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上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::promise 类,本文主要介绍 std::packaged_task. std::packaged_task 包装一个可调用的对象,并且允许异步获取该可调用对象产生的结果,从包装可调用对象意义上来讲,std::packaged_task 与 std::function 类似,只不过 std::packaged_task 将其包…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::packaged_task 类,本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_error,另外还会介绍 <future> 头文件中的 std::async,std::future_category 函数以及相关枚举类型. std::future…
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前面两讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread 和 std::mutex,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <future> 头文件里面的类和相关函数. <future> 头文件中包含了以下几个类和函数: Providers 类:std::promise, std::package_task…
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在传统的多线程实现方式中(继承Thread和实现Runnable)无法直接获取线程执行的返回结果,如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 从Java 1.5开始,java.util.concurrent包中提供了 Callable和 Future两个接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有…
Java程序员必须掌握的线程知识-Callable和Future Callable和Future出现的原因 创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口 这两种方式都有一种缺陷,执行完任务之后无法获取执行结果 如果获取执行结果就必须通过共享变量或者线程通信的方式来达到效果.这样使用起来就比较麻烦 自从jdk1.5开始,就提供了Callable和Future接口,通过他们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果 Callable和future介绍 Callable代表一段可以调用…
Future模式 [1]Future模式是多线程开发中常见的设计模式,它的核心思想是异步调用.对于Future模式来说,它无法立即返回你需要的数据,但是它会返回一个契约,将来你可以凭借这个契约去获取你需要的信息. [2]通俗一点就是生产者-消费者模型的扩展.经典"生产者-消费者"模型中消息的生产者不关心消费者何时处理完该条消息,也不关心处理结果.Future模式则可以让消息的生产者等待直到消息处理结束,如果需要的话还可以取得处理结果. java中是如何实现Future模式 [1]直接继…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…