opengl insight Exploring Mobile vs. DesktopOpenGL Performance Jon McCaffrey 前面那些内容以前看过 应该写在谋篇帖子里了  Fullscreen effect pp优化的核心在于 减pass 因为这全是system mem sync read modify write... 1.全屏特效 如果不需要 neighboring pixelx 用frame buffer ftech 和base做到一起 带宽可以做到最低 2.pa…
OpenGL 性能优化 作者: Yang Jian (jyang@cad.zju.edu.cn) 日期: 2009-05-04 本文从硬件体系结构.状态机.光照.纹理.顶点数组.LOD.Cull等方面分析了如何优化 OpenGL 程序的性能. OpenGL状态机(State Machine) OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家可以参考下述链接: ftp://ftp.sgi.com/opengl/doc/opengl1.1/state.pdf ftp://ftp.sgi.c…
欢迎訪问我的主页.最新的文章我会首先公布在个人主页上: http://blog.guaidm.com/shocky/ 原书下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJocRwB 在我的web开发生涯里,大部分时候我都是作为一个后台project师.这样一来,我投入了非常多的精力去研究.练习怎样通过后台优化来提升项目产品的性能,诸如编译器选项,数据库索引.内存管理等.非常多书都花大量篇幅来讲述怎样在这些方面提高性能.非常多人也进而在这方面的优化花了大量时间.说实话,非常多WEB网…
之前发现几张图对于linux使用者有着较强的参考意义,下面对其进行简单备忘: # linux 静态信息查看工具 # linux 性能测试工具 benchmark # linux 性能观测工具 # linux 性能调优工具  资源来源链接:http://www.brendangregg.com/linuxperf.html 保持更新,其中不少工具都有使用过,欢迎大家留言交流:更多内容请关注 cnblogs.com/xuyaowen;…
Mobile is no longer on the sidelines. If you’re not already thinking mobile first, you should at least consider it. Let’s go over compelling data that demonstrate the importance of focusing on performance for mobile devices. Business is Booming on th…
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈 DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能測试,在Mali GPU驱动中激活性能測试对性能影响微不足道. 1.1 DS-5 Streamline简单介绍 可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器.然后以图形方式显示这些计数器.其主要功能例如以下:     • 收集计数器--从CPU和Mali GPU中     • 保存收集到的计数器数据以供回放     • 查看显示GPU活动.GPU活动和Fra…
Performance Insights是什么 阿里云RDS Performance Insights是RDS CloudDBA产品一项专注于用户数据库实例性能调优.负载监控和关联分析的利器,以简单直观的方式帮助用户迅速评估数据库负载,资源等待的源头和对应SQL查询语句,以此来指导用户在何时.何处.采取何种行动进行数据性能优化. 几个名词解释 Performance Insights:中文翻译过来叫性能洞察. Active Session (AS):RDS数据库系统中,活跃的会话数量. Aver…
Performance Insights是什么 阿里云RDS Performance Insights是RDS CloudDBA产品一项专注于用户数据库实例性能调优.负载监控和关联分析的利器,以简单直观的方式帮助用户迅速评估数据库负载,资源等待的源头和对应SQL查询语句,以此来指导用户在何时.何处.采取何种行动进行数据性能优化. 几个名词解释 Performance Insights:中文翻译过来叫性能洞察. Active Session (AS):RDS数据库系统中,活跃的会话数量. Aver…
最近做的项目都是内嵌egret游戏,想在移动端监测下它的性能,于是就开始了对Performance的探索: 一.使用 打开控制台,一顿操作: 网络选择Fast 3G,模拟手机普通3G环境,虽然现在大家都用4G了,然后勾选Memory,查看内存,点击小圆点开始录制 不看不知道,一看吓一跳,我选取的是游戏加载的时间,然后,点击summary,可以查看概况: 可见:在3G网络这个游戏的加载时间长达10s!!! 我们来分析下为什么要这么久,通过这个饼状图可见,'闲置'了大部分时间,其实这里的闲置不是浏览…
DesktopGood performance is critical to the success of many games. Below are some simple guidelines for maximizing the speed of your game's graphical rendering. 好的性能,是很多游戏成功 的关键.下面是一些简单的指引,最大限度地提高你的游戏图形渲染速度. Optimizing Meshes 优化网格You only pay a render…
khronos官方对OpenGL ES的描述如下: OpenGL ES is a royalty-free, cross-platform API for rendering advanced 2D and 3D graphics on embedded and mobile systems - including consoles, phones, appliances and vehicles. It consists of a well-defined subset of desktop…
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形API的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. go 的 golang.org/x/mobile/gl 这个包 是基于OpenGL ES 2了, 文档在: https://godoc.org/golang.org/x/mobile/gl Khronos的api文档…
Google近期在Udacity上发布了Android性能优化的在线课程,目前有三个篇章,分别从渲染,运算与内存,电量三个方面介绍了如何去优化性能,这些课程是Google之前在Youtube上发布的Android性能优化典范专题课程的细化与补充. 下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 引用自 http://www.howcode.cn 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,…
http://sealedabstract.com/rants/why-mobile-web-apps-are-slow/ I’ve had an unusual number of interesting conversations spin out of my previous article documenting that mobile web apps are slow.  This has sparked some discussion, both online and IRL.  …
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining 'Jank' 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户…
本文收集和汇总了 OpenGL 的文档.教程和在线书籍,供学习和开发者參考. OPENGL开发教程:http://www.linuxgraphics.cn/opengl/index.html OpenGL 教程 大名鼎鼎的 Nehe 教程: http://nehe.gamedev.net/ OpenGL 入门学习系列讲的很清楚,推荐. OpenGL入门学习之中的一个--编写第一个OpenGL程序 OpenGL入门学习之二--绘制几何图形 OpenGL入门学习之三--绘制几何图形的一些细节问题 O…
起初的疑问源自于「在 Swift 中的, Struct:Protocol 比 抽象类 好在哪里?」.但是找来找去都是 Swift 性能相关的东西.整理了点笔记,供大家可以参考一下. 一些疑问 在正题开始之前,不知道你是否有如下的疑问: 为什么说 Swift 相比较于 Objective-C 会更加 快 ? 为什么在编译 Swift 的时候这么 慢 ? 如何更 优雅 的去写 Swift ? 如果你也有类似疑问,希望这篇笔记能帮你解释一下上面几个问题的一些原因.(ps.上面几个问题都很大,如果有不同…
环境: Red Hat Enterprise Linux 4 Red Hat Enterprise Linux 5 Red Hat Enterprise Linux 6 Red Hat Enterprise Linux 7 On RHEL4: configure the cpu speed to run at MAX speed all the time by adding the following parameter into the file /etc/cpuspeed.conf and…
下面是渲染篇章的学习笔记,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining ‘Jank’ 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户感受到的卡顿情况就越严重. 3)Re…
转:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/07/17/2108896.html 简介:jQuery Mobile框架可以轻松的帮助我们实现非常好看的.可跨设备的Web应用程序.我们将后续的介绍中向大家介绍大量的代码及实例. jQuery一直以来都是非常流行的富客户端及Web应用程序开发中使用的JavaScript类库,然而一直以来它都是为桌面浏览器设计的,没有特别为移动应用程序设计. jQuery Mobile是一个新的项目用来添补在移动设备应…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
Linux服务器的那些性能参数指标 一个基于Linux操作系统的服务器运行的同时,也会表征出各种各样参数信息.通常来说运维人员.系统管理员会对这些数据会极为敏感,但是这些参数对于开发者来说也十分重要,尤其当你的程序非正常工作的时候,这些蛛丝马迹往往会帮助快速定位跟踪问题. 这里只是一些简单的工具查看系统的相关参数,当然很多工具也是通过分析加工/proc./sys下的数据来工作的,而那些更加细致.专业的性能监测和调优,可能还需要更加专业的工具(perf.systemtap等)和技术才能完成哦.毕竟…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
前言 为了方便大家看的方便,我这里将这几天的东西整合一下发出. 里面的例子请使用手机浏览器查看. 什么是jQuery Mobile? jquery mobile是jquery在移动设备上的版本,他是基于jquery.HTML5.CSS3构建的,他提供了一个丰富的交互性强的接口用以兼容不同移动平台. 于是我们去下载一番: 我这里就直接下载的这个压缩文件了,完了我们看看他有些什么东西,我们这个还是要依赖jquery的,所以还是准备一个吧. 这个东东是个好东西哦,他还有配套的样式呢,依赖他我们可以开发…
前言 继续我们移动端的学习,今天到了List相关了. 本文例子请使用手机查看 List列表 在移动设备平台下,由于移动设备屏幕比较小,我们又是用手在上面点击的触屏方式,传统的列表模式在手机上就不太友好了. 虽然HTML5与CSS3提供了强大的界面实现方案,jquery mobile作为jquery框架的一个移动web插件,他根据移动屏幕大小优化了UI组件, 列表组件就是jquery mobile根据移动设备的特性而实现的组件库之一. 我们来一个个看看我们的列表吧 普通链接列表 <!DOCTYPE…
出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.…
简介:jQuery Mobile框架可以轻松的帮助我们实现非常好看的.可跨设备的Web应用程序.我们将后续的介绍中向大家介绍大量的代码及实例. jQuery一直以来都是非常流行的富客户端及Web应用程序开发中使用的JavaScript类库,然而一直以来它都是为桌面浏览器设计的,没有特别为移动应用程序设计. jQuery Mobile是一个新的项目用来添补在移动设备应用上的缺憾.它是基本jQuery框架并提供了一定范围的用户接口和特性,以便于开发人员在移动应用上使用.使用该框架可以节省大量的js代…
选择了脚本语言就要忍受其速度,这句话在某种程度上说明了 python 作为脚本的一个不足之处,那就是执行效率和性能不够理想,特别是在 performance 较差的机器上,因此有必要进行一定的代码优化来提高程序的执行效率.如何进行 Python 性能优化,是本文探讨的主要问题.本文会涉及常见的代码优化方法,性能优化工具的使用以及如何诊断代码的性能瓶颈等内容,希望可以给 Python 开发人员一定的参考. Python 代码优化常见技巧 代码优化能够让程序运行更快,它是在不改变程序运行结果的情况下…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/es-Javaperf/es-Javaperf1.html 最大化 AIX 上的 Java 性能,第 1 部分: 基础 这个由五个部分组成的系列提供了若干技巧和技术,这些技巧和技术通常用于优化 Java™ 应用程序,以便在 AIX® 上实现最佳的性能.其中还提供了有关每个技巧的适用性讨论.使用这些技巧,您应该能够快速优化 Java 环境,以适合应用程序的需要. 引言 存在若干可用于运行 AIX 的…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…