在上位机和下位机或者服务端和客户端通信的时候,很多时候可能为了赶项目进度或者写代码方便直接使用Socket通信,传输string类型的关键字驱动对应的事件,这就有可能导致程序中存在大量的Switch-Case.If-Else判断.当通信的逻辑越来越复杂,增加的关键字就越来越多,导致一个事件处理类中不断的累加成千上万的Switch-Case.If-Else代码,导致后期的代码极其难以维护. 当大家在看到大量的Switch-Case.If-Else代码堆积在一起肯定会感觉非常的头痛,其中的业务逻辑就…
目录 1.背景 2.案例 3.switch…case…方式实现 4.switch…case…带来的问题 5.使用策略模式重构switch…case…代码 6.总结 1.背景 之前在看<重构    改善既有代码的设计>一书,在看到Replace Type Code With  State/Strategy(用状态模式/策略模式替换类型码)一节时遇到一个困惑:怎么用策略模式替换switch case代码?所幸的时,两天前查资料的时候偶然看到 圣殿骑士 的博客,他写的<31天重构学习>系…
为了防止大量的if...else...或switch case代码的出现,可以使用策略模式+工厂模式进行优化. 在我的项目当中,报表繁多,所以尝试了这种方式进行优化报表的架构.代码很简单,如下: Factory工厂类 @Service public class ReportFactory { /** * 初始化的时候将所有的ReportService自动加载到Map中 */ @Autowired private final Map<String, ReportService> reportIn…
ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法   1.         表达式 表达式必须跟在“@”符号之后, 2.         代码块 代码块必须位于“@{}”中,并且每行代码必须以“:”结尾.代码块中定义的变量可能会被同一个域中的其他块使用.比如,定义在视图顶部的变量可以被同一视图中的代码块和代码段访问. 3.         布局 Razor通过layouts保持网页外观布局的一致性.布局模板包含基本的标签,并可以指定渲染视图内容的位置.比如 基本布局文件(_Layout.cs…
责任链模式的具体应用   1.业务场景 生产车间中使用的条码扫描,往往一把扫描枪需要扫描不同的条码来处理不同的业务逻辑,比如,扫描投入料工位条码.扫描投入料条码.扫描产出工装条码等,每种类型的条码位数是不一样,因此通过条码长度来进行业务区分. 2.初步设计 面对此场景,能够想到的最简单的设计就是使用if...else if...或者swith进行判断,因此,我们编写的代码如下 1 switch(barCode.length) 2 { 3 case 3: 4 DoSomething1(); 5 b…
策略者模式 很简单的一个定义:抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现. 场景 在这之前,你需要看这个文章SPA+.NET Core3.1 GitHub第三方授权登录,了解如何实现第三方授权登录. 我们这里使用策略者模式应用实践,实现第三方授权登录,支持QQ,Gitee,GitHub登录,并且如何把switch case的逻辑判断去掉. 我们先按正常的思路写代码,引用如下类库 AspN…
Publisher/Subscriber 订阅-发布模式 本博后续将陆续整理这些年做的一些预研demo,及一些前沿技术的研究,与大家共研技术,共同进步. 关于发布订阅有很多种实现方式,下面主要介绍WCF中的发布订阅,主要参考书籍<Programming WCF Services>,闲话不多说进入正题.使用传统的双工回调(例子 http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/03/02/661969.html)实现发布订阅模式存在许多缺陷,主要问题是,它会引…
设计模式---订阅发布模式(Subscribe/Publish) 订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态. 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相应对象间的一致性,这样会给维护.扩展和重用都带来不便.当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象需要改变时,就可以使用订阅发布模式了. 一个抽象模型有两个方面,其中一方面依赖于…
我这里的业务场景是根据消息类型将离线消息存入mongoDB不同的collection中.其中就涉及到大量的分支判断,为了增强代码的可读性和可维护性,对之前的代码进行了重构. 先对比一下使用反射+策略模式前后的代码: 重构前: 重构后: 我们可以看到重构前的代码充斥着大量的分支判断,以后每增加一个新的消息类型就要增加一个新的具体实现类和增加一个新的分支判断,可拓展性是相当差的:而重构后的代码当需要增加一个新的消息类型时,只需要增加一个具体的实现类就可以实现,根本不需要考虑分支判断,这也是我们希望看…
所谓模式,就是在某种场景下,一类问题及其解决方案的总结归纳.生产消费者模式与订阅发布模式是使用消息中间件时常用的两种模式,用于功能解耦和分布式系统间的消息通信,以下面两种场景为例: 数据接入   假设有一个用户行为采集系统,负责从App端采集用户点击行为数据.通常会将数据上报和数据处理分离开,即App端通过REST API上报数据,后端拿到数据后放入队列中就立刻返回,而数据处理则另外使用Worker从队列中取出数据来做,如下图所示.   这样做的好处有:第一,功能分离,上报的API接口不关心数据…