简介 为了简化大家的使用,虽然flutter推荐所有的widget都有自己来进行搭建,但是在大框架上面,flutter提供了Material和Cupertino两种主题风格的Widgets集合,大家可以在这两种风格的继承上进行个性化定制和开发. 这两种风格翻译成中文就是:材料和库比蒂诺?什么鬼-.我们还是使用默认的英文名来称呼它们吧. 本文我们将会深入讲解Material主题的基础-MaterialApp. MaterialApp初探 如果你使用最新的android Studio创建一个flut…
目录 简介 Card详解 Card的使用 总结 简介 除了通用的组件之外,flutter还提供了两种风格的特殊组件,其中在Material风格中,有一个Card组件,可以很方便的绘制出卡片风格的界面,并且还带有圆角和阴影,非常的好用,我们一起来看看吧. Card详解 在详细讲解Card之前,我们考虑一下什么时候会用到Card? 一提到Card大家第一印象就是名片,在名片中描述了一个人的相关信息,比如姓名,电话和邮箱等.而Card就是将一组相关的信息放在一起呈现的组件. 我们来看下Card的定义:…
Flutter系列博文链接 ↓: Flutter基础篇: Flutter基础篇(1)-- 跨平台开发框架和工具集锦 Flutter基础篇(2)-- 老司机用一篇博客带你快速熟悉Dart语法 Flutter基础篇(3)-- Flutter基础全面详解 Flutter基础篇(4)-- Flutter填坑全面总结 Flutter基础篇(5)-- Flutter代码模板,解放双手,提高开发效率必备 Flutter基础篇(6)-- 水平和垂直布局详解 Flutter进阶篇: Flutter进阶篇(1)--…
Hexo 框架允许我们更换合适的主题,以便于构建不同风格的网站,这里介绍目前最常使用的一款主题之一 -- NexT 一.NexT 安装 在正式开始讲解 NexT 安装之前,我们必须明确以下几个概念: 在使用 Hexo 框架建立的网站中,存在两份重要的配置文件,它们的文件名称都是 _config.yml 一份是 站点配置文件,位于 站点根目录 下,用于网站的基础配置 另外一份是 主题配置文件,位于 themes 目录 下,用于主题的相关配置 不同的主题会有不同的主题配置文件,由主题作者所提供 1.…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[MM系列]SAP MM模块-基础配置第一篇   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 MM模块的简单基础配置 1:配置工厂plant 路径:IMG->Enterprise Structure->Definition->Logistics-General->…Plant 2:分配工厂到公司代码…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前蹿************* 前一篇 我们从大概上知道了 Android的体系,我强调,我们的重点是Application,包括以后的开发 我们也都是开发Application,没有其他. 我们队APP有了大概了了接,知道 .apk的组成. 那么真正的app 包含哪些细节的东西呢,都是概念性的东西,…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 6] Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 [Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 一文里,开篇就上图,展示了Android的架构. 大概也就4层 APP--应用程序层 Framework --公共架构层 Native Libs + Dalvik VM---系统类库+虚拟机 Linux Kernel--Linux内核 Android 是一个基于Linux开发的可以运行在…
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…
 Python学习系列(八)( 面向对象基础) Python学习系列(七)( 数据库编程) 一,面向对象 1,域:属于一个对象或类的变量.有两种类型,即实例变量—属于每个实例/类的对象:类变量—属于类本身. 2,类的方法:对象也可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数称之为类的方法.域和方法合称为类的属性.类使用class关键字创建,类的属性被列在一个缩进块中. 3,self:类的方法与普通的函数只有一个特别的区别----他们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用的时候不能为其赋值,Pyt…
目录 简介 Pointers和Listener GestureDetector 手势冲突 总结 简介 移动的和PC端有什么不同呢?同样的H5可以运行在APP端,也可以运行在PC端.两者最大的区别就是移动端可以用手势.手势可以做到一些比如左滑右滑,上滑下滑,缩放等操作. 原生的andorid和IOS当然可以做到这些事情,作为一个移动的的开发框架flutter,自然也能够支持手势.flutter中的手势支持叫做GestureDetector,一起来看看flutter中的手势基础吧. Pointers…