[Qt基础内容-08] Qt中MVC的M(Model)】的更多相关文章

Qt中MVC的M(Model)简单介绍 Qt有自己的MVC框架,分别是model(模型).view(视图).delegate(委托),这篇文章,简单的介绍以下Qt中有关model(模型)的类以及一些基本的使用. Qt官方的文档已经很详细了,如果想要详细的去了解,建议花点精力去看官方文档. @ 目录 Qt中MVC的M(Model)简单介绍 类继承的结构 QStringListModel QAbstractProxyModel QSortFilterProxyModel QTransposeProx…
Qt包含一组使用模型/视图结构的类,可以用来管理数据并呈现给用户.这种体系结构引入的分离使开发人员更灵活地定制项目,并且提供了一个标准模型的接口,以允许广泛范围的数据源被使用到到现有的视图中. 模型 - 视图 - 控制器(MVC)是一种设计模式,由三类对象组成:模型:应用程序对象.视图:屏幕演示.控制器:定义了用户界面响应用户输入的方式. 在引入MVC之前,用户界面的设计往往是将这些对象组合在一起.MVC的解耦带来了灵活性和重用性. 如果视图和控制器对象相结合,其结果是模型/视图结构,仍然分离了…
[Qt开发]关于Qt应用程序中的堆栈.静态存储区的使用错误 标签:[Qt开发] 最近终于又碰到了这个问题,想在main函数中定义一个局部大的数组,结果运行就报错,尼玛!刚开始真的不知道到发生了什么,后来一步一步的试,锁定在这个大的数组上.在主函数里定义的局部变量应该是在栈区保存的,难道是Qt默认的栈不够所致. 后来改为new或者malloc,也就是从堆里面申请内存,程序就没问题,或者是定义全局变量应该是放在了全局静态存储区,都是可以的,不报错! 所以牢记这一点!! 下面还是经典的经典内存分布说明…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
qt是用标准c++编写的跨平台开发类库,它对标准c++进行拓展,引入元对象系统.信号&槽.属性等特征 全局定义 容器类及对应迭代器 qt的模块化体系,分为 基本模块和拓展模块,一个模块通常就是一个编程主题,如数据库.图表.网络等. 一.核心特点 1. 概述 作为用标准C++编写的开发类库,它为GUI程序和非GUI程序提供各种类 Meta-Object Compiler,  简称MOC元对象编辑器(预处理器):将带有qt特性的源文件转换为标准C++兼容的形式,再由标准C++编译器进行统一编译. 使…
toolTip属性 toolTip属性设置部件的toolTip提示信息,toolTip提示信息在鼠标放到控件上会浮动出一个小框显示提示信息.默认情况下,仅显示活动窗口子部件的toolTip,可以通过在窗口对象设置Qt.WA_AlwaysShowToolTips属性来改变,但不能是需要显示tooTip的部件对象中设置. 如果要控制tooTip显示的行为(如控制显示位置),可以重写部件的event()方法捕获事件类型为QEvent.ToolTip的事件. 缺省值为空,可以通过toolTip()和se…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 一.引言 前面一些章节其实已经在使用信号和槽了,但是作为Qt中最重要的机制也是Qt区别与其他开发平台的重要核心特性,还是非常有必要单独介绍. 二.信号和槽的概念 2.1.概述 信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的重要基础,它可以让互不干扰的对象建立一种联系. 信号和槽用于对象间的通信,在一个图形界面程序中,当一个部件中发生变化时,通常需要通知其他对象,在Qt中当采用特定事件发生时会发射(注意此处用的是发射(emit)而不是发送,老…
QT的结构很清晰明了,看过第一个HELLO WORLD便爱上了它,感觉CEGUI有借鉴过QT的设计.如何在Windows平台下使用QT开发?一,下载SDK包请去官网(QT被NOKIA收购,貌似使用协议更宽松了)下载win版本的QTSDK包.(地址如不知请百度GOOGLE之)二,设置开发环境相关变量系统环变:PATH下加入:(yourqtinstallpath)\bin添加新的环境变量,名字为"QMAKESPEC",值为"win32-msvc2005".VS2005环…
QString source = ui->textEdit_code->toPlainText(); QClipboard *clipboard = QApplication::clipboard(); //获取系统剪贴板指针 QString originalText = clipboard->text(); //获取剪贴板上文本信息 clipboard->setText(source); //设置剪贴板内容</span> Qt就是方便...…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt在VS(Visual Studio)中使用     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/490/ 文章目录 1. 安装 2. 配置 3. VS2015+版本配置 qt-vs-addin此工具由QT提供,实现QT在VS下编译运行. 1. 安装 使用qt-vs-addin-1.2.5.exe安装即可,安装过程中无配置,直接下一步即可. 此版本经测…
QT自带例程Boxes使用QT Graphics View框架实现了2D图形和3D图形的混合渲染,综合性比较强,整合知识较多,值得学习. 可以使用鼠标通过以下方式控制演示中的元素: 按住鼠标左键的同时拖动鼠标可以旋转中心的Box. 按住鼠标右键的同时拖动鼠标会旋转卫星箱. 按住鼠标滚轮的同时拖动鼠标会旋转整个3D背景层. 滚动鼠标滚轮可放大和缩小场景. 选项窗格可用于微调Demo中的各种参数,包括颜色和像素着色器 原始的在Widget中绘图通过重写paintEvent绘图响应函数,在其中使用QP…
autoFillBackground属性可以确认部件背景是否自动填充,如果自动填充,Qt会在调用Paint事件之前填充部件的背景.使用的颜色由部件调色板中的QPalette.window 角色定义(关于调色板请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件的调色板palette属性和字体font属性设置>). 此外,除非设置了WA_OpaquePaintEvent 或 WA_NoSystemBackground属性,否则窗口始终使用QPalette.Window对应…
accessibleDescription和accessibleName属性都是用于残疾人辅助阅读的,这两个属性都有国际化属性(关于国际化请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件与国际化有关的设置translatable. disambiguation和comment含义>),这2个属性都必须进行本地化语言处理. accessibleName 这是辅助阅读中显示的部件的名称,对于大多数小部件,无需设置此属性,因为Qt会调用部件相关属性显示,如按钮将显示按钮的…
一.调色板 在Qt Designer的部件属性中,有个部件调色板(palette)的属性,进入后,如下图所示: 1.调色板palette Qt中提供的调色板palette用于管理控件的外观显示,对应PyQt中的QPalette类.QPalette类相当于对话框或控件的调色板,管理着控件和窗体的所有颜色. 2.color role颜色角色 上图中蓝色标记的color role颜色角色是指界面中颜色对应的部分界面外观组合,又称为颜色职责,即对应界面中哪些部分使用指定某个颜色.通过枚举变量QPalet…
在Qt Designer中,可以两种方法创建Action对象,一种是菜单定义时,一种是单独定义. 一.定义菜单创建Action 在Qt Designer中创建菜单时,如果对应菜单是最终执行的菜单项,则添加菜单项时自动创建了对应的Action对象,炳辉自动建立二者的关联.如图: 上图录入了一个"member manage"的菜单,但还未最终提交,可以看到右下角的Action Editor中并没有对应的Action对象.录入完成后情况如下: 二.直接创建Action 在Qt Designe…
在Qt Designer中可以预先定义标准按钮,相关支持的标准按钮请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的StandardButtons标准按钮>. 这些标准按钮的显示文字Qt已经缺省内置了,如果要改变这些文字,可以通过按钮的setText方法,但在改变前需要通过button方法找到需要修改的按钮. 案例 在Qt Designer中定义了一个名为buttonBox的QDialogButtonBox,在其下选择定义了所有标准按钮,如图:…
在Qt Designer中可以预先定义标准按钮,相关支持的标准按钮请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的StandardButtons标准按钮>. 除了标准按钮,QDialogButtonBox允许增加自定义按钮.如果要在标准按钮之外增加自定义按钮,可以使用addButton方法. 案例 在Qt Designer中定义了一个名为buttonBox的QDialogButtonBox,在其下选择定义了所有标准按钮,如图: 该界面生成代码…
一.引言 QDialogButtonBox本身只提供4种信号,分别是accepted.rejected.clicked和helpRequested,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的accepted.rejected和helpRequested信号>介绍了这些按钮中有部分会产生相同的accepted或rejected信号,有部分不会产生accepted或rejected信号,那么怎么确认点击了按钮只能通过clicked信号. 在&…
在Qt Designer中,可以在界面中使用QDialogButtonBox来配置一组按钮进行操作,Qt中为QDialogButtonBox定义了一组常用的标准按钮,可以在Designer中直接在StandardButtons属性中指定使用,配置界面如图: StandardButtons标准按钮属性与枚举类型QDialogButtonBox.StandardButton类型相对应,具体取值及含义如下: 其中的按钮角色ButtonRole的含义及用途请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:…
windowFilePath属性仅对窗口对象有效,用于关联一个窗口和对应的文件及路径. 当窗口没有设置标题属性的情况下,则窗口标题展示展示windowFilePath对应的文件名的信息(路径信息不展示),如果二者都设置,则优先使用窗口标题属性的设置作为标题. 该属性缺省为空,可以通过windowFilePath()和setWindowFilePath(QString )来访问和设置windowFilePath属性. 这个功能在窗口打开文件进行操作时可以使用来标记打开的文件. 注意该属性有国际化设…
shortcut 属性保存与按钮关联的快捷键.可以使用shortcut()和setShortcut(QKeySequence)访问和设置该属性. 关于这个属性官网介绍的不多,经老猿实际验证,它与text属性通过'&'符号设置的快捷键(请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中QAbstractButton派生按钮部件的text属性>)有如下区别: 1.在该属性设置的情况下,text属性的快捷键不起作用: 2.text属性的快捷键只支持一个字符,而这个可以设…
icon属性 icon属性保存按钮上展示的图标,图标的缺省大小由图形界面的样式决定,但可以通过 iconSize 属性进行调整. 图标的几种子属性状态的含义与QWidget的windowIcon属性相同,可以参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件的windowIcon属性>的介绍. 通过icon()可以访问icon属性的值,通过setIcon( QIcon )设置icon属性的值. iconSize属性 iconSize属性保存按钮图标的大小,这个大小是图标…
一.引言 QDialogButtonBox本身只提供4种信号,分别是accepted.rejected.clicked和helpRequested,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的accepted.rejected和helpRequested信号>介绍了这些按钮中有部分会产生相同的accepted或rejected信号,有部分不会产生accepted或rejected信号,那么怎么确认点击了按钮只能通过clicked信号. 二.…
在两种Spacer部件中都有sizeHint属性,在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件的三个属性sizeHint缺省尺寸.minimumSizeHint建议最小尺寸和minimumSize最小尺寸>中我们说sizeHint为布局管理器中部件的缺省大小,该值是Qt中对每个部件大小的建议值,也是缺省值,不能修改,但在Spacer部件中是可以修改的,这是因为Spacer部件不是从QWidget类派生的部件,这里的sizeHint也并不简单是缺省大小,是可以指定的.…
将Qt 4代码迁移到Qt 5还是比较简单的.实际上,在Qt 5开发过程中就已经注意了与Qt 4代码保持兼容性. 与Qt 3到Qt 4的迁移不同,Qt 5的核心类库并没有做大的API的修改,只有几个新的类取代了旧的(例如,像Qt 4的QList取代了QPtrList和QValueList:itemview取代了Q3ListView:graphicsview取代了Canvas API):同时也没有那些编译通过了,但运行时的行为却与之前的不一致的(例如,QWidget::show现在是非虚函数,绘制应…
Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中.早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表.我们对这个列表进行查找.插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示.这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力.比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,…
http://c.biancheng.net/view/1792.html Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序. Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,对于不了解 C++ 的读者,我建议先阅读<C语言教程>,再阅读<C++教程>.C++ 是…
前话   Qt中的拽拖操作详细介绍.   Demo 图片拽拖    控件拽拖    窗口拽拖    拽托框架(高级开发)        拖放(Drag and Drop)   拖放提供了一种简单的可视机制,用户可以使用它在应用程序之间和内部传输信息.拖放的功能类似于剪贴板的剪切和粘贴机制.  本文档描述了基本的拖放机制,并概述了在自定义控件中启用该机制的方法.许多qt的控件也支持拖放操作,例如项目视图和图形视图框架,以及为qt小部件和qt quick编辑控件.有关项目视图和图形视图的详细信息,请…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
QT核心编程之Qt线程是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容. Qt对线程提供了支持,它引入了一些基本与平台无关的线程类.线程安全传递事件的方式和全局Qt库互斥量允许你从不同的线程调用Qt的方法.Qt中与线程应用相关的类如表6所示. 表6 Qt中与线程相关的类 使用线程需要Qt提供相应的线程库的支持,因此,在编译安装Qt时,需要加上线程支持选项. 当在Windows操作系统上编译Qt时,线程支持是在一些编译器上的一个…