Lind.DDD.Messaging框架通讯组件介绍】的更多相关文章

回到目录 大 家好,今天有时间来介绍一下Lind.DDD框架里的消息机制,消息发送这块一般的实现方法是将Email,SMS等集成到一个公用类库里,而本身 Email和SMS没什么关系,它们也不会有什么接口约定,即你想实现某种消息的多态发送,不需要程序代码,基本不可能实现,而在Lind.DDD里面, 大叔将它进行了抽象,消息有自己的统一接口,而对于email和sms只是一种实现而以,这样,就可以发挥面向对象的特性,在sms,email甚至是 rtx上进行消息的灵活切换了,说到这样,您心动了吧! L…
回到目录 戏说当年 大叔原创的分布式数据集缓存在之前的企业级框架里介绍过,大家可以关注<我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第二回 缓存拦截器>,而今天主要对Lind.DDD.Caching进行更全面的解决,设计思想和主要核心内容进行讲解.其实在很多缓存架构在业界有很多,向.net运行时里也有Cache,也可以实现简单的数据缓存的功能,向前几年页面的静态化比较流行,就出现了很多Http的“拦截器“,对当前HTTP响应的内容进行完整的页面缓存,缓存的文件大多数存储到磁盘里,访问的时间直接将磁盘上…
回到目录 什么是LindAspects 之前写了关于Aspects的文章<Lind.DDD.Aspects通过Plugins实现方法的动态拦截~Lind里的AOP>,今天主要在设计思想上进行刨析一下,对缓存拦截器一直没有实现,所以文章了也一直没有发出来,让大家等这么久实在不好意思.LindAspects主要是面向切面编程AOP的一种实现,就像MVC框架里的Filter,Filter会自己注入到了每个Action执行的各个环节里,而我们可以直接实现自己的Filter即可,例如只要是继承Actio…
回到目录 一般sso的说明 在Lind.DDD框架里,有对单点登陆的集成,原理就是各个网站去sso网站统一登陆授权,之后在sso网站将登陆的token进行存储,存储方式随你(cache,redis,mongodb,file),之后业务平台在访问资源时,如果这些资源需要用户登陆才能访问,就会去sso网站取token,再根据token去凭证,然后将cookies(由sso域名+token值组成)存储到自己浏览器的cookies里,同时在自己的业务平台也存储的登陆状态,当退出后,将sso上存储的信息清…
回到占占推荐博客索引 最近觉得自己的框架过于复杂,在实现开发使用中有些不爽,自己的朋友们也经常和我说,框架太麻烦了,要引用的类库太多:之前架构之所以这样设计,完全出于对职责分离和代码附复用的考虑,主要参考了微软的DDD大作<N_LayerAPP>这个项目,而在这几年的项目开发用,也尝到了这种职责分享框架的甜头,但在最近的开发中,也看到了其它框架的出现,如<ABP>项目,它主张简单框架,敏捷开发,在项目引用上将核心类库和持久层进行抽象分离,复用在各位领域项目之中,这在项目整个感觉上更…
回到目录 Lind.DDD项目主要面向敏捷,快速开发,领域驱动等,对于它的分层也是能合并的合并,比之前大叔的框架分层更粗糙一些,或者说更大胆一些,在开发人员使用上,可能会感觉更方便了,更益使用了,这就是大叔开发Lind.DDD框架的目的,让一切变得更简单... Lind.DDD层 主要是公用方法,组件,规约等,如日志组件(Logger),消息组件(Messaging),IOC,AOP,缓存(Caching),异常,请求/响应,用户授权(Authorization),安全校验,领域模型(Domai…
回到目录 分页组件网上有很多,MVC.Pager,JSPager等,通过实现方式大体分为前端分页和后端分页,前端分页是前台对list内存本地集合进行分页,缺点就是在大数据情况下,内存占用过高:后端分页就是UI把要返回的页号告诉后台,由后台组织数据并返回,这种方法就是我们经常看到的了:而根据后台集合种类又可以分类List和IQueryable,前者是本地集合,在返回数据时,直接把第几页共几条的集合返回:IQueryable是预查询集合,它是Linq的产物,在很多地里它不通用,除非你的ORM框架支持…
回到目录 之前已经发生了 大叔之前介绍过关于redis的文章,有缓存,队列,分布式pub/sub,数据集缓存以及仓储redis的实现等等,而今天在Lind.DDD的持久化组件里,redis当然也有一席之地,作为当今最红的key/value存储机制,它在nosql的阵营中发挥着无可代替的作用! 下面是redis文章系列的目录,大家可以进行参考,看目录 Redis学习笔记~Redis在windows环境下的安装 Redis学习笔记~Redis在.net中的应用 Redis学习笔记~Redis提供的五…
回到目录 Lind.DDD.Domain位于Lind.DDD核心项目中,它主要面向领域实体而设计,由一个IEntity的标识接口,EntityBase基类和N个Entity实体类组成,其中IEntity主要用来标识,在仓储操作时,用它来表明操作的实体范围和约束:EntityBase定义了几个公用的属性,为了避免代码的重复,特意将状态,插入时间和更新时间定义到了EntityBase里,而为何不将主键定义进来呢,主要考虑到主键的类型是为确实的,还有就是不同类型的主键可能需要实现不同的特性,如Mong…
回到目录 闲话多说 领域事件大叔感觉是最不好讲的一篇文章,所以拖欠了很久,但最终还是在2015年年前(阴历)把这个知识点讲一下,事件这个东西早在C#1.0时代就有了,那时学起来也是一个费劲,什么是委托,哪个是事件,搞的大家是糊里糊涂,进入C#2.0时代后,大叔也买了一本书,对于delegate和event这两个知识点看了至少有20几遍,感觉稍微有点明白了,明白了其中的真谛和用意. 委托:方法的规范,方法的模板,可以代表一类方法的集合 事件:委托的实例,事件在使用之前需要为它赋值,当然赋的就是一个…