C# 托管堆 遭破坏 问题溯源分析】的更多相关文章

线程堆栈:简称栈 Stack托管堆: 简称堆 Heap 使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切.如果我们写出如下两段代码: 1 代码段1: 2 3 public int AddFive(int pValue) 4 { 5 int result; 6 result = pValue + 5; 7 return result; 8 } 1 代码段2: 2 3 public class MyInt 4 { 5 public int MyValue;…
转载:http://blog.csdn.net/Zevin/article/details/5731965 线程堆栈:简称栈 Stack 托管堆: 简称堆 Heap 使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切.如果我们写出如下两段代码: 代码段1: public int AddFive(int pValue) { int result; result = pValue + 5; return result; } 代码段2: public clas…
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计应用程序来最有效地使用内存. 托管堆基础 每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可提供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需的步骤 1 调用IL指令newo…
1,托管堆基础 调用IL的newobj 为资源分配内存 初始化内存,设置其初始状态并使资源可用.类型的实列构造器负责设置初始化状态 访问类型的成员来使用资源 摧毁状态进行清理 释放内存//垃圾回收期负责. 2,从托管堆创造对象 进程初始化时候,CLR划出一个地址空间区域作为托管堆,并且初始化NextObjPtr指针,其指向下一个可用的托管堆地址. c#new操作 首先计算类型的字段所需要的字节数 加上对象开销的字节数:类型对象指针和同步块索引.64位机器上是16字节,32位机器是8字节. CLR…
托管堆基础 一般创建一个对象就是通过调用IL指令newobj分配内存,然后初始化内存,也就是实例构造器时做这个事. 然后在使用完对象后,摧毁资源的状态以进行清理,然后由垃圾回收器来释放内存. 托管堆除了能避免错误使用已经被释放的内存,也会减少内存泄漏,大多数类型都无需资源清理,垃圾回收器会自动释放资源. 当然也有需要立即清理的,比如一些包含了本机资源的类型(如文件.套接字和数据库连接等),可在这些类中调用一个Dispose方法.(当然有的类对这个方法封装了一下,可能是别的名字比如断开数据库连接的…
托管堆(Heap)和堆栈(Stack)是内存的逻辑划分.   栈 堆 连续性 连续 不连续 有序性 后进先出 无序 内存管理 操作系统自动释放 GC或人工 存放类型 值类型/引用 引用类型 注:内存格局通常分为四个区 全局数据区:存放全局变量,静态数据,常量: 代码区:存放所有的程序代码: 栈区:存放为运行而分配的局部变量,参数,返回数据,返回地址等: 堆区:即自由存储区.…
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中.(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB) 堆栈stack 堆栈中存储值类型. 堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充. 堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则). 堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突! 堆栈的性能非常高,但是对于所有的变量来说还不太灵活,而且变量的生命周期必须嵌套. 通常我们希望使用一种方法分配内存来存储数据,并且方法退出后很长一段时间内数据仍然可以使…
   托管堆基础 简述:每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.....事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需步骤:1.调用IL指令newobj,为代表资源的类型分配内存.(C# new操作符)2.初始化内存,设置资源的初始状态.(一般指构造函数)3.访问类型的成员来使用资源.(使用成员变量.方法.属性等)4.摧毁资源的状态以进行清除.(???Dispose???)…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xy8.cn/articles/1227228.html 一.栈和托管堆      通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型.它们之间的根本区别在于它们在内存中的存储方式..NET使用两种不同的物理内存块来存储数据—栈和托管堆.如下图所示: 值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数(例如,int类型占4个字节,而string类型占用的字节数会根据字符串的长度不同而不同),当声明一个值类型变量时,会在栈中分配适当大小的内存(除…
托管堆分配资源: 一:进程初始化是,CLR要保留一块联系的地址空间,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间.这个地址空间就是托管堆.托管堆还维护着一个指针,我把它称为NextObjPtr.它指向下个对象在堆中的分配位置.刚开始的时候NextObjPtr设为要保留地址空间的基地址. IL指令newobj用于创建一个对象: ① 计算所有类型及其所有基类型的字段需要的字节数. ② 加上对象开销所需要的字节数.每个对象都有两个开销字段,一个是类型对象指针,和一个同步快索引.对于32应用程序各自需要32…