ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-zhezhao-ziwuti.html 1.在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3…
如何判断一个物体下是否有子物体?getchild(0)!=null?显然不可取 那去获取拿到子物体数量?transform.GetChildCount();可以解决 但在新版本中已被弃用,可用transform.childCount来直接获取子物体数量. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(transform.…
一些RectTransform的物体(UGUI元素)已经实现了ILayoutElement接口,如Image. 如果一个RectTransform的物体(UGUI元素)的其中一个组件实现了ILayoutElement接口,同时这个RectTransform的物体又手动添加了一个LayoutElement组件,那么起作用的是新添加的LayoutElement组件(功能覆盖). Layout Group用户控制子物体的大小和位置,但它不能控制自己的大小. Grid Layout Group Cont…
ZBrush 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体. ZBrush软件下载: ZBrush 4R8(Win版):http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=19415 ZBrush(Win版):http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=19416 ZBrush(Mac版):http:…
Unity使用transform.Translate()移动子物体时遇到的小问题 情况大概是这样:父物体A下有子物体B,希望使B在本地坐标系下移动1单位. B物体挂脚本代码如下: transform.Translate(1, 0, 0, Space.Self); 当A没有缩放,即scale为(1, 1, 1)时一切正常,但当A有缩放的时候,出现了意外的情况. A的缩放为(2, 1, 1)时执行该移动,B将在对于A的坐标系中向x轴正方向移动世界坐标中的1单位,而不是A坐标系中的1单位(世界坐标中2…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>层级 </title> <…
/// <summary> /// 寻找某个控件下的子控件 /// </summary> /// <typeparam name="ChildType"></typeparam> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> private ChildType FindVisualChild<Child…
ecshop的商品分类页面category.php 下的分类,默认是取得所有同级父分类以及父类别的子分类.比如,我点击进入是A商品分类的页面 category.php?id=1,事实上 我只需要取得父ID为1的子分类即可,但是ecshop也把B商品分类.C商品分类.....下的所有子分类也输出来了.这是没必要的.在ecshop下的category.php 334行  $smarty->assign('categories',       get_categories_tree($cat_id))…
jquery清除某一结点下的子节点:这个情况多用于数据的加载中,如果当执行某一操作之后,想重新加载页面,但是又不想整个页面都重新加载,这个时候就可以使用该方法, case:   $("#tablist  tr:gt(0)").remove();  :gt(指大于0行的数据). 之后再执行追加的方法便可.…
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Unity 中查找对象下的所有物体为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 GetComponentsInChildren () -- 获取物体下的所有物体 2 GameObject Active False -- 游戏对象关闭时 3 Solve -- 解决办法 支持 May…