flutter Android打包】的更多相关文章

以下内容均是在mac版本电脑上的操作 1.生成签名 //根目录执行以下命令 keytool -genkey -v -keystore ~/sign.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias sign //输出 输入密钥库口令: 再次输入新口令: 您的名字与姓氏是什么? [Unknown]: chen 您的组织单位名称是什么? [Unknown]: gwfx 您的组织名称是什么? [Unknown]: no 您所在的城市或区域名称是什…
Flutter Android 正式打包 打开androidStudio软件 1.修改版本号. android->app->src->main->AndroidManifest.xml中的 android:versionCode="2" android:versionName="1.0.2" 2.打开flutter项目中的android文件夹. 3.依次点击android Studio上面的Build-> Generate Signed…
Android打包成Apk后,其实是一个压缩文件,我们用winrar打开也能看到里面的文件结构.还能看到AndroidManifest.但是里面的内容有点问题. 不知道是因为加密还是Android就是如此,打开AndroidManifest后看到的VersionCode和VersionName是乱码... 于是网上搜索到下面的方法. aapt工具,平时我们不会用这个东西,但是打包成Apk的时候其实是用到了的,只不过IDE替我们做了这一步,那么我们就用这个工具来查看VersionCode和Vers…
使用gradle打包apk已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进.在此,把这些相关的东西记录,做一总结. 1. 替换AndroidManifest中的占位符 我想把其中的${app_label}替换为@string/app_name android{ defaultConfig{ manifestPlaceholders = [app_label:"@string/app_name"] } } 如果只想替换debug版本: and…
Android 打包流程: 官网地址:http://developer.android.com/tools/building/index.html 具体的打包步骤如下: 1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用android SDK提供的aapt.exe程序生成R.java. 2:将.aidl文件生成.java类文件:Eclipse中自动生成,ant和命令行使用android SDK提供的aidl.exe生成.java文件. 3:编译.java类文件…
项目做完之后 接下来就是打包操作了,接下来直接说Android 打包操作 生成签名证书 keytool -genkey -alias vincentguo -keyalg RSA -validity 20000 -keystore vincentguo.keystore #说明: #    -genkey 产生密钥 #    -alias vincentguo 别名vincentguo #    -keyalg RSA 使用RSA算法对签名加密 #    -validity 20000 有效期限…
android打包apk的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆.有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况. 首先看看正常的proguard.cfg文件里面可以怎么写: 简单的android系统,没有第三方包 [html]  view plain copy print ?   -injars      bin/classes -outjars     bin/classes-processed.jar -libraryjars …
在该项目包名时遇到的一个android打包问题,如下 改包名步骤 修改android/app/build.gradle里的applicationId,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProject 修改android/app/src/main/AndroidManifest.xml里的package,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProject 在android/app/src/main/java/com下根据新包名中多出的两级xxx.yyy新创建两级新目录,如:andro…
参考资料:http://www.jianshu.com/p/b8811669bcb6 RN在Android打包发布App 1-:生成一个签名密钥你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录才能执行此命令.在mac上,直接进入项目根目录输入一下命令: $ keytool -genkey -v -keystore my-rel…
Ref: Maven仓库上查插件最新版本号The Central Repository Search Enginehttp://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Cg%3A%22org.greenrobot%22%20AND%20a%3A%22eventbus%22 Android studio 自定义打包apk名 - petercao - 博客园http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/6228085.html Android打包…
Android 打包出现 jdk 版本错误的问题,本质上是 SDK 的问题,与 JDK 无关.如果 SDK 的 API 是24或者更高,就要求 jdk 1.8,我这里指定的 API 是22,所以去勾选22的 SDK Platform 进行安装. [dex] Pre-Dexing D:\Jenkins\workspace\Android\Bugtags-Android-Eclipse-Lib\bin\classes.jar -> classes-3f7282283aa00 a87ee9fdbff3…
转自:http://blog.k-res.net/archives/1539.html 如何转换Android打包用jks格式keystore证书为Air用pkcs12格式p12证书 六月 11, 2013  |  Posted by K-Res   由于受到Flash先进的Stage3D技术以及Unreal Epic Citadel演示的诱惑,决定试用一下Flash Builder的跨平台性能,顺利运行Starling 2D框架demo后决定打包上设备一试,遂即发现Air的跨平台导出Andro…
react-native android  打包步骤 <一>.生成签名文件(应用身份证) 1.使用keytool命令   keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 参数说明: -genkey -alias tomcat(别名) -keypass 123456(别名密码) -keyalg RSA(算法) -ke…
Android自动打包流程详细图: 步骤一和步骤二参考:[原]Android打包之Eclipse打包 步骤三:编写build.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="AndroidTouchDemo"> <!-- 指定配置文件 --> <property file="default.properties">…
本文学习Flutter打包,打包环境,Android studio3.2,打包的程序就使用上文的酷炫天气预报 terminal执行下列命令: 1.生成key(如果有现成的Key跳过这一步)  2.key.properties创建 3.app的build.gradle中配置,这个文件位于这个位置 a:使用我们刚刚创建的配置文件 原 android { 改为 def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties") de…
Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,就需要将自己的程序打包成Android 安装包文件(Android Package,APK),其扩展名为.apk.使用run as 也能生成一个APK安装包,但是使用run as 生成的是测试的安装包,只供开发者自己测试使用. 接下来就以HelloWord程序为例演示如何生成正式的APK文件. 1.右键项目名称,依次选择Android Tools——>Explort Signed Application Package,如图所示:…
问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意义. 问题二:error: variable 'ImgFormat' is uninitialized when used here [-Werror,-Wuninitialized] 定义变量必须初始化. 问题三: 不可在Android环境下使用Try Catch 异常补抓语法. 问题四: 接口Virtu…
看了东方耀老师的视频,跟着记下了以下笔记,其实和东方耀老师的课堂笔记差不多,增加了一点细节 1. 生成一个签名密钥: 在项目目录下运行 keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 注:my-release-key是文件名,my-key-alias是别名. 最后会生成一个my-release-key.keystor…
1.数字签名(指的是我们打包程序时所用keystore的SHA1指纹) 2.debug打包,不能在android 市场上架,使用的签名是默认的签名,1年后失效:release打包使用的是自己的签名,可以在android 市场上架:…
Ⅰ.用jdk和sdk自带工具打包签名 a.把jdk下的keytool.exe和jarsigner.exe所在目录(两个工具在同一目录) 添加到环境变量path 1)新建环境变量package,package的值为C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin 2)将package添加到path中,在path值最后添加%package%;(若原先末尾没有;,则添加";%package%;") b.通过keytool.exe 工具来创建keystore库. 1)…
Qt for Android 调用 SQLite 数据库时, 怎样将已经存在的数据库附加到 APK 中? 直接在你项目里面的Android源码的根目录下新建一个文件夹assets, 数据库就可以放里面了, QT在打包apk的时候会自动打包这个目录里面的东西进去的  本文用菊子曰发布…
最近尝试了一下Android的Gradle打包,发现确实比Ant打包会方便很多,特此记录下来. 注:android的gradle现在插件的版本已经是0.14.3了,对于一些老的方法和api,有一些已经被移除,无法使用(http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-to-1-0-0),以下这些属性改名,原先的不能用: runProguard -> minifyEnabled (是否混淆) zipAlign -> zip…
Android自动打包流程详细图: 在前面一些博客我们知道了如何通过命令行打包,如何通过Eclipse打包,如何通过编写shell脚本来进行打包,但是这些都不能很好的跨平台进行打包. 因Python本身具有很好的跨平台特性,故本博就是通过使用Python来进行编写跨平台打包脚本,脚本如下(build.py): #!/bin/python # build Android application package (.apk) from the command line using the SDK t…
打包时报如下错误: Export aborted because fatal lint errors were found. These are listed in the Lint View. Either fix these before running Export again,or turn off"Run full error check when exporting app" in the Android > Lint Error Checking preferenc…
1.Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择 android工具 → 生成签名应用包 2.选择需要打包的android项目工程 3.如果已有私钥文件,选择私钥文件 输入密码,如果没有私钥文件见第6和7步创建私钥文件 4.输入私钥别名和密码 5.选择APK包存储的位置,并完成设置,开始生成APK签名包 6.没有私钥文件的情况,创建私钥文件 7.输入私钥文件所需信息,并创建…
问题一: [2013-06-28 11:12:10 - ] Proguard returned with error code 1. See console [2013-06-28 11:12:10 - ] Note: there were 1 duplicate class definitions. [2013-06-28 11:12:10 - ] Warning: android.support.v4.os.ParcelableCompatCreatorHoneycombMR2: can't…
原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html 问题:    前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件. 通过查找自资料发现打包发不到安卓后的路径和PC上测试时的路径发生了变化,因此读取就出bug了. 那么解决方法很简单: 1,建立一个新工程 2,添加两个GUItext组件一个用于显示测试平台另一个用于显示读取到的XML数据,…
打包时报如下错误: <ignore_js_op> Export aborted because fatal lint errors were found. These are listed in the Lint View. Either fix these before running Export again,or turn off"Run full error check when exporting app" in the Android > Lint Err…
当我更新完android L proview之后我的打包出问题了,报错/${zipalign}" error=2, No such file or directory 排查了一下午才知道 近期的ant/build.xml文件里丢失了一行代码 <property name="adb" location="${android.platform.tools.dir}/adb${exe}" />   <property name="zi…
之前没有设置过打包的命名,每次打包都是默认的"app-realease.apk",之后手动修改名字来显示出它是一个新版本. 晚上学习了如何配置打包名称,很简单,修改build.gradle里的代码就行. 详细记录如下: 1.打开app这个directory下的build.gradle 2.定义打包时间: //时间 def releaseTime() { return new Date().format("yyyyMMdd", TimeZone.getTimeZone…