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CPULimit是一个简单的程序,它可以限制指定进程的CPU百分比. 1.安装依赖 root@localhost:~# apt-get -y install git 2.从GitHUB中克隆源码到本地 root@localhost:~# git clone https://github.com/opsengine/cpulimit.git 3.编译并安装 root@localhost:~# cd cpulimit/src root@localhost:~/cpulimit/src# make r…
1.CPU即中央处理器,是英语“Central Processing Unit”的缩写.CPU从内存或缓存中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行. 2.但是,CPU并不能直接调用存储在硬盘上的系统.程序和数据,必须首先将硬盘的有关内容存储在内存中,这样才能被CPU读取运行.因而,内存(即物理内存,是相对于硬盘这个“外存”而言)作为硬盘和CPU的“中转站”,对电脑运行速度有较大影响. 3.当运行数据超出物理内存容纳…
前几天在G+上看到Google Developers站点,有一个Android系列的文章,分享到个人微博,周末闲来没事就学写了下,把它们简单的翻译了下,没想到一发不可收拾,六篇文章全部都翻译完了,有些地方省略了部分示例的描述或者换了另一种表述,如果有理解的不准确的地方,还望指正 原文:Developing for Android, I:Understanding the Mobile Context context或者这些建议为何如此重要 对于理解这些最佳实践的相关上下文是非常重要的.特别是明白…
目录 一.安装系统前准备 准备U盘 准备好一个制作启动盘的软件 准备系统镜像 二.接下来先制作启动盘(以微PE为例) 三.插上u盘,调BIOS(BIOS即基本输入输出系统) 四.进入PE 五.开始安装系统 1.安装的是Ghost系统 2.安装官方版系统 <1>. 使用CGI备份还原工具安装 <2>. 使用win安装器安装 3.安装双系统的方法(多系统可参考) 六.补充 1.Ghost版和官方版区别:(下面只是本人的一些见解) 2.最新的BIOS中英文对照表 ====BIOS界面基础…
一.网络的复杂性 一般网络包括路由.拨号.交换.视频.WAN(ISDN.帧中继.ATM.…).LAN.VLAN.… 二.故障处理模型 1. 界定问题(Define the Problem) 详细而精确地描述故障的症状和潜在的原因 2. 收集详细信息(Gather Facts)R>信息来源:关键用户.网络管理系统.路由器/交换机 1) 识别症状 : 2) 重现故障:校验故障依然存在 3) 调查故障频率: 4) 确定故障的范围:有三种方法建立故障范围 由外到内故障处理(Outside-In Trou…
提出四个问题及解答: 1)若进程在运行过程中,物理内存不足会发生什么? 2)为何进程在占用物理内存不变的情况下,系统的物理内存会增加? 3)为何程序的大小大于实际占用的物理内存?(假如程序30M,却只有20M物理内存) 4)malloc分配的内存,未体现在物理内存上?(分配了10M,物理内存可能还不足10M) 问题一: 与第一个问题相关的是一个swap的概念,简单来说就是将根据某一算法将部分物理内存页交换到硬盘或者其他存储设备,空出的内存页就可以为进程使用. 1)内存页在此可分为两种不同属性,一…
1.临界段 (临界段代码,也叫临界区,是指那些必须完整连续运行,不可被打断的代码段) 锁调度器,可以执行ISR,开启调度器不可执行ISR: (1).临界段代码,也称作临界域,是一段不可分割的代码. uC/OS-III中包含了很多临界段代码. 如果临界段可能被中断, 那么就需要关中断以保护临界段. 如果临界段可能被任务级代码打断, 那么需要锁调度器保护临界段. (2).uC/OS-III中的临界段的保护方法决定于 ISR中对消息的处理方式. (3).如 果OS_CFG_ISR_POST_DEFER…
一.UCOS-III 学习UCOS-III,一般会学习以下内容: 任务创建.删除.挂起.恢复等: 临界区:独占CPU,尽量少用,否则会降低效率: 时间管理:时钟节拍(基于硬件定时器).软件定时器: 互斥量:线程的互斥,某一资源同时只允许一个访问者访问,一个互斥量对应一个资源: 信号量:在互斥量的基础上,实现访问者有序访问,单值/多值信号量对应一个/多个资源: 消息队列:能够传输较多的信息,以消息缓冲区为中间介质,相比较命名管道的以文件为介质(读写文件)灵活很多: 内核对象:系统级对象,只能通过系…
第3章 ES文档和故障处理 一.ES网络配置表 ES网络配置表是ES的硬件和软件组成的列表.ES网络配置常包括以下项目: 分级 项目 杂项信息 系统名.系统厂商/型号.CPU速率.RAM.存储器.系统功能 第1.2层 介质类型.接口速率.VLAN.MAC.网络接头 第3层 IP地址.缺省网关.子网掩码.WINS.DNS. 第7层 操作系统(版本).基于网络的应用程序.高带宽应用程序.低延时应用程序.特定考虑 二.ES网络拓扑图 ES网络拓扑图的典型项目有:系统名.网络连接.物理位置.系统目标.V…
1.其中最有用的功能应该是时间片轮转法( roundrobin), 这个是 uC/OS-II 中不支持的,但是现在已经是 uC/OS-III 的一个功能了 2.uC/OS-III 被设计用于 32 位处理器, 但是它也能在 16 位或 8 位处理器中很好地工作. 3.一共有 2 种类型的实时系统:软实时系统和硬实时系统.硬实时系统中,运算超时是不允许发生的,运算超时会导致严重后果.但是在软实时系统中 , 超时不会导致严重后果 4.前后台系统:包含一个无限循环的模块实现需要的操作(后台).中断处理…