019_linuxC++之_函数模板引入】的更多相关文章

(一)首先我们来看非模板程序,函数只是输入不一样的变量就需要构件很多个不一样的函数,那么这样很麻烦,则引入函数模板 int& max(int& a, int& b) { return (a < b)? b : a; } double& max(double& a, double& b) { return (a < b)? b : a; } float& max(float& a, float& b) { return (a…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
比如有一个Base类和一个Derived类,像下面这样: class BaseClass {…}; class DerivedClass : public BaseClass {…}; 因为是父类与子类的关系,所以可以这样写: DerivedClass *d; BaseClass *b = static_cast< BaseClass *>d; // 用C风格直接是 b = (BaseClass*) d; 我们可以弄一个简易的Shared型智能指针类,如果直接像下面这样写: template…
例3.1 传对象不会改变原来对象数据成员值的例子. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap(string, string);//使用string类的对象作为函数参数 void main() { string str1("现在"), str2("过去");//定义对象str1和str2…
函数重载 多个函数,函数名相同,但是调用的时候,参数不同. 函数多态是C++在C语言的基础上新增的功能.多态指的是有多种形式,因此函数多态允许函数可以有多种形式.术语“函数重载”指的是可以有多个同名的函数.函数调用的时候,使用不同的参数列表. 函数重载的关键是特征标 ,即函数参数列表.如果参数的数目和类型相同.同时排列顺序也相同,则他们的特征标相同. C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同. 编译器在检查函数特征标时,将把类型引用和类型本身视为同一个特征标.        而且匹配…
函数模板提供了一种函数行为,该函数行为可以用多种不同的类型进行调用,也就是说,函数模板代表一个函数家族,这些函数的元素是未定的,在使用的时候被参数化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-template.html,转载请注明源地址. 下面举一个简单的例子: 定义模板: template<typename T> inline T const& max(T const& a, T const& b) { return…
 我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化.类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中.我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程.但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误.我要如何组织头文件才能避免多重符号定义错误?我用 /FORCE:MULTIPLE,但我想用一个更好的解决方法. Lee Kyung Jun  实际上,确实用更好的解决方法.稍后我会解释,但首先让我重温一下模板…
函数重载 函数重载可以使一个函数名具有多种功能,即具有“多种形态”,这种特性称为多态性. C++的多态性又被直观地称为“一个名字,多个函数”.源代码只指明函数调用,而不说明具体调用哪个函数.编译器的这种连接方式称为动态联编或迟后联编.在动态联编中,直到程序运行才能确定调用哪个函数(动态联编需要虚函数的支持).如果编译器在编译时,能根据源代码调用固定的函数标识符,并用物理地址代替它们,这就称为静态联编或先期联编.静态联编是在程序被编译时进行的. 函数模板 1.引入函数模版 由于函数在设计时没有使用…
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } 但是这个函数仅仅只能支持int类型,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量.更糟的是,还会增加可执行文件的大小.…
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性.简单示例: int Add(const int &_iLeft, const int &_iRight) { return (_iLeft + _iRight) ; }f loat Add(const float &_fLeft, const float &am…