下面的例子: class Person { public: string name; int age; }; int main() { Person person; } 接下来观察下汇编代码,看下有没有调用 默认构造函数 . P…
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. VB中默认是没有鼠标移出事件响应的,而这个事件其实在项目开发中,实用性很强,很多时候需要在鼠标移出窗体或控件时做些事情:没有这个事件会感觉很费力: 今天我所说的实际案例就是,在窗体上,设计一个SplitterBar控件,窗体的最终用户使用这个控件可以在运行程序时任意调整其内部控件大小. 二.修改CHo…
最近面试的时候被问到一个问题是,在C++中,能否在类的成员函数中调用delete this,后来网上查了一下资料,关于这个问题说得比较好的有http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b4cf2af0100ywgv.html 但是自己尝试了一下,还是有点区别的. 我写了如下代码: class A { public: A() { member = ; } ~A() { member = ; } int test() { cout << member << endl…
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"<<endl; } virtual void printB() { cout<<"printB"<<endl; } }; main函数调用: D *d=NULL; d->printA(); d->printB(); 输出结果是? 当时想的是对象d直…
From: http://blog.csdn.net/xiayefanxing/article/details/7607506 这一阵做项目代码开发的时候,用到了在一个C++文件中使用另一个类的成员函数的问题,做个小总结. 其中有些是网上搜索的资料,因为比较分散就不一一给出出处了,请作者见谅. 1.C++如何在一个类的成员函数中调用另一个类的成员函数? 假设你想在类A里调用类B的函数int f(x),两种办法: (1)class A::B 也就是说将B定义为A的父类, 这样你就可以自然的在A里面…
这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
1.成员函数的第一种定义方式:在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义 放在类的外部. 返回值类型 类名::成员函数名(参数表) {      函数体  } class Point{ public: void setpoint(int,int); //设置坐标点的成员函数setpoint的函数原型 int getx(); //取x坐标点的成员函数getx的函数原型 int gety(); //取y坐标点的成员函数gety的函数原型 private: int x,y; }; void P…
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private(私有的).public (公用的)或protected(受保护的). 在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数).例如私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用.成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数:(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数. 1    把运算符重载函数作为类的成员函数 在上一篇博客(http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3525522.html)中,运算符重载函数 operator + 就是属于这种形式…